特别推文 | PPT传奇大神采访
能真正把PPT玩到一个高度的设计师,在国内真的不多,而本文所将要介绍的大神@zaoeyo就属于那些把PPT玩到极致那群人中的一员。
@zaoeyo,真名:曾潇霖,《PPT图形创意设计》作者,PPT骨灰级大神,现在是视觉设计者,主要涉及三维,平面和影视。
他曾用Office PowerPoint 里面自带的Visual Basic编写出了生成器。然后结合生成器生成的线条图形,和AfterEffects ,做了这个《创:战纪》的开场视频,是的,视频前期就是用PPT做的。
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这个1分20秒的视频,值得你一看
除此之外,
@zaoeyo还有很多结合VBA的经典PPT动画作品,
电脑端登录锐普论坛:www.rapidbbs.cn,搜索“zaoeyo作品”你便可以找到这些足以让你膜拜的PPT动画:
而今天小锐将要和你分享的是,近期微信公众号:Artden艺生活,对@zaoeyo进行了一期的专访,锐普取得转载授权后和大家一起分享关于他的故事。
以下来自ARTDEN × zaoeyo专访记录,有所删减。
原文主题《zaoeyo:梦想的奇幻王国,值得燃烧生命去追逐》。
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我叫曾潇霖,
也可以叫我zaoeyo,是一名视觉设计者,主要涉及三维,平面和影视。
我自初中以来就用 office powerpoint 进行交互、游戏设计和动态设计,并且特别喜欢科幻和游戏里面的设计。高三毕业后接触AfterEffect等后期和影视特效软件,进行一些简单的文字特效和粒子特效的创作。
由于大学专业落选,进入会计专业,虽然不喜欢这个专业,但在课余时间做了很多事情,比如写了一本关于PPT图形设计的书和进行了一些视频创作。
《令人震惊的事实》视觉设计集
大二后决定退学,并跑到中国传媒大学旁听了1年,并在此期间接触到了三维软件,和这个行业的各种作品和大师,于是到现在一直在这个领域里进行创作。
并且现在较为明确自己的努力方向:Title Design(例如现在很火的《西部世界》,他的开场动画就是属于Title Design),以及三维视觉设计。
《星图》
认可:
"有机壳体:开场" 作为少有的华人作品选入全球创意视频Stash Media
"有机壳体:开场" 被Cinema 4D粒子插件x-particles 开发商推荐
"Light & Line" 登入Behance全球设计师网站首页
个人作品集被 Artofstyleframe.com 收录
"水滴"、"Octane Render"、“Organic Machines”获Behance Illustration 推荐
"Follow Me"被火星时代推荐
“水滴”致敬《黑暗森林》
注:A即ARTDEN ,Z即zaoeyo
INTERVIEW
- 创作:畅游在科幻的奇妙王国 -
A:以什么契机开始接触到设计的?
Z:
最初是在初中,观看了《钢铁侠》的时候,里面的酷炫HUD(Headsup display抬头显示效果),于是就在PPT里面自己乱创作一通;
但真正的开始了解这个行业是在高三结束到后,接触到了Videocopilot.net ,一个很有名的后期特效教学网站。但我现在的创作形式是慢慢积累和发展出来的,和最初的有些不太一样。
《Eater》
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A:你怎么看待你现在的创作形式?
Z:
现在主要采用三维和平面设计结合的这种艺术形式,主要是三维能够将现实的东西做出来,并且自己可以随意加工和编排,在现实中是难以做到的。
并且这样的艺术形式有一个很好的载体,就是Title Design, 因为你需要设计场景(三维),也需要设计出现的字幕(平面)。
《Diamond head》
《Blood cell》
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A:国内这种形式比较少,你是怎么学习突破并坚持下来的?
Z:
可能主要侧重于用三维(或视效)和平面结合来创建一种世界。特别是类似进行影视开场设计时,可以将一个世界,或者一个电影的整体感觉给创作出来。
国内很少,也很少有这样的需求,基本上我做的东西都是自己出于热爱进行的业余时间的创作,觉得做的东西如果不是自己最热爱的东西,那只能说真的没意思!
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A:能详细介绍一下你的作品类型及风格吗?
Z:
作品类型主要属于Digital Art(数字艺术,主要是以三维做的静态图为主)和 Title Design(开场设计),两类。
形成的原因主要分为两个,第一受到小时候对于《异形》、《终结者》和《怪形》等科幻B级片(低预算电影)的影响,现在的创作风格大多都偏向冷色调和黑暗的气氛。第二是电视游戏《光环》系列的影响很深,大多作品都带有彩色发光的元素。
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A:详细介绍一下你最新的作品吧?有没有什么小故事?
Z:
我介绍一下最新的作品《有机壳体》的开场动画创作。可以先看一下视频:
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最初是同事让我做一个关于DNA的动画,偶然间在DNA上加了一些线条和结构后发现特别的酷,于是就花时间做了一个系列风格的视觉图像,如昆虫和器官。
后来就发布了,不过我一个朋友看了以后觉得这个作品可以做成类似美剧的开场,然后我又正好特别喜欢开场设计,于是就把之前发布的作品源文件又打开,进行动画方面的加工,串起来一个完整的开场片子。
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因为是类似美剧的开场,得有演员名单,开始我用的是《第九区》的职员名单,后来那个朋友(他是律师)说这是侵权行为,并且说用虚构的人物不侵权,他提议用《攻壳机动队》里面的人物名称。
当时我觉得太棒了,我们都很喜欢这部大作,并且也很受它的风格影响。于是乎我们就把攻克里面人物的名字按职位进行了编排,然后加入到了开场动画里,发现毫无违和感!之后就是选择音乐,也是最重要的步骤了,没有音乐,开场设计就基本上没有了气氛。
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我选择了《攻壳机动队2:无罪》的结尾曲的原曲《阿兰蒂斯之恋》(这个结尾曲是改编自这首古典吉他音乐《阿兰蒂斯之恋》),不过一直找不到好的版本,网上都是协奏曲版;
我看了下自己的视觉风格,觉得使用古典吉他独奏会很好,于是就在youtube上搜索,并且发现了独奏的吉他版,于是就配了上去,这样偶然的搭配,发现整个片子出来的调性特别棒。
整个片子都是一些偶然所拼凑而成,却有出乎意料的结果,而且也出乎意料的获得了国际上的认可。
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