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深入理解 js this 绑定

SegmentFault思否  · 公众号  · 程序员  · 2017-09-20 11:16

正文

js 的 this 绑定问题,让多数新手懵逼,部分老手觉得恶心,这是因为this的绑定 ‘难以捉摸’,出错的时候还往往不知道为什么,相当反逻辑。

让我们考虑下面代码:

  1. var people = {

  2.    name : "海洋饼干",

  3.    getName : function(){

  4.        console.log(this.name);

  5.    }

  6. };

  7. window.onload = function(){

  8.    xxx.onclick =  people.getName;

  9. };

在平时搬砖时比较常见的this绑定问题,大家可能也写给或者遇到过,当xxx.onclick触发时,输出什么呢 ?

为了方便测试,我将代码简化:

  1. var people = {

  2.    Name: "海洋饼干",

  3.    getName : function(){

  4.        console.log(this.Name);

  5.    }

  6. };

  7. var bar = people.getName;

  8. bar();    // undefined

通过这个小例子带大家感受一下 this恶心的地方,我最开始遇到这个问题的时候也是一脸懵逼,因为代码里的 this在创建时指向非常明显啊,指向自己 people 对象,但是实际上指向 window 对象,这就是我马上要和大家说的 this 绑定规则

this

什么是this?在讨论this绑定前,我们得先搞清楚this代表什么。

  1. this是JavaScript的关键字之一。它是 对象 自动生成的一个内部对象,只能在 对象 内部使用。随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。

  2. this指向什么,完全取决于什么地方以什么方式调用,而不是创建时。(比较多人误解的地方)(它非常语义化,this在英文中的含义就是 这,这个,但这其实起到了一定的误导作用,因为this并不是一成不变的,并不一定一直指向当前 这个)

this 绑定规则

掌握了下面介绍的4种绑定的规则,那么你只要看到函数调用就可以判断 this 的指向了。

默认绑定

考虑下面代码:

  1. function foo(){

  2.    var a = 1 ;

  3.    console.log(this.a);    // 10

  4. }

  5. var a = 10;

  6. foo();

这种就是典型的默认绑定,我们看看foo调用的位置,”光杆司令“,像 这种直接使用而不带任何修饰的函数调用 ,就 默认且只能 应用 默认绑定。

那默认绑定到哪呢,一般是 window上,严格模式下 是 undefined

隐性绑定

代码说话:

  1. function foo(){

  2.    console.log(this.a);

  3. }

  4. var obj = {

  5.    a : 10,

  6.    foo : foo

  7. }

  8. foo();                // ?

  9. obj.foo();            // ?

答案 : undefined 10

foo()的这个写法熟悉吗,就是我们刚刚写的默认绑定,等价于打印 window.a,故输出 undefined,下面 obj.foo()这种大家应该经常写,这其实就是我们马上要讨论的 隐性绑定 。

函数foo执行的时候有了上下文对象,即 obj。这种情况下,函数里的this默认绑定为上下文对象,等价于打印 obj.a,故输出 10

如果是链性的关系,比如 xx.yy.obj.foo();, 上下文取函数的直接上级,即紧挨着的那个,或者说对象链的最后一个。

显性绑定

隐性绑定的限制

在我们刚刚的 隐性绑定中有一个致命的限制,就是上下文必须包含我们的函数 ,例: varobj={foo:foo},如果上下文不包含我们的函数用隐性绑定明显是要出错的,不可能每个对象都要加这个函数 ,那样的话扩展,维护性太差了,我们接下来聊的就是直接 给函数强制性绑定this。

call apply bind

这里我们就要用到 js 给我们提供的函数 call 和 apply,它们的作用都是改变函数的this指向,第一个参数都是 设置this对象。

两个函数的区别:

  1. call从第二个参数开始所有的参数都是 原函数的参数。

  2. apply只接受两个参数,且第二个参数必须是数组,这个数组代表原函数的参数列表。

例如:

