大家吼,我是EGM的音無。
这是我开坑的第一期:澡盆战争之雾霾中的防空堡垒——弗林特。
前言是这↓
就在前几天我看到一个弗林特的测评,给弗林特说的真的是辣鸡中的辣鸡船。然而弗林特给我的感觉真的是大爱的很凶一只,于是我就想借这个机会出一个弗林特的测评以及一些玩法或者针对方式,就开始了《澡盆战争》计划。
于是开始正文
奥克兰级轻巡洋舰弗林特号,是亚特兰大级防空巡洋舰的改进型号,主要变化就在拆了几门5inch平高炮,但是额外换装了大量的40mm博福斯高炮。
在我们的游戏里,弗林特在外服是R1排位的奖励。到了国服,弗林特变成了Double Thunder(斜眼)的氪金加爆肝的奖励,是氪198少肝一些还是98多肝一些这些就是我们玩家自己把握的事情了。(其实我觉得这些任务比肝R1要简单不少的。)
↑弗林特的纯白涂装真的是帅死了
血量和装甲方面在7级巡洋里是最弱的, 也就是代表了这船根本不能露面属于见光死的类型。弗林特相比同型的亚特兰大还要少900点血量,亚棍但是多那么点血量也是没什么太大作用的。(以下数据多数用亚棍做对比)
主炮方面是6门127联装炮塔,基林同款日天主炮与射程。3座舰首3座舰尾的分布,相比亚棍少了左右两座的联装炮塔。11.1公里射程搭配4-2仅有13.3的射程搭配血量和日天炮注定了这船不能见光,需要靠山去打输出。
亚棍系列的投射量可谓妇孺皆知了,弗林特这船最开心的地方也是就这里了。这里就说一下数据,弗林特的主炮玩法后面再详谈。
弗林特的鱼雷和亚棍并不是同款,不是亚棍那样的4.5公里神风雷/出山雷。弗林特的鱼雷换成了9.2公里本森同款雷。这样弗林特的鱼雷可以达到远距离封路或者拖刀隐身雷的效果。
然后就是防空巡洋舰的重点了,弗林特的总防空能力是要比亚棍高一些的。但是相比弗林特的外圈秒伤,还是亚棍要高一些的。
来对比一下:
弗林特的防空圈,5公里100秒伤、3.5公里99秒伤、2.0公里48秒伤。
亚特兰大的防空,5公里121秒伤、3.1公里27秒伤、2.0公里29秒伤。
无论是亚棍还是弗林特,这种防空秒伤还是很足的。
机动性和隐蔽性方面,亚棍和弗林特是完全相同的。这系列的机动不做评价,不是在明面上扭来扭去的船,只要能到标准巡洋舰的机动就足够了。
关于弗林特的特殊点,还有就是相比亚棍没有雷达。但是!有烟雾!
弗林特的烟雾不是英巡的7秒两坨,也不是库图佐夫的天生少一发的毛系劣质烟。
弗林特的烟雾是纯正的美驱烟雾。用金币烟雾的话,真空期基本只有半分钟不到。
AA方面也是与亚棍一样,没有AA的数量限制。
配件方面:
第1格可以选择主武器修改型减少主炮受损,或者是弹药库修改型减少殉爆几率(毕竟辣~么多主炮,谁知道哪个就炸了呢)
第2格选择防空炮射程,毕竟我们是防空巡洋舰嘛。
第3格选择损管,毕竟很少被打,其实上啥都一样。
第4格弹射起步,在山后摩擦和烟雾消散之后的提速,弹射起步当然相当重要了。
然后是舰长,舰长两种方案。
第一种,也是我经常用的。这套点来说更适合组队组航母去玩,毕竟单野哪来那么多的航母对吧~
请不要吐槽转炮=-=,为了少练舰长我带的鸭华舰长。
第一层优先选择1-2基础射击训练增加防空与主炮装填。
第二层优先选择2-4火力来袭,方便更及时的去躲避炮弹,不用四处去看炮弹的来袭方向。
第三层选择3-6检查者增加烟雾数量,毕竟我们是需要依赖烟雾的。
第四层选择4-2进阶射击训练增加主炮与防空炮的射程11.1KM的主炮射程肯定是不够用的,4-6手动防空增加外圈的对空秒伤,弗林特与亚棍有无4-6的防空不是一个档次的。
