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索尼 Xperia XZ 体验:这是最好的 Xperia,可然后呢?

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-11-02 15:37

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Xperia XZ

对于像我这样出生于上世纪八九十年代的老人,对索尼或多或少会有些感情。

我自己对索尼的感情属于「或少」的那批。小时候刚接触到数码产品时,虽然那时候索尼在我心中是个神一样的品牌,但唯一买过的产品只有一个不知道是不是正品的 E888,然后把它插在同学的 Walkman 磁带机上听过两首张学友。之后,随着 iPod mini 的出现,我心中那个神一样的品牌从索尼变成了苹果,从盛田昭夫变成了乔布斯,直到现在。

索尼 Xperia ray(ST18i)

对于索尼手机,我印象最深的是 Xperia ray(ST18i),这是我买的第一部索尼手机,精致瘦长的机身和不错的拍照让我对 Xperia 第一次有了好感。之后,我又短暂体验了 Xperia Z,它让我见识到原来防水手机还可以做得这么美。

在今年年初的 MWC 上,索尼用全新的 X 系列取代了已经出了六代的 Z 系列,遗憾的是,Xperia X 这一代产品并没有在国内上市。

虽然改了名字,不过索尼依然延续着「半年一旗舰」的策略。在 9 月的 IFA 上,索尼推出了下半年旗舰手机 Xperia XZ。这一次,我们等到了国行版。

外观:这不是小米 3

产品的官方图片和真机常常会传递出完全不一样的感觉,多数情况下是官网图片比真机好看,但索尼 Xperia XZ 不一样,它是少有的几个真机比官方图片更好看的手机之一。

看到 Xperia XZ 官方图片的第一眼,你可能会立刻联想起小米 3 和诺基亚时代的 Lumia,不过当把真机拿在手上时,就可以感觉到这依然是一部「货真价实」的 Xperia。

Xperia XZ 延续了「全平衡」设计风格,这也是索尼从 2013 年的 Xperia Z 就确立起来的设计理念,不过在细节设计和材料的选择上,Xperia XZ 则非常「特例独行」。

首先是中框,Xperia XZ 并没有采用旗舰机中常用的铝制或者不锈钢金属中框,而是采用了「一体塑料中框 + 上下贴片塑料」的设计。

其中,左右中框通过上下各两条很细的塑料连接在了一起,中框表面采用的是光面的塑料材质,不过触感却出奇的好,完全没有塑料的廉价感,再加上中框部分略带弧面的设计以及正面的 2.5D 玻璃,Xperia XZ 拿在手里非常舒服。

和左右边框不同,Xperia XZ 的上下中框是两块独立的塑料,表面采用了拉丝处理,乍一看有些像拉丝金属(实际是塑料)。 这么一折腾,据说 Xperia XZ 这一圈塑料的成本比一些品牌的金属中框还要高……

Xperia XZ 的背面采用了「两段式」的设计,下面一片是塑料,其它地方都是金属,金属和塑料的连接处能感觉到比较明显的不平整,这也是 Xperia XZ 整机在设计上最大的遗憾。

此外,Xperia XZ 背面的这块金属并没有采用全金属手机中常见的喷砂处理,而是在金属表面涂了一层哑光漆,触感非常光滑,缺点是相比喷砂金属,更容易沾染指纹。至于掉漆问题,在我 「裸奔」 两周期间,XZ 这块金属没有任何掉漆,反倒是下面贴的这片塑料有一点痕迹。

和之前数代的 Xperia 旗舰手机一样,Xperia XZ 也支持 IP68 级别的防尘防水,耳机孔和 Type-C 口都是裸露的。

左侧的 SIM 卡卡槽预留了一个小凹槽,不需要取卡针就可以打开(如上图),支持双 SIM 或者一张 SIM 加一张 Micro SD 卡。需要注意的是,国行版 Xperia XZ 依旧不支持电信,并且不支持热插拔,换卡后手机会强制重启。

好吧,这些都很「索尼」。

右侧自上而下是电源键、音量键、实体拍照键。其中电源键集成了指纹识别模块,相比 Xperia Z5 这一代机型,Xperia XZ 指纹解锁的速度和成功率都有了大幅提高,达到了目前指纹解锁的一流水准,基本碰一下就可以完成解锁。另外,得益于骁龙 820 和系统的优化,Xperia XZ 相机启动速度相比 Xperia Z5 也快了很多,大概按住拍照实体键 1 秒钟就能启动拍照界面。