  1. function foo(a,b){

  2.    console.log(a+b);

  3. }

  4. foo.call(null,'海洋','饼干');        // 海洋饼干  这里this指向不重要就写null了

  5. foo.apply(null, ['海洋','饼干'] );     // 海洋饼干

除了 call,apply函数以外,还有一个改变this的函数 bind ,它和call,apply都不同。

bind只有一个函数,且不会立刻执行,只是将一个值绑定到函数的this上,并将绑定好的函数返回。例:

  1. function foo(){

  2.    console.log(this.a);

  3. }

  4. var obj = { a : 10 };

  5. foo = foo.bind(obj);

  6. foo();                    // 10

(bind函数非常特别,下次和大家一起讨论它的源码)

显性绑定

开始正题,上代码,就用上面隐性绑定的例子 :

  1. function foo(){

  2.    console.log(this.a);

  3. }

  4. var obj = {

  5.    a : 10            //去掉里面的foo

  6. }

  7. foo.call(obj);        // 10

我们将隐性绑定例子中的 上下文对象 里的函数去掉了,显然现在不能用 上下文.函数 这种形式来调用函数,大家看代码里的显性绑定代码 foo.call(obj),看起来很怪,和我们之前所了解的函数调用不一样。

其实call 是 foo 上的一个函数,在改变this指向的同时执行这个函数。

(想要深入理解 [ call apply bindthis硬绑定,软绑定,箭头函数绑定 ] 等更多黑科技 的小伙伴欢迎关注我或本文的评论,最近我会单独做一期放到一起写一篇文章)(不想看的小伙伴不用担心,不影响对本文的理解)

new 绑定

什么是 new

学过面向对象的小伙伴对new肯定不陌生,js的new和传统的面向对象语言的new的作用都是创建一个新的对象,但是他们的机制完全不同。

创建一个新对象少不了一个概念,那就是 构造函数,传统的面向对象 构造函数 是类里的一种特殊函数,要创建对象时使用 new类名()的形式去调用类中的构造函数,而js中就不一样了。

js中的只要用new修饰的 函数就是'构造函数',准确来说是 函数的 构造调用,因为在js中并不存在所谓的'构造函数'。

那么用new 做到函数的 构造调用后,js帮我们做了什么工作呢:

  1. 创建一个新对象。

  2. 把这个新对象的 __proto__属性指向 原函数的 prototype属性。(即继承原函数的原型)

  3. 将这个新对象绑定到 此函数的this上。

  4. 返回新对象,如果这个函数没有返回其他对象。

第三条就是我们下面要聊的new绑定

new 绑定

不哔哔,看代码:

  1. function foo(){

  2.    this.a = 10;

  3.    console.log(this);

  4. }

  5. foo();                    // window对象

  6. console.log(window.a);    // 10   默认绑定

  7. var obj = new foo();      // foo{ a : 10 }  创建的新对象的默认名为函数名

  8.                          // 然后等价于 foo { a : 10 };  var obj = foo;

  9. console.log(obj.a);       // 10    new绑定

使用new调用函数后,函数会 以自己的名字 命名 和 创建 一个新的对象,并返回。

特别注意: 如果原函数返回一个对象类型,那么将无法返回新对象,你将丢失绑定this的新对象,例:

  1. function foo(){

  2.    this.a = 10;

  3.    return new String("捣蛋鬼");

  4. }

  5. var obj = new foo();

  6. console.log(obj.a);       // undefined

  7. console.log(obj);         // "捣蛋鬼"

this 绑定优先级

过程是些无聊的代码测试,我直接写出优先级了(想看测试过程可以私信,我帮你写一份详细的测试代码)

new 绑定 > 显示绑定 > 隐式绑定 > 默认绑定

总结

1.如果函数被 new 修饰

this绑定的是新创建的对象,例:var bar = new foo(); 函数 foo 中的 this 就是一个叫foo的新创建的对象 , 然后将这个对象赋给bar , 这样的绑定方式叫 new 绑定 。

2.如果函数是使用 call,apply,bind来调用的

this绑定的是 call,apply,bind 的第一个参数.例: foo.call(obj); , foo 中的 this 就是 obj , 这样的绑定方式叫 显性绑定 .

