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恶魔果实的分类原理是什么?

鼠绘情报站  · 公众号  · 漫画  · 2024-10-08 22:20

正文

今天想和大家讨论一下关于恶魔果实分类的原理。

大家好,我是鼠绘君2号。

先说结论,鼠绘君经过大量细致地分析,发现恶魔果实理论上应该分为两个大类——

拥有灵魂的恶魔果实(动物系)与没有灵魂的恶魔果实(超人系、自然系)。其中动物系又可以分为一般动物系、古代种与幻兽种;超人系分为对自身交互与对环境交互;自然系最为简单,仅有一种,就是可以与元素交互。

上篇已经分析过了动物系恶魔果实,今天就来聊聊超人系和自然系。

没看过上篇文章的小伙伴请戳:

恶魔果实的分类应该是两种而非三种!?其关键点在于是否拥有“灵魂”

对于超人系,2号认为,可以分为两个分类——对自身交互与对环境交互。

说人话的话就是对自身交互的人,已经不是人了,而是另外一种奇奇怪怪的东西。而对环境交互则是人本身还是人,但是可以对周围的环境造成影响,或者制造出某种东西。

这里用托雷波尔(黏黏果实)与卡塔库栗(糯米果实)举个例子。

同样都是胶状物,托雷波尔只能在体外产生粘液发射粘液,而卡塔库栗则是本身变成了糯米,这便是区别。简单列举一下——

自身交互的有:巴基(能被无限切碎的渣渣)、mr.2(可变脸物)、滑滑果实亚尔丽塔(阻力为0的小滑块)等等。

环境交互的有:mr.3(释放蜡)、赛尼奥尔·皮克(在固体里游泳)、和明哥(释放线)。

大家也可以想想,有什么果实是独立于这两个系统的,2号自信都能给你圆回来。

说起超人系,就不得不提一嘴有着“小自然系”一称的糯米果实能力者卡塔库栗了。卡塔库栗有着近似“橡胶果实”的伸缩能力,又有着元素化的能力,觉醒后还可以将周围糯米化,简直是*炸天酷拽狂一般的恶魔果实。

其实,深入剖析一下,便可以发现,即使是如此不讲道理的果实,其实也是符合上面的定理的。

首先,可以确定的是,卡塔库栗是自身交互型的恶魔果实,这也是奠定了他可以元素化的基础,就好像巴基自身特性是免疫斩击一样,卡塔库栗的特性就是自身变成糯米,而糯米本身就是具有流动性的,这也就是他可以“元素化”的原因了。

说完超人系,就该说自然系了。

自然系做为初期最无解的存在,在恶魔果实的分类中反而是最简单的呢,所有自然系都仅拥有两种能力,分别是元素化自身与释放对应的元素,释放元素没什么好说的。而元素化自身需要特别强调一下,很多人都认为元素化是被动的,其实这里要更正一下,自然系的元素化一直都是主动的。

举个栗子。

158话,斯摩格在与艾斯交谈时被突然闯入的路飞撞飞。至于为什么后期几乎没有出现过自然系被偶然打到的情况,恐怕是不太想太掉自然系的*格吧,毕竟后期除了几个强势自然系之外,部分自然系连弗兰奇都能欺负了(特指卡里布)。

前有特殊超人系糯米果实,后有特殊自然系暗暗果实,前面2号特意强调过,所有自然系都可以“元素化自身”,那么官方认证的“无法元素化”的暗暗果实是啪啪打脸么?

NONONO!

这种打脸特例当然是最开始就考虑过的,艾斯与黑胡子对打的时候,黑胡子向艾斯介绍暗暗果实的时候是这么说的“お前ら違って攻撃を受け流す事などできず”,翻译为中文是“(我)与你们不同,无法轻易的避开攻击”

这里有两个重点需要强调——第一个是全文没有半个字是“无法元素化”,另外一个重点是“避开攻击”。

“无法元素化”证明暗暗果实是可以正常元素化的,而“避开攻击”则是指即使是自然系也不是免疫攻击,而仅仅是避开而已,就如同顶上战争时青稚元素化避开了白胡子的霸气攻击一样。

恶魔果实的分类到目前为止就全聊完了,做为海贼世界中的基础构成,2号还有《恶魔果实其实是科技产物!》、《制约贝加庞克科技发展的原因是当前时代被吃掉的恶魔果实种类不全》、《海平面上升与恶魔果实的出现有关》等等好多可以聊的,我们下期再见!