屏幕和拍照:这次「靠谱」多了

索尼在屏幕显示和相机上有很深的技术积淀,不过奇怪的是,在之前数代的 Xperia 手机中,它们的屏幕和拍照表现都不太好。

以我之前使用过的 Xperia Z5 Premium(Z5 尊享版)为例,虽然 Z5P 是全世界第一款、也是迄今为止唯一一款配备 4K 分辨率屏幕的手机,但在显示效果上,Z5P 的这块屏幕默认色温却冷的吓人(超过了 10000K),虽然可以通过在显示设置中调整 R、G、B 三色,把屏幕色温拉回正常,但这样又会导致屏幕亮度大幅下降。

至于拍照,索尼则是出了名的「好队友」。Xperia 旗舰常常最快地用上索尼最顶级的 CMOS 和各种新技术,但拍照体验却比不上三星、苹果、甚至部分国产厂商采用类似 CMOS 的机型。

扯完历史,回到 Xperia XZ 上。 和它的多位「前辈」不同,这一次,Xperia XZ 的屏幕和拍照表现都很「靠谱」。

首先是屏幕,Xperia XZ 配备了一块 5.2 英寸的 LCD 屏幕,分辨率为 1080p,屏幕的亮度和色彩表现都比较理想。重要的是,这次的屏幕色温这次总算「正常」了,对比我手上的 iPhone 7,Xperia XZ 只是略冷一点点,目测色温应该在 7000—7500K 之间。

相机部分,在核心的 CMOS 上,Xperia XZ 用的应该是和 Xperia Z5、Xperia X Performance 相同的 IMX300 传感器,传感器面积 1/2.3 英寸,是手机中的绝对「大底」,总像素 2500 万,单像素尺寸 1.1 微米,这种规格有助于提高白天解析力,但不利于夜间成像。

有趣的是,IMX300 的 2500 万像素是无法全部用于成像的。在画面比例 4:3 时,有效像素为 2300 万(5520 x 4140),16:9 状态下为 2000 万(5984 x 3366)。 大家注意,16:9 模式下横向的像素比 4:3 模式下要多,这说明 16:9 并不是简单的在 4:3 画面上进行简单的裁切而来的,这是个典型的「冗余设计」。 相比简单的裁切,「冗余设计」会损失一定的像素,但会换来更有意义的长宽比切换。除了 Xperia,松下 LX100 相机、部分 Lumia 手机也采用了这种「冗余设计」。

相比前几代机型,Xperia XZ 增加了激光对焦模块和 RGBC-IR 传感器,前者用于提高近距离物体的对焦速度,后者通过判断收集的颜色和红外信息,帮助相机实现更准确的白平衡,类似的技术 LG 在 G4 等机型上也用过。

文案中,索尼提到 Xperia XZ 「带有智能增强模式(五轴防抖)的 SteadyShot」,但需要说明的是,其实 Xperia XZ 并没有配备光学防抖,这个「五轴防抖」本质上是相机本身配合陀螺仪实现的「电子防抖」,主要用于视频录制,和静态成像没多少关系。

Xperia XZ 的相机 app 相比以往并没有什么变化,这里有两点值得注意。 第一是在高级自动模式下,Xperia XZ 依然是默认「祖传」800 万像素 ,考虑到改成 2300 万之后相机速度并没有明显下降,我们建议大家把它改成 2300 万像素。另外, Xperia XZ 的高级自动模式下是没有 HDR 的选项的, 想启用 HDR 必须切换到手动模式,而且手动模式中的 HDR 也没有根据拍摄环境「自动开启」这样的选项,令人不解。

对焦方面,有了 CMOS 集成的相位对焦以及激光对焦模块的加持,Xperia XZ 的对焦表现不错,大多数场景下都可以快速完成对焦。Xperia XZ 还拥有连续追焦功能,这在抓怕运动物体时(前提是不能动得太快)很有帮助。在按下快门后,Xperia XZ 的快门时滞还是稍微有点长,但比 Xperia Z5 已经有了不小的进步。







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