然后我们来说一下另一套点,这一套单野比较好用。
第一第二第三层完全相同,不同的在第四层没有点手动防空,去第五层点了隐蔽。点过隐蔽之后的弗林特隐蔽可以压到9.4公里,拥有隐蔽的弗林特可以去更多的地方卡山卡点输出。
这里我主要说一下弗林特的组队玩法。
组队我们就是要用自己组的队友去弥补自己的船的不足,然后用自己的优势去帮队友去打优势。
这里我们就说弗林特配合220塞班222飞龙,111或者013突击者去打制空。
弗林特在没有隐蔽的情况下空中发现距离是6.4公里,但弗林特的防空距离是7.2公里。也就是在没有飞机的时候你可以去关掉防空,让队友航母用攻击机或者少量的战斗机,来骗对面航母战斗机进到你的防空圈,在快达到距离或者你的防空炮足够距离打到对面航母飞机的时候,和队友沟通让队友去咬上战斗机。
哪怕是无制空权222飞龙打装X权202突击者,在你的防空圈里,突击者的战斗机是打不过飞龙的,同时你还能脏到几个飞机蹭蹭经验,在自家输出配置打制空配置还拿到了空优的情况下。航母刷输出也就方便了许多。
还有就是,弗林特在前压可以利用烟雾掩护,对面并不知道烟雾里是个什么东西,在飞机被骗到烟雾头顶,一脸懵逼的看着自己飞机掉,在明白过来之后往外拉飞机的时候已经晚了。
航母空优的话意味着什么,那就是视野了。
弗林特在烟雾里或者山后最怕什么,那就是没有视野,什么船都看不到,什么也打不到。那这个烟雾就毫无意义。
这时候你们会说了,身边没有玩得好的航母呀什么的。
其实不用航母玩的多好,会刷战列舰 会挂灯就行了。不用你航母怎么会打空战,航母只要把战斗机骗到你的头顶,咬上就是一波空优,然后就去刷BB。弗林特可以用HE帮航母骗损管,把对面战列舰的损管洗出来,然后航母上去鱼雷机加舰爆搓一波,进水加起火伤害,各种酸爽。战列舰只能看到烟雾里或者山后的炮弹一轮一轮的飞过来,加上被飞机打的起火进水一点办法都没有。
这时候又一个问题,那么驱逐舰怎么办呀,拉烟的话会被扔烟雾雷,而且航母玩的不好不会抓DD什么的。
很简单!挂灯!航母不会抓DD,弗林特打就好了嘛!而且你拉靠前了,队友也会往前摸着蹭烟雾。一个DD突然很近的距离亮了:呀!肉!赶紧抢!←都是这种想法了。
这里还是要再说一点的,弗林特拉烟尽量要拉长,尽量灭点拉。因为你的烟雾启动时间是30秒,差不多到剩下7、8秒再停船都是能留在烟雾里的。
拉的长了,你在烟雾里也方便做机动 比如调整船头位置以方便撤离。队友大部队也方便进你的烟雾,或者利用烟雾遮挡对面视野。
因为我们空优有视野,所以就变成了我看得到你们,你们又看不到我的情况。
组队的配合我们说完了,然后针对下这个127日天炮。很多人都说亚棍这个破日天炮怎么打,根本打不到人啊。十多公里就要十多秒的飞行时间。
这里我说一个小技巧。
开局按SHIFT我们的瞄准是最大倍放大的对吧?
这时候我们轻轻滑一下鼠标滑轮,缩小一倍镜,然后我们就按照正常玩别的船那样瞄准去打就很好打了。
不过,炮术这东西还是要多加使用多加练习才会好的嘛~
至于弗林特的克制方法,很简单,烟雾的时候一个雷达,弗林特就瞬间懵逼了。这个小脆身板随便谁都能打死的。还有就是被洗的时候就不要方啦,弗林特射程很短,一般来说他洗的也不是很疼如果觉得扛不住了可以换拖刀姿势,日天炮远了是很难对目标有直接伤害的。
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