参与这部电影视效制作的公司有Image Engine Design、ILM、MPC、Method Studios、Whiskeytree、UPP、Umedia&Mill和
The Third Floor
。 一共约有2300个VFX镜头。其中工业光魔主要承接了最具难度的镜头,包括破碎,火焰和大型建设镜头。 Method Studios制作部分包括设置的扩展,演员的腿部替换和直升机坠毁。MPC做了球体内日景和夜间转换的可视部分。 Image Engine处理了一些镜头,包括内部公园火灾中的桥梁和建筑物侧面的悬空镜头等等,Previz和techvis由The Third Floor负责完成。
工业光魔在旧金山和温哥华的团队为这部电影制作了1300个镜头。在他们之间开通了一个共享数据中心和渲染农场,以此双边的工作可以很容易地根据工作人员的可用性自由流动和分配。
电影里的香港城市镜头和街景均是在温哥华拍摄的。这对于很多人来说没想到吧。其中城市的鸟瞰俯瞰等都是在温哥华搭建的台上拍摄。当然了有很多绿幕,然后CG加入的那个摩天大楼。
摩天大楼的设计参考了建筑大师扎哈哈迪德建筑风格。(我发现很多大片里的未来建筑参考都是她的
)对于室内公园的设计也参考了很多现实的设计,比如一些公园,新加坡的一些室内公园空间等等。
至于片中写实的摩天大楼,不用想大家也知道都是全CG制作的了。概念设计>整个城市的Blocking>细节模型建模。在模型阶段根据导演的镜头要求,分成了很多不同的部分进行处理。在需要特写镜头的部分就精细的处理,而其他部分都简化处理。这样根据不同的镜头需要加载不同的楼体部分,以便快速加载提高工作效率。
在巨石强森爬楼时,我们会从摩天大楼的玻璃上看到很多反射的香港夜景。一部分是通过拍摄的真实香港夜景贴图实现的。工作组派了一名工作人员去香港拍摄了很多很多的夜景照片,回来后把它们拼接成了一个巨大的反射贴图。不过有些镜头,因为视角的原因不能用贴图实现,所以制作团队就3D创建了大部分香港街道和建筑物,以便获得准确的反射视差。
巨石强森的那个假腿是如何实现的呢?首先那只腿的膝盖以下穿着一个大绿袜子,在多数镜头里他的腿是向后弯曲的,然后再膝盖部分附上假肢的东东,这样强森可以在物理上将金属假肢带起来模拟假肢走路的样子进行拍摄。最后在后期阶段处理掉穿有绿色袜子的真腿。其他的那些穿裤子的镜头只要演员演技好一些,再稍微处理下“大绿袜子”就可以了。最终就是我们在电影里看到的效果了。
至于那些写实的火灾特效都是通过Houdini接口的工业光魔内部Plume引擎里完成的。工业光魔的灯光TD大神利用火焰产生的光照亮场景。
OK,目前还没有视频特效解析。但是弄了一个幕后拍摄花絮。从中我们会了解很多On-Set的东东。一起来看看吧。
好了,目前能Get得到的一些视效点就撸这么多。今天第二篇也是一篇干货。喜欢的小伙伴去看看第二篇吧。
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了几个《环太平洋2》的精彩特效解析