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懒人一图流:
《使命召唤:黑色行动6》
(Call of Duty: Black Ops 6) - 2024.10.25,动视出品
FPS,支持简体中文,7折,售价342,
平史低
(首次史低时间25.1.30,往后均为7折;发售后共打折五次),性价比还可以,促销截止4.11。
战役,褒贬不一:
27
&46%,单人/在线多人。
支持手柄,有成就;配置要求:I7-6700K、12G内存、GTX1080Ti;游戏时长:100+ 小时。
B+,贵是真的贵。
今年的T组可算在战役剧情部分交出了一份合格的答卷。本作剧情聚焦于特种行动,很多传统要素,像是战术支援、载具追逐战等都得到了保留,但少了一些宏观的战争场面。潜入关卡也设计了多种完成任务的路线和方式,赋予了玩家较强的通关自由度。
此外,T组还将一些据点和问号任务,甚至是丧尸模式都塞进了战役中充当调味剂,效果还不错。丰富的场景和玩法搭配收驰有度的节奏,让玩家在体验剧情的过程中充满新鲜感,比较可惜的是流程还是偏短了一些。
与之相反,多人模式就实在没啥亮点可言了。角色机动性拉满,但地图设计不合理、全是架枪点,出生地问题也还在,还有就是TTK和结算动画不能跳过的问题。当然最影响玩家们游戏体验的还是这个启动器和漫天飞的外挂。
《灵魂面甲》
- 2024.5.31,CampFire Studio出品
沙盒生存游戏,支持简体中文,
7.5折,
售价81,
新史低
(降幅3,距上次新史低两个月;每两个月打折),性价比还可以,促销截止4.4。
支持家庭共享,有云存档和成就;配置要求:I5-8400、16G内存、GTX970(4G);游戏时长:30-50 小时。
B+,需要更多的可玩内容。
《灵魂面甲》是一款融合了《流放者柯南》和《幻兽帕鲁》两大核心元素的沙盒生存游戏,同时还结合了美洲古文明和神秘的外星科技。部落系统作为游戏的核心之一,是由玩家和野人组成,2~3位玩家一起游玩就能获得不错的游戏体验,野人管理方式和帕鲁差不多。同时,野人还有不同的天赋词条、职业、品质和养成路线,玩家需要在游玩过程中不断抓野人刷词条。另一个核心则是面甲系统,不同的面甲能力各异,玩家也可以通过类似天赋点的绿晶石来解锁更多的能力。
游戏采用了类似于《帝国时代》系列的文明升级方式。资源收集很简单,但是制作系统就比较蛋疼了,材料种类很多且无制作所需提示,在箱子里翻东西着实有些蛋疼。战斗系统则有些一言难尽,僵硬的动作、塑料一样的打击感、种类稀少的武器和敌人,构成了极为无趣的战斗体验。现阶段地图还是过于空泛了一些,中期起重复跑图较为枯燥无趣。
《重装前哨》
- 2024.3.26,Team Ranger出品
FPS,支持简体中文,5折,售价44,
新史低
(降幅4,距上次新史低两个月;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止4.3。
支持家庭共享,有云存档和成就;配置要求:I5-9600、16G内存、GTX1650;游戏时长:40-80 小时。
B+,肝度拉满。
作为一款融合了多种元素的游戏,
《重装前哨》开始时玩家需要只身前往关卡之中先搜集各种资源并带回基地,此时敌人会发起进攻。玩家需要在各种防御塔的帮助下抵御敌人的进攻,成功抵御后才可以将资源带回进行基地的建设和升级。这也导致玩法有些割裂,前期玩起来更像是一款纯粹的FPS。游玩过程中玩家还需要管理好围绕基地电量所展开的各种资源,地图探索、制作弹药、甚至是开锁都需要用电。
同时游戏还采用了类似于《逃离塔克夫》的硬核死亡和有限背包的设定,角色一旦在任务过程中死亡,角色身上的装备、枪械和道具都会随之丢失。游戏指引方面的缺失搭配各种强力的BOSS,也让玩家需要付出一定的成本在各个关卡进行试错,而且炮塔的弹药还需要玩家手动的制作和添加,属实蛋疼。探索的乐趣也仅仅维持在前几次,毕竟来来回回也是搜刮那几个房子,但玩家又需要花一定的时间熬过前期来获得更好的游戏体验,后面解锁机甲之后战斗体验会好上一些。
战斗之余,就是常规的基建、枪械改造和养成环节,并没有什么太大亮点。此外,游戏的建模细节还是比较粗糙的,尤其是人物建模极为僵硬,CG质量比较一般
,更新速度也偏慢
。
《超自然车旅》
- 2024.2.22,Ironwood Studios出品
冒险游戏,支持简体中文,6折,售价59,
平史低