3.如果函数是在某个 上下文对象 下被调用

this绑定的是那个上下文对象,例 : var obj = { foo : foo }; obj.foo(); foo 中的 this 就是 obj . 这样的绑定方式叫 隐性绑定 .

4.如果都不是,即使用默认绑定

例:function foo(){...} foo() ,foo 中的 this 就是 window.(严格模式下默认绑定到undefined).

这样的绑定方式叫 默认绑定.

面试题解析

1.

  1. var x = 10;

  2. var obj = {

  3.    x: 20,

  4.    f: function(){

  5.        console.log(this.x);        // ?

  6.        var foo = function(){

  7.            console.log(this.x);    

  8.            }

  9.        foo();                      // ?

  10.    }

  11. };

  12. obj.f();

答案 : 20 10

解析 :考点 1. this默认绑定 2. this隐性绑定

  1. var x = 10;

  2. var obj = {

  3.    x: 20,

  4.    f: function(){

  5.        console.log(this.x);    // 20

  6.                                // 典型的隐性绑定,这里 f 的this指向上下文 obj ,即输出 20

  7.        function foo(){

  8.            console.log(this.x);

  9.            }

  10.        foo();       // 10

  11.                     //有些人在这个地方就想当然的觉得 foo 在函数 f 里,也在 f 里执行,

  12.                     //那 this 肯定是指向obj 啊 , 仔细看看我们说的this绑定规则 , 对应一下很容易

  13.                     //发现这种'光杆司令',是我们一开始就示范的默认绑定,这里this绑定的是window

  14.    }

  15. };

  16. obj.f();            

2.

  1. function foo(arg){

  2.    this.a = arg;

  3.    return this

  4. };

  5. var a = foo(1);

  6. var b = foo(10);

  7. console.log(a.a);    // ?

  8. console.log(b.a);    // ?

答案 : undefined 10

解析 :考点 1. 全局污染 2. this默认绑定

这道题很有意思,问题基本上都集中在第一undefined上,这其实是题目的小陷阱,但是追栈的过程绝对精彩。

让我们一步步分析这里发生了什么:

  1. foo(1)执行,应该不难看出是默认绑定吧 , this指向了window,函数里等价于 window.a = 1,return window;

  2. var a = foo(1) 等价于 window.a = window , 很多人都忽略了*var a 就是window.a *,将刚刚赋值的 1 替换掉了。

  3. 所以这里的 a 的值是 window , a.a 也是window , 即window.a = window ; window.a.a = window;

  4. foo(10) 和第一次一样,都是默认绑定,这个时候,将window.a 赋值成 10 ,注意这里是关键,原来window.a = window ,现在被赋值成了10,变成了值类型,所以现在 a.a = undefined。(验证这一点只需要将var b = foo(10);删掉,这里的 a.a 还是window)

  5. var b = foo(10); 等价于 window.b = window;

本题中所有变量的值,a = window.a = 10 , a.a = undefined , b = window , b.a = window.a = 10;

3.

