海明威说,巴黎是一席流动的盛宴。对于一款文学主题桌游来说,这句早已被写进文学史的话似乎成为了
《夜莺之歌》
贯穿整个游戏的设计写照。
《夜莺之歌》
首先具有让人眼前一亮的主题,游戏以中世纪以来文学赞助的古老传统作为游戏背景,玩家在游戏当中将会穿越时空,行走在午夜巴黎塞纳河畔的咖啡馆,邂逅人类历史上最伟大的文学家,赞助他们创作出将会影响世界文学史的优秀作品。四十位大名鼎鼎的作家轮番登场,通过不同的写作风格为玩家提供不同的游戏路线。卡夫卡,加缪,海明威,伍尔夫,王尔德,爱伦坡……这些大家耳熟能详的名字都会在游戏当中出现。从这个角度来看,
《夜莺之歌》
可以说是一封写给文学的一封情书。
在设
计
《夜莺之歌》
之前,我作为桌游产品经理已经参与多款原创桌游的设计和研发,而在首款独立设计的
《夜莺之歌》
当中,我融入了更多自己对于桌面游戏的理解,那就是在保证游戏性的前提上,让桌游具备更强的文化属性和主题代入感。
《夜莺之歌》
首先有着扎实的游戏性基础,游戏围绕着赞助作家——获得墨水——创作作品——发表作品的主线脉络进行。规则核心是依靠卡牌联动建立起的引擎构筑,非常传统的轻策机制之上,通过卡牌效果达成不同路线的组合,为玩家提供非常多变的策略和路线选择。
作为一款行动点分配游戏,游戏在玩法上有着不错的亮点。
玩家在每回合的首个行动至关重要。
首先赞助作家的玩家,将会优先选择作家,获得key牌,快速构筑引擎;
首先创作作品的玩家,将会指定作品类型减少墨水消耗,积累资源优势;
首先发表作品的玩家,将会指定作品类型提高分数价值,占据场面主动。
而不同玩家路线重合也会为游戏提供更多“嘴炮”和“互蹭”的互动行动,增强游戏爽感。
玩家在一次发表行动当中,可以选择发表多篇不同类型的作品。如何最大化发表效率将成为获得游戏的关键。在三个主要行动之外,玩家还可以通过拜访作家获得墨水资源,抢夺先手赞助标记,以及发动作家特别能力。
游戏中四十位作家将会提供完全不同的能力,玩家可以自由组合,搭配自己心中最强的文学天团。不同作家的能力当中还隐藏着作家不同的创作风格和作品类型,作为文学彩蛋等待着玩家们的发现。
在这次众筹当中,最大的惊喜是,
《夜莺之歌》
与全球最具代表性的文学杂志
《巴黎评论》
中文版合作,共同带来了“巴黎评论扩展”,为游戏增添了更多丰富性以及收藏价值。巴黎评论诞生六十多年来,一直坚持刊发世界顶级的短篇小说和诗歌,王牌栏目“作家访谈”采访了二十世纪下半叶至今几乎所有重要的作家。
《夜莺之歌》
巴黎评论扩展,将会以文学批评作为新的可选行动,倡导文艺评论精神,为作品提升价值。也为游戏开拓更新的路线选择,游戏目前正在摩点预热当中。
【【【抽奖】】】
最后,我们为所有对这款游戏感兴趣的朋友提供一份奖品,
奖品包含
《巴黎评论》
一本,以及
《夜莺之歌》
众筹免单卷一张。
参加办法如下:
【【【参与方法】】】
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