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抠像,对多数合成师来说是一个很头疼的问题。这个问题今天有了更好的解决方案,一起来看课程预告。
“扫我看课”
大家好,我是林君义,之前是Base FX的高级后期合成师,我参与过的电影项目有《美国队长》、《捉妖记》、《长城》、《九层妖塔》、《科洛弗悖论》、《绣春刀》、《战神纪》、《幻城》、《追捕》、《特工卡特》、《乐高幻影忍者》,还有一些其他电影项目。
之前给大家讲过IBK的抠像,反响特别好。有热心的观众说解开了他多年疑惑,感觉豁然开朗。抠像这个模块,其实非常大。不同的镜头,不同的边缘,会有不同的问题。
我也收到了很多同学的提问,说希望再讲一些关于抠像的知识。那看来大家对于抠像边缘的斗争是很惨烈的。
其实抠像能不能抠出来,主要是看有没有颜色差异,只要我们的抠像主体与背景有颜色差距,就可以把它分离出来。
如果两个颜色混成了一体,通过肉眼是无法区分出两个颜色差距的,那么软件就很难查别。这个时候就需要用别的方法来解决。
蓝通道,红通道,它的每个通道有没有亮度差距,或者直接看它的亮度通道。很多人可能不知道怎么进亮度通道,大家只会进RGB,没有听说过亮度通道。快捷键Y,就可以进到亮度通道里。
进入亮度通道
找到亮度的差异
只要你能找到亮度差异,这个东西就是可以抠的。
特别是国产项目里的布褶特别特别的多,那该怎么办呢?还有布褶跟地面的接缝,这个也是我最苦恼的问题。目前来说,只能是靠roto去排,还有一个办法是画擦掉布褶。
国产片合成这样,后期很牛逼了
布褶特别多,你只需把它的边缘布褶,或者是地面衔接的地方,擦成绿布或者蓝布,这是非常简单的。抹匀了,然后再去做抠像,这样的效率比直接去画roto,画擦除,会高效不少,这也是一个取巧的办法。如果有个块,黑的地方,有阴影抠不出来,可以把这个阴影地方提亮一点再去抠,那它会强行把你的背景变成统一的颜色。
抠像里有一个因素,大家可能没有注意到,就是噪点。噪点这个东西很讨厌,它大了之后,素材边缘就会闪,特别是一些夜景的戏。而且你噪点去多了,会影响画面的细节。
噪点
但是如果把它调的过小,噪点去得又不够,这样也是不行的。所以这个度刚刚好才可以,那么调到多少合适呢,这就是一个经验问题。这些经验就只有我的课上有。
我之前在公司也做过一个项目。就是它有一个屏幕合成,这个屏幕它没有开。大家知道没有开的屏幕,是黑色的。然后人是一个黑的头发,他在它上面经过。由于项目的级别很高,是一个国外的项目,需要完美的一个像素不差的匹配头发丝,都是黑的,肯定是没法抠的,怎么办呢?只能是贴片。千万不要把它学死了,抠像就只知道抠像去做,你可以试试做假边,你可以去贴片,有很多很多种方法,换另一个节点。这些都是经验,你做多了自己去判断的。所以在你做的时候,建议大家多总结,多记录。
我们会遇到各种的黑边,亮边,硬边,各种边的问题。今天给大家介绍一个神器,只需要这一个节点,就能解决所有的边缘问题。