  1. var x = 10;

  2. var obj = {

  3.    x: 20,

  4.    f: function(){ console.log(this.x); }

  5. };

  6. var bar = obj.f;

  7. var obj2 = {

  8.    x: 30,

  9.    f: obj.f

  10. }

  11. obj.f();

  12. bar();

  13. obj2.f();

答案:20 10 30

解析:传说中的送分题,考点,辨别this绑定

  1. var x = 10;

  2. var obj = {

  3.    x: 20,

  4.    f: function(){ console.log(this.x); }

  5. };

  6. var bar = obj.f;

  7. var obj2 = {

  8.    x: 30,

  9.    f: obj.f

  10. }

  11. obj.f();    // 20

  12.            //有上下文,this为obj,隐性绑定

  13. bar();      // 10

  14.            //'光杆司令' 默认绑定  ( obj.f 只是普通的赋值操作 )

  15. obj2.f();   //30

  16.            //不管 f 函数怎么折腾,this只和 执行位置和方式有关,即我们所说的绑定规则

4. 压轴题了

  1. function foo() {

  2.    getName = function () { console.log (1); };

  3.    return this;

  4. }

  5. foo.getName = function () { console.log(2);};

  6. foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};

  7. var getName = function () { console.log(4);};

  8. function getName () { console.log(5);}

  9. foo.getName ();                // ?

  10. getName ();                    // ?

  11. foo().getName ();              // ?

  12. getName ();                    // ?

  13. new foo.getName ();            // ?

  14. new foo().getName ();          // ?

  15. new new foo().getName ();      // ?

答案:2 4 1 1 2 3 3

解析:考点 1. new绑定 2.隐性绑定 3. 默认绑定 4.变量污染(用词不一定准确)

  1. function foo() {

  2.    getName = function () { console.log (1); };

  3.            //这里的getName 将创建到全局window上

  4.    return this;

  5. }

  6. foo.getName = function () { console.log(2);};  

  7.        //这个getName和上面的不同,是直接添加到foo上的

  8. foo.prototype.getName = function () { console.log(3);};

  9.        // 这个getName直接添加到foo的原型上,在用new创建新对象时将直接添加到新对象上

  10. var getName = function () { console.log(4);};

  11.        // 和foo函数里的getName一样, 将创建到全局window上

  12. function getName () { console.log(5);}    

  13.        // 同上,但是这个函数不会被使用,因为函数声明的提升优先级最高,所以上面的函数表达式将永远替换

  14.        // 这个同名函数,除非在函数表达式赋值前去调用getName(),但是在本题中,函数调用都在函数表达式

  15.        // 之后,所以这个函数可以忽略了

  16.        // 通过上面对 getName的分析基本上答案已经出来了

  17. foo.getName ();                // 2

  18.                               // 下面为了方便,我就使用输出值来简称每个getName函数

  19.                               // 这里有小伙伴疑惑是在 2 和 3 之间,觉得应该是3 , 但其实直接设置

  20.                               // foo.prototype上的属性,对当前这个对象的属性是没有影响的,如果要使

  21.                               // 用的话,可以foo.prototype.getName() 这样调用 ,这里需要知道的是

  22.                               // 3 并不会覆盖 2,两者不冲突 ( 当你使用new 创建对象时,这里的

  23.                               // Prototype 将自动绑定到新对象上,即用new 构造调用的第二个作用)

  24. getName ();                    // 4

  25.                               // 这里涉及到函数提升的问题,不知道的小伙伴只需要知道 5 会被 4 覆盖,

  26.                               // 虽然 5 在 4 的下面,其实 js 并不是完全的自上而下,想要深入了解的

  27.                               // 小伙伴可以看文章最后的链接

  28. foo().getName ();              // 1

  29.                               // 这里的foo函数执行完成了两件事, 1. 将window.getName设置为1,

  30.                               // 2. 返回window , 故等价于 window.getName(); 输出 1

  31. getName ();                    // 1

  32.                               // 刚刚上面的函数刚把window.getName设置为1,故同上 输出 1

  33. new foo.getName ();            // 2

  34.                               // new 对一个函数进行构造调用 , 即 foo.getName ,构造调用也是调用啊

  35.                               // 该执行还是执行,然后返回一个新对象,输出 2 (虽然这里没有接收新

  36.                               // 创建的对象但是我们可以猜到,是一个函数名为 foo.getName 的对象

  37.                               // 且__proto__属性里有一个getName函数,是上面设置的 3 函数)

