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秃瑟:CNCSGO已经不是亚洲最好的CSGO了

CSGO国服  · 公众号  ·  · 2019-08-31 16:00

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当天禄第一次以0-3结束Major之旅的时候,很多人其实都还没有明白发生了什么,从当初的震惊世界到现在的惨淡收场,如今的结果,很大一部分原因就是输在错误的认知上了。


1
我们跟欧美队伍的差距真的还很大吗?


本次Major,天禄在场上表现出了极度的不自信,看到对手是欧美强队的时候畏手畏脚,既不敢放开手脚打,又没办法把握住优势,就连BanPick地图都是害怕这个害怕那个。



尤其是面对到NRG的时候,天禄三次机会首先去掉Nuke无可厚非,但是紧接着去掉了自己很有自信的overpass。这张地图NRG最近三个月的胜率可怜的不到30%,而且前一天刚刚输给过Dreameaters,不过天禄依然害怕对手这张曾经的强图,直接ban掉。最后三张图里面需要去掉一张图给NRG做一个二选一,而天禄居然不可思议的ban掉了vertigo,这张地图在NRG过去的十次线下比赛中,NRG去掉了十次,是对手100%不会打的地图,这就意味着天禄用一个自己的ban位帮对手去掉了一张他们最害怕的地图。此时都可以想象得到stanislaw当时心中肯定笑开了花,dust2和火车二选一对他来说根本算不上选择,NRG在过去6个月火车的战绩为12胜2负,他在火车上的刀下鬼甚至包括了A队,FaZe,G2等强敌,完全配得上火车王的称号,天禄等于把自己切碎烤熟了送到NRG嘴边,人家岂有不吃的道理?


更为讽刺的是,后面两场比赛两个独联体战队都遇到了同样的情况,他们都选择在最后放出vertigo给NRG二选一,NRG毫不犹豫去掉了大厦,留下了Inferno。





如果天禄可以ban掉NRG胜率最高的火车,那地图将会来到沙二。这是一张在亚洲minor上两个半场都只给灰狗和MVP拿到一分的地图,尽管结果未必能赢NRG,但总比选火车比赛还未打,赛前策略就已将自己置身劣势中要强。想想NRG与A队昨天的火车?


最后生死战面对coL,昨天主动ban掉vertigo的举动显然被对手给抓住了,coL很确定你没有信心打这张地图,一选大厦并且以16:2碾压。天禄在亚洲minor上所向披靡的沙二自始至终都是自己主动ban掉的,着实令人看不懂。



紧接着第二天灰狗面对到coL的时候就好好的给天禄上了一课,一选沙二并且大比分碾压了对手,要知道就在半个月前天禄在这张地图上进攻方打得灰狗满地找牙只拿1分,出了亚洲却自己心理上先低人一头不敢拿出来打了,这种不战而被屈人之兵,0-3出局也就在情理之中了。



所以也可以看出minor决赛上差点战胜灰狗的天禄并非真的没有实力,完全是第一点说到的面对到欧美的队伍自己在心理上已经弱了,强的图不敢打,又害怕对手不打的图其实在藏大招,患得患失的心态导致了全面的崩盘。



说个题外话,G2在后面的比赛中沙二CT端暴露出的巨大问题不禁让我们想,作为天禄胜率最高图的沙二如果拿出来打是否有机会呢?当然这都是后话,这次Major挑战者组告诉我们的,就是亚洲、独联体队伍和欧美队伍的差距其实已经不像以前那么大了,独联体队伍疯狂爆冷,还有灰狗2-3失败都是很好的例子,最后一场和世界第二打满3图站着死。如果还觉得对手是高高在上遥不可及的话,是永远不可能有机会的。



2
中国还是亚洲CS:GO最好的国家吗?

当亚洲minor上MVP爆冷输给泰国队Alpha Red的时候我们还在看热闹,甚至天禄2:1战胜泰国人的时候,大家还只觉得状态不好居然还输了一张图。没有人愿意承认,我们周围的国家CS:GO发展已经悄然追上来了。



2016年泰国只有16名选手打过两场以上的职业比赛,只有6名队员打过线下赛,而同期中国的这两个数字分别是128和105,这就意味着当泰国刚刚有三支队伍能够参加职业比赛的时候,中国已经有20支队伍打过线下赛了。


