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【国君互联网传媒】《黑神话:悟空》销量突破,关注游戏产业及云游戏

国泰君安互联网传媒研究  · 公众号  ·  · 2024-08-21 20:26

正文

导读

《黑神话:悟空》销量超预期,或形成“破圈”效应,而产品游玩有上手门槛,或助力游戏产业用户教育,非传统主机用户涌入也有望促进云游戏需求。

投资要点

事件: 2024年8月20日,游戏科学公司出品的产品《黑神话:悟空》上线,截止20日晚,销量或已突破450万份。


销量或已达到Steam平台国产买断游戏历史前三,买断总价次高。 从Steam端销量来看,国产买断游戏排名靠前的包括:①《永劫无间》700万份(2021年);②《鬼谷八荒》390万份(2021年);③《黑神话:悟空》约300万份(2024年);④《枪火重生》(2020年),约300万份(截至2023年);⑤《太吾绘卷》200万份(截至2019年)。若从全渠道口径来看,《永劫无间》两年累计卖出2000万份,买断单价约98元,买断总价约19.6亿元;《鬼谷八荒》《枪火重生》《太吾绘卷》本体售价均不超过68元;而《黑神话:悟空》自预售以来仅一个月,销量或已突破450万份,而标准版单价便已达到268元,不考虑其他版本,买断总价来看或已超过12亿元,仅次于《永劫无间》。

游戏游玩准备工作有一定的上手门槛。 用户要游玩《黑神话:悟空》需要几个步骤的准备工作:①硬件设备,官方推荐Core i7-9700处理器、GeForce RTX2060或Radeon RX 5700XT显卡,6GB显存,16GB内存,或是通过索尼PlayStation主机游玩,二者均有较高购置成本;②下载网速、储存空间和解压效率,游戏主体超过130GB,若网速不高可能需要较长下载时间,再加上解压安装,所需等待时间更长;③使用CD key或Steam,买断制在国内并非主流,玩家需要找到合适的渠道购买并激活,这对非核心玩家也存在上手难度。

产品话题度持续,有望破圈,吸引更多不具备硬件条件的非传统主机游戏玩家从云游戏入口体验。 云游戏可以大幅降低门槛,将游戏运行放在云端服务器运行,仅对信号传输速率有要求,如腾讯START云游戏已经与WeGame版本《黑神话》互通存档,能大幅降低上文所述的上手门槛。

风险提示: 产品后续保有量不及预期,云游戏效果不及预期。


以上内容节选自国泰君安证券已经发布的证券研究报告 《黑神话:悟空》销量突破,关注游戏产业及云游戏







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