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作者:dunizb
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一道笔试题
之前偶然看到一个公司的笔试题,题目如下:
用HTML5、CSS3、JavaScript,做一个网页,实现如下图形式计算器
具体要求:
有且只有一个文件:index.html。不允许再有其他文件,不允许再有单独的CSS、JS、PNG、JPG文件。
运行环境为 Google Chrome。
必须支持标准的四则运算。例如:1+2*3=7。
请在收到邮件的48小时内独立完成本测试,并回复本邮件。
一道笔试题引发的一个练手项目
花了一点时间写好的第一版,符合了笔试题的要求。后来左看右看觉得还可以改进做的更好,于是给它不断的改进,加新功能等,这样下来没完没了,利用业余时间一点一点的写,从刚开始的网页版,到后来做响应式的移动版,再到现在的移动App,短短续续大概写了3个月吧。
项目地址
最终版的计算器,项目地址和预览图片在 GitHub:https://github.com/dunizb/sCalc。
功能说明
最终版的功能如下:
界面布局采用CSS3 的 Flex box布局
内置两套主题可切换
计算历史记录显示
左滑右滑可以切换单手模式(App)
当输入手机号码后长按等于号可以拨打手机号码(App)
版本更新检查(App)
界面布局
由于这个项目只是练手,所以采用了HTML5个CSS3技术,也不打算兼容IE等低版本浏览器,所以直接使用CSS3提供的Flexbox布局方式。并且使用rem单位来进行自动计算尺寸。
计算计算历史记录显示功能,使用HTML5提供的本地存储功能之Local Storage,为了方便使用Local Storage,对它进行了简单的封装(见js/common.js
文件)使之key值按一定规律生产,方便管理。
key由appName+id组成,id是自动增长不重复的,可以按id和appName删除一条记录,输入*
则全部删除。
打包APP
移动Web版计算器写完后,又想把他做成APP在手机上运行,由于本人没用过混合APP诸如ionic之类的框架,所以参考了一下,选择了Hbuild来进行开发和APP的打包,非常方便。(HBuild).
单手模式
左滑右滑可以切换单手模式,这就需要移动端的touch事件了,使用如下代码判断是左滑还是右滑:
/** 单手模式 */
function singleModel(){
var calc = document.getElementById("calc");
var startX = 0,moveX = 0,distanceX = 0;
var distance = 100;
var width = calc.offsetWidth;
//滑动事件
calc.addEventListener("touchstart",function(e){
startX = e.touches[0].clientX;
});
calc.addEventListener("touchmove",function(e){
moveX = e.touches[0].clientX;
distanceX = moveX - startX;
isMove = true;
});
window.addEventListener("touchend",function(e){
if(Math.abs(distanceX) > width/3 && isMove){
if( distanceX > 0 ){
positionFun("right"); //右滑
}else{
positionFun("left"); //左滑
}
}
startY = moveY = 0;
isMove = false;
});
}
如果是左滑,就position:absolut;left:0,bottom:0
,再把最外层DIV缩小到80%,这样就实现了左滑计算器缩小移动到左下角。右滑道理一样。
电话拨打功能
当输入手机号码后长按等于号可以拨打手机号码。这个功能没什么神奇,在移动Web上会对那些看起来像是电话号码的数字处理为电话链接,比如:
可能还有其他类型的数字也会被识别。我们可以通过如下的meta来开启电话号码的自动识别:
开启电话功能
123456
开启短信功能:
123456
但是,在Android系统上,只能调用系统的拨号界面,在iOS上则能调过这一步直接把电话拨打出去。
版本更新检查
在关于页面,有一个版本更新检查按钮,就能检查是否有新版本,这个功能的原理是发送一个JSOPN请求去检查服务器上的JSON文件,比对版本号,如果服务器上的版本比APP的版本高则会提示有新版本可以下载。
客户端JavaScript代码:
function updateApp(){
//检查新版本
var updateApp = document.getElementById("updateApp");
updateApp.onclick = function(){
var _this = this;
$.ajax({
type:'get',
url:'http://duni.sinaapp.com/demo/app.php?jsoncallback=?',
dataType:'jsonp',
beforeSend : function(){
_this.innerHTML = " 正在检查新版本...";
},
success:function(data){
var newVer = data[0].version;
if(newVer > appConfig.version){
var log = data[0].log;
var downloadUrl = data[0].downloadUrl;
if(confirm("检查到新版本【"+newVer+"】,是否立即下载?\n 更新日志:\n " + log)){
var a = document.getElementById("telPhone");
a.href = downloadUrl;
a.target = "_blank";
a.click();
}
}else{
alert("你很潮哦,当前已经是最新版本!");
}
_this.innerHTML = " 检查新版本";
},
error:function(msg){
_this.innerHTML = " 检查新版本";
alert("检查失败:"+msg.message);
}
});
}
}
服务端JSON:
[
{
"version":"3.1.0",
"downloadUrl":"http://dunizb.b0.upaiyun.com/demo/app/myCalc-3.1.0.apk",
"hashCode":"20160812224616",
"log":"1.新增切换主题功能 \n 2.新增单手切换模式功能 \n 3.调整UI "
}
]
下个版本计划
当前3.1.0版本还存在一些问题:
由于JS本身存在计算浮点数精度丢失问题,所以这个问题在项目中同意存在,需要自己去处理这个问题
由于使用了第三方的天气接口,用了jquery.Ajax方法,所以违背了使用纯原生写的初衷。
所以下个版本的开发计划为:
解决浮点数计算精度问题
把获取天气信息的jquery.Ajax方法替换为原生JavaScript代码,自己封装JSONP请求函数
使用面向对象方式重构APP
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