(首次史低时间24.6.28;最近史低时间24.3.13,近期折扣力度不一;每个月打折),性价比还可以,促销截止4.16。
支持家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-8600、16G内存、GTX1066;游戏时长:10-20 小时。
A-,玩法独特,但不是每个人都喜欢的类型。
《超自然车旅》是一款披着冒险探索游戏外皮的驾驶和打工模拟器。玩家需要驾驶自己的车辆,在行驶的过程中不断捡垃圾来获得各种维护和升级车辆/科技的材料。驾驶体验做的还不错,尤其是各种交互做的很真实,沿途风景很美,BGM也挺好听的,灵异元素搭配独特的氛围感甚至让人有股惊悚的感觉。游戏整体节奏偏慢/休闲,所以还是有点挑人的。
《奇迹时代4》
(Age of Wonders 4) - 2023.5.2,Triumph Studios出品
4X策略游戏,支持简体中文,6.5折,售价129,
平史低
(首次史低时间25.2.10,往后均为6.5折;基本每个月月打折),性价比还可以,促销截止4.9。
4X大杂烩,特别好评:80&82%,单人/在线多人。
支持
家庭共享、
创意工坊和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:100+ 小时。
A-,元素丰富。
《奇迹时代4》是一款奇幻题材的4X策略游戏。4代继承了前作的世界观、人物、种族和兵种,同时剧情部分采用了更加自由的方式,玩家可以自选主角进行游戏。剧情中城邦、英雄和任务之类的也都是随机生成。游戏机制则更像是《星陨》,探索部分更加的丰富,城邦、野怪和随机任务系统做得都不错。游戏玩法围绕魔典展开,不同魔典搭配出了较为丰富的流派和玩法。地形、法术、附魔,以及特性各异的兵种提高了游戏战棋玩法的策略性,战斗节奏把控还不错。
DLC:《
Eldritch Realms》新的统治者、故事世界、形态和坐骑等;《Primal Fury》新的原始文化、形态、魔典、坐骑和单位;《Empires & Ashes》新的文化、形态、
魔
典
、胜利机制、剧情任务、
坐骑和
单位;《Dragon Dawn》龙族相关内容。
《人间地狱》
-
2021.7.28,Black Matter Pty Ltd出品
FPS,支持简体中文
,6折,售价137
,
未达史低67
(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止4.15。
支持家庭共享和手柄,有成就;配置要求:I5-6600、12G、GTX960(4G);游戏时长:100+ 小时。
A-,硬核游戏体验。
《人间地狱》是一款
以二战为题材、50对50位基础设定的多人FPS。游戏广阔的地图导致整体节奏较慢,战场采用
真实的比例设计,并被分割为数量不一的格子和据点,据点种类丰富。游戏中战术配合重要性甚至要大于枪法,所以沟通交流很重要,玩家需要听从指挥官和小队的安排,等级高了之后才能熟练的掌握整个游戏(需要花费一定的时间和精力才能度过新手期)。
游戏战场氛围塑造的不错,兵种特性各异且有不同的特殊装备,小队的设定在一定程度上增加了游戏的策略性。设定真实且硬核,被击杀后不会显示玩家的位置和名称,被火力压制时甚至会视野模糊。狙击手需要搭配观察手,坦克需要三人小队才能操作,战场中的每名玩家各司其职。
《银河破裂者》
-
2021.10.14,EXOR Studios出品
生存游戏,支持简体中文,5.5折,售价49,
平史低
(首次史低时间24.6.22,往后均为5.5折;基本每个月打折),性价比还可以,促销截止4.9。
版本区别:包含DLC
;
捆绑了《永恒天空》、《Nova Lands》
。
支持家庭共享、创意工坊和手柄,有云存档、集换式卡牌和成就;
配置要求:I5、8G内存、GTX750(2G);
游戏时长:40-80 小时。
B+,我这么大的联机呢。
《银河破裂者》是一款
融合
了ARPG、基建、塔防和双摇杆射击等多种元素的生存游戏,背景设定在外星球,生态环境和场景做得还不错。游戏可玩内容丰富,经营和养成部分做得都不错,建筑和炮塔种类丰富,资源采集、生产链和科技树都很完整。在发展基地之余玩家可以外出扫图,同时也需要击退各种入侵的外星生物,RPG部分以装备和技能搭配为主,做得还可以,整体难度较低。除了战役模式之外也有沙盒模式,耐玩性还不错。非常值得吐槽的是,都快三年的时间了还是没推出玩家们最期待的联机模式。
DLC:新的战役剧情分支、群落、敌人和科技,目前共有三个扩展。