然而曾经我们以为是CNCSGO起点的2016年,却成了巅峰。三年之后的2019,泰国有出场记录的职业队员增加到了42,其中33人参加了线下比赛。而中国这两个数字却只有61和16。职业选手和战队数量的急剧下降导致连中国区预选赛都从曾经的16队缩减到了8个。按照这个速度发展下去,被超越可能就是在一两年之内。战队数量下降的同时,在2016、2017年时国内还有CSL、IGL等多项联赛,如今这些国内联赛都不再举办。


在这几年中国丢掉了越来越多的亚洲冠军头衔,MVP和BOOT分别抢走了科隆的名额,BOOT还去了一次马尔默——天禄成名的地方,而在2016年,这些名额从来没有旁落过。



所以不少人在说CS:GO今年好起来了,好的只是CS:GO的娱乐环境,竞技环境已经是真正的寒冬了,今年天禄之下的中国队只有七八个还在坚持训练,而且完全没有办法对天禄造成任何威胁,缺少了竞争的直接后果就是两端都有了懈怠,一边想着“反正我也打不过,练了干嘛”,另一边觉得“保持状态就是第一”,已然缺少了进步的动力,直接造成了水平的下降。在CS:GO的赛场里,你不前进,就是退步。



3
为什么我们跟周围国家的差距会越来越小?


成绩的下滑不少人把矛头都指向了天禄,各种分析战术上的落后,比赛中的失误,却很少有人反思过深层次的原因。



没错,天禄确实打不好,每一次比赛做复盘战术上都有很多问题,地图池浅的毛病也依然没有改,因为大家的认知依然停留在2016年,觉得中国队出去就应该打赢其他亚洲队,第一轮竞猜的时候不少人把灰狗放在了0-3,甚至不少人喊出了“灰狗biss”的口号,迎合也好、取宠也罢,从气度上已然没有亚洲CS:GO大国的风范。


这样的舆论下中国的队伍和队员很难去跟身边其他国家的队伍相互学习,看看他们都是怎么打的。终于在柏林灰狗给我们好好上了一课,第一轮被CR4ZY逆转并没有打垮他们,在0-2落后的情况下连赢两个BO3拖入生死战,甚至一度把小蜜蜂拖进了第三图,孰强孰弱一目了然。



然而没有这样的气度却依然做着亚洲CS:GO霸主的梦,对外看不起周围的国家CS:GO水平,感觉他们一无是处。对内也极度缺乏包容,稍微打出点成绩的新人立马被喷“作弊”,完全不给证明自己的机会。人家都还没有打过多少职业比赛,没有抢走任何一个名额更没有抢走一分钱奖金,却在职业生涯刚开始就承受了整个CS:GO社区的压力,如此一来又有哪个有天赋的年轻人敢出来打职业?不是指代谁,而是说这种缺乏包容的氛围。当年ropz、ZywOo都在FPL被喷是挂,现在他们都已站在世界顶级赛场。天天说选手断档没有新人,却又何尝给过新人成长的环境和时间?


我们地图池为什么浅?

再说地图池的问题,这个问题谁都知道,也说了3年多了,甚至老玩家都懒得说了。但想想平时竞技时,我们打什么地图?——老汉擦车、老汉擦车、老汉擦车……打火车?打nuke?不行,这图不会,去了吧。然后我们又在老汉擦车里擦车……



同时玩家们在对战平台里因为选没有友伤,自己扔颗火,然后冲过去站在自己扔的火里和对方对射;因为总打地图简单的擦车、沙二,所以习惯性干拉,不用道具配合。反正干拉能打赢,用什么道具?死了来句:我起了,一枪秒了,有什么好说的。


你想说:我们是玩家,我们玩我们自己的,职业选手们练他们的就好啊?然而事实上,在同样环境里的职业哥们平时单排时也差不多。而且效果被放大,单纯干拉依靠枪法就能灭队,用跟你玩配合?平时单排匹配的也都是老汉擦车、沙二、荒漠,游乐园都少见,而且擦车现在都不是比赛图——不管,大家都喜欢玩。然后每天在擦车高分局里翱翔……这样地图池能加深就怪了,同样干拉的问题也一样,习惯成自然,平日里长期干拉就能解决问题,到了赛场很自然的继续干拉,使用道具进攻反而没那么顺手。


以为队伍集训一段时间,冷门图就会了?道具配合就熟练了?那是长时间日常匹配才能掌握的点位、技巧、配合。真这么简单,就没有A队、液体这两年的横扫大满贯了,真当其他国外豪门都是随便说说的啊。本届Major中,天禄多少次没见到人就被瞬爆闪全白清掉,连续被击杀几次站位变得畏手畏脚,甚至连枪法都变形了。








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