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一个基于AI的PS Camera
Adobe每年都会给你带来很多不同的惊喜。
近日,在洛杉矶拉召开了一年一度的“Adobe Max 创意大会”上又发布了一款即将推出(具体时间未定)的新款手机拍照APP—— Photoshop Camera ,并且还为这个产品出了一个宣传片。
它是一款全新的应用程序,可为你的照片选择所需的最佳镜头和效果 - 甚至在拍照之前就已经帮你做好选择。
可在海量的镜头和效果之间进行滚动选择,在拍照前后进行应用。
切换操作简单。
可以收藏喜爱的镜头和效果,以便多次使用。
用自己喜爱的艺术家和网络红人所创建的 Photoshop 镜头和相机效果来展示自己的独特风格。
直接通过 Photoshop Camera 发布照片。
Photoshop Camera 提供令人惊叹的 AI 支持功能,可拍出惊艳的自拍照、美食照、风景照等。
具备人像重光照和畸变消除等快速修复功能。
除了这种APP之外,Adobe MAX大会上还展示了更多的研究成果。有12种新技术,这些新技术将来可能会(也可能不会)成为Adobe的商业工具。
与专业图形工作相比,有些更适合消费类摄影或音频,但今年特别引人注意的是三项未来新技术,所有这些均使用Adobe的Sensei AI技