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这用Blender画的概念图跟电影镜头似的

CG世界  · 公众号  ·  · 2024-07-13 21:44

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由于近来天气古怪,
阴天下雨赶礼拜

直接导致编编跟姐妹的约会泡汤…


此刻办公桌前 怨气附体的小编认真思索,
如何让这个周末愉快度过?

当然是拿出心爱的手机,欣赏下优质作品啦。

定期膜拜大神,使人心情愉悦,

百试百灵

如果你也跟小编一样周末被迫宅家,
不妨跟紧编编,
这就带你走进Alireza Ravaei的艺术世界~

Alireza Ravaei

https://www.artstation.com/arava_artist

来自土耳其伊斯坦布尔的概念艺术家,2019年开始从事概念艺术工作,对电影关键帧和环境概念艺术有浓厚兴趣。 擅长概念设计、环境设计、数字/布景绘画、环境建模,常用软件Blender、UE、3DCoat、Photoshop。
曾参与《原子之心》游戏的制作,跟MundFish、Oasis Imaginations、Rayven studio等知名工作室都有过合作。

这位大神的作品非常有质感,
无论是对光影的处理,

还是在空间表现以及色彩运用上都十分精妙。

Alireza Ravaei 善于表现画面纵深感,
为观者 营造虚实平衡、 恢弘庞大的视觉氛围。

作品数量不多,但很值得一看!


废铁赛车-Part1

作者个人项目的第一部分,计划融入更多的设计元素和现实主义氛围。使用软件:Blender、Photoshop。

沙漠堡垒

为了挑战不借助Photoshop,仅使用3D软件打造大型场景环境而制作的作品。

钢铁猎人

个人项目,目的是实现科幻内部照明,同时尝试捕捉电影镜头的精髓。

林地 - 日常

户外环境练习 作品 ,画面质感太迷人了。

工厂核心
同样是作者的个人项目之一,创建了一个具有科技感和环保理念的工业场景。结合了概念设计和科幻元素,展现了利用地热能源的未来工厂概念。

护航队

作者的日常练习作品,创作灵感来自游戏 《幽灵行动:荒野》,使用软件:Blender、Photoshop。

在这个项目中,作者想要创作更多看起来具有电影感的 户外环境。

守护者

创作灵感来自《巫师3》次世代版,作者被游戏中的环境所震撼,决定设计一幅“同款”作品。

使用软件:Blender、Photoshop。

Parangon Zero

作者为Sonny Scafi的书籍《Parangon Zero》,创作的封面艺术作品。

雪境

作者的练习作品,尝试探索户外雪景环境和新的相机构图。

古波斯

作者个人项目,描绘了古波斯遗迹,透过作品也能一睹当年第一波斯帝国的风采。

海洋边缘

作者的日常练习,未来主义和传统概念相结合的作品。

作品展示了帆船和一艘巨大宇宙飞船之间的大规模战斗。使用软件:Blender、Octane Render、Photoshop。

堕落者

日常创作练习,灵感来自Sathish Kumar。

追随你的明天

作者为NOFINERLIFE工作室的活动,制作的横幅作品。为了在个人平台发布,稍微做了一下改动。

STEM实验室

作者创建了一个科幻秘密实验室,这里将不同的人脑连接到一个巨大的STEM机器上,并在一个模拟世界中测试异常效应…

战斗
作者创作的一个视觉故事系列的第三帧。为了让作品的质量更上一层楼,作者不断尝试新的构图和灯光技巧。

浪人的救赎

跟上面的作品同属一个系列,氛围感拉满。

秘密通道

作者为一部即将上映的电影创作了3个画面。







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