《
来建一家动物园
》
(Let's Build a Zoo) -
2021.11.5,Springloaded出品
模拟建造游戏,支持简体中文,3.5折,售价21,
平史低
(首次史低时间24.11.28,往后均为3.5折;每一个半月打折),性价比良好,促销截止4.9。
支持
家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:40-80 小时。
A-,丰富的动物数量。
《来建一家动物园》是一款
像
素风格、以动物园为主题的模拟经营+建造游戏,玩法与同类型的游戏并无太大差异,主要是有着丰富的动物数量和杂交的设定。游戏对于规划的要求较高,动物多起来之后还挺乱的(太能生了)。操作过于复杂,UI界面设计的有点糟糕,新手指引做得不够好,汉化质量也有待提高。
DLC:恐龙主题DLC,全新的故事模式、动物、笼舍、商店和装饰;水族主题DLC,全新的剧情
、动物、笼舍、商店和装饰
。
《
Webbed
》
-
2021.9.9,Sbug Gam
es出品
平台解谜游戏,支持简体中文,6折,售价22,
平史低
(首次史低时间22.9.5;最近史低时间23.7.31,近期折扣力度不一;每一个半月打折),性价比还可以,促销截止4.9。
支持
家庭共享和
手柄,有云存档和成就;配置要求:较低;游戏时长:3-5 小时。
A-,有趣的能力设计、良好的关卡设计,就是短了一些。
《
Webbed
》是一款
围绕蜘蛛和平台解谜设计的像素风格游戏,玩家需要利用小蜘蛛的吐丝和织网等能力来探索和场景互动。
通过场景互动设计出的各种新能力搭配良好的关卡设计,游戏体验非常有趣,可惜就是流程短了一些。
《四海兄弟:最终版》
-
2020.9.25,Hangar 13出品
开放世界游戏,支持简体中文,2折,售价28,
平史低
(首次史低时间24.8.20,往后均为2折
;每个月打折),性价比良好,促销截止4.8。
支持
家庭共享和手柄,有云存档和成就;配置要求:I5-2550K、6G内存、GTX660;游戏时长:10-20 小时。
A-,良好的重制,可惜内容略显不足。
《四海兄弟:最终版》是
全面重制
的黑手党初代之作,背景设定和细节刻画较好的还原了那个时代。开放世界的基础下以主线剧情为牵引,剧情依旧很赞,故事围绕汤米加入黑手党后一步步展开,更加优秀的细节突出了不同角色的特点。驾驶手感好了不少,但是赛车任务简直蛋疼,流程还是偏短了一些,剧情结束后开放世界的可玩性不高。
《
无人深空
》
(No Man's Sky) -
2016.8.13,Hello Games
出品
开放世界游戏,支持简体中文,4折,售价70,
未达史低63
(涨价前史低;每个月打折),性价比还可以,促销截止4.8。
版本区别:捆绑了
Hello Games其他游戏。
坚持不懈,特别好评:97&80%,单人/在线多人。
支持
家庭共享和
手柄,有云存档和成就;
配置要求:I3、8G内存、GTX480;
游戏时长:60-100 小时。
A-,好起来了。
从最令人期待到最令人失望,《无人深空》自发售之初就经历了大起大落,好在开发团队还是顶住了舆论的压力,一直持续更新和完善了不少内容。游戏以探索为核心,玩家可以在多个星球之间穿梭旅行,收集各种资源并建造基地。
多次更新之后,游戏的可玩内容丰富了不少、星球数量很多、可玩性还不错,但游戏的核心玩法依旧略显单一。星球更多的只是外貌和资源的不同,其余内容同质化较为严重,新鲜感褪去之后玩起来略显枯燥。好在多人联机为游戏增添了不少趣味性,后续制作组也在不断更新更多可玩内容,提高了游戏的可玩性和耐玩性。经过不懈的努力,游戏的评价终于一步步的涨到了“特别好评”。
《100%鲜橙汁》
(100% Orange Juice) - 2013.9.10,Orange_Juice出品
桌游,支持简体中文,1.4折,售价4,
新史低
(降幅3,曾免费赠送;每一个半月打折),性价比优秀,促销截止4.16。
可可爱爱,特别好评:80&93%,单人/在线多人。
支
持家庭共享、创意工坊和
手柄
,有云存
档、集换式卡牌和成就;
配置要求:
较低;
游戏时长:
20-30 小时。
A-,运营比不过运赢。
《100%鲜橙汁》是一款画风可爱呆
萌的大富翁游戏,玩法轻松休闲。在掷骰子的基础上加入了卡牌系统,多种不同的卡牌搭配多名特性各异、萌萌的角色,独特的战斗系统,玩法丰富。游戏过程欢乐有趣,开黑风味更佳,还会不定时的推出各种小活动(小游戏)。