  38. new foo().getName ();          // 3

  39.                               // 这里特别的地方就来了,new 是对一个函数进行构造调用,它直接找到了离它

  40.                               // 最近的函数,foo(),并返回了应该新对象,等价于 var obj = new foo();

  41.                               // obj.getName(); 这样就很清晰了,输出的是之前绑定到prototype上的

  42.                               // 那个getName  3 ,因为使用new后会将函数的prototype继承给 新对象

  43. new new foo().getName ();      // 3

  44.                               // 哈哈,这个看上去很吓人,让我们来分解一下:

  45.                               // var obj = new foo();

  46.                               // var obj1 = new obj.getName();

  47.                               // 好了,仔细看看, 这不就是上两题的合体吗,obj 有getName 3, 即输出3

  48.                               // obj 是一个函数名为 foo的对象,obj1是一个函数名为obj.getName的对象

箭头函数的this绑定(2017.9.18更新)

箭头函数,一种特殊的函数,不使用 function关键字,而是使用 =>,学名 胖箭头(2333),它和普通函数的区别:

  1. 箭头函数不使用我们上面介绍的四种绑定,而是完全根据外部作用域来决定this。(它的父级是使用我们的规则的哦)

  2. 箭头函数的this绑定无法被修改 (这个特性非常爽(滑稽))

先看个代码巩固一下:

  1. function foo(){

  2.    return ()=>{

  3.        console.log(this.a);

  4.    }

  5. }

  6. foo.a = 10;

  7. // 1. 箭头函数关联父级作用域this

  8. var bar = foo();            // foo默认绑定

  9. bar();                      // undefined 哈哈,是不是有小伙伴想当然了

  10. var baz = foo.call(foo);    // foo 显性绑定

  11. baz();                      // 10

  12. // 2. 箭头函数this不可修改

  13. //这里我们使用上面的已经绑定了foo 的 baz

  14. var obj = {

  15.    a : 999

  16. }

  17. baz.call(obj);              // 10

来来来,实战一下,还记得我们之前第一个例子吗,将它改成箭头函数的形式(可以彻底解决恶心的this绑定问题):

  1. var people = {

  2.    Name: "海洋饼干",

  3.    getName : function(){

  4.        console.log(this.Name);

  5.    }

  6. };

  7. var bar = people.getName;

  8. bar();    // undefined

修改后

  1. var people = {

  2.    Name: "海洋饼干",

  3.    getName : function(){

  4.        return ()=>{

  5.            console.log(this.Name);

  6.        }

  7.    }

  8. };

  9. var bar = people.getName(); //获得一个永远指向people的函数,不用想this了,岂不是美滋滋?

  10. bar();    // 海洋饼干

可能会有人不解为什么在箭头函数外面再套一层,直接写不就行了吗,搞这么麻烦干嘛,其实这也是箭头函数很多人用不好的地方,来来来,饼干带你飞(可把我nb坏了,插会腰):

  1. var obj= {

  2.    that : this,

  3.    bar : function(){

  4.        return ()=>{

  5.            console.log(this);

  6.        }

  7.    },

  8.    baz : ()=>{

  9.        console.log(this);

  10.    }

  11. }

  12. console.log(obj.that);  // window

  13. obj.bar()();            // obj

  14. obj.baz();              // window

  1. 我们先要搞清楚一点,obj的当前作用域是window,如 obj.that === window。

  2. 如果不用function(function有自己的函数作用域)将其包裹起来,那么默认绑定的父级作用域就是window。

  3. 用function包裹的目的就是将箭头函数绑定到当前的对象上。函数的作用域是当前这个对象,然后箭头函数会自动绑定函数所在作用域的this,即obj。

美滋滋,溜了溜了

参考书籍:你不知道的JavaScript  KYLE SIMPSON 著 (推荐)


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