三年前,《纪念碑谷》作为一款采用唯美几何画风的解密游戏,几乎改变了世人对移动游戏的看法和理解,游戏获得了2014年国际移动游戏大奖赛(IMGA)“最佳游戏”、“最佳视觉艺术”以及“最具创新奖“三座奖项。
而就在6月6日的 WWDC大会上,苹果不仅公布了新版 App Store 商店调整方案,同时也将《纪念碑谷2》推荐上了平台的 “今日推荐”。
这条消息可以说,让所有碑谷迷都沸腾了!因为我们等这款游戏更新,都等了3年了!
6月7日早间消息,自Ustwo在本周的苹果全球开发者大会(WWDC)上发布《纪念碑谷2》以来,这款游戏已迅速占据了苹果美国App Store的榜首。
Frank 总统在玩纪念碑谷
这款游戏为什么有这么大的魔力?
首先跟着下面这个 纪念碑谷2官方的宣传视频,来快速了解一下这款游戏吧。
依然精致的画风~
下面一个视频是 纪念碑谷2 的开发者访谈。
纪念碑谷 2 延续了纪念碑谷 1 的玩法,你需要利用视错觉让主角走出迷宫。设计依旧以艺术家埃舍尔的创作为基础,利用了「潘洛斯三角」、「凹凸错觉」「二维三维的扭转变换」等经典的视觉错位艺术。
潘洛斯三角
二维三维的扭转变换
画风延续之余,但剧情发生了较大的变化。
相信大家都记得第一代的纪念碑谷有着相对阴郁的剧情,它的主题是「宽恕」。而纪念碑谷 2 的基调就变得轻快起来——它探讨的是一个「亲子关系」的故事。
继前作的「艾达公主」之后,此次带领我们踏上旅程的是「罗尔」和她的孩子。在旅途中,你将帮助主角罗尔教导她的小孩。
极富想象力的场景,和无论色调、元素单一或复杂都至臻完美的画面,带来视听享受的同时,令我们倍感熟悉。
不同的是,这趟旅途少了孤单,多了陪伴。目的也不再是寻觅,而是互相扶持着携手并进。
孩子奔跑、跌倒,无力遥望坠落的母亲时,我们不免揪心。
当两人终于跨过险阻冲向终点时,我们深深感动。
剧情已经足够丰富,「纪念碑谷 2」却未就此停下。
关卡不断推进,冷静质朴的文字揭示了更为残忍的事实——孩子终将长大成人,伴随他们度过人生旅程的父母也将回归孤独,再度独自踏上旅程。
下面我们就来欣赏精选的关卡截图吧~~
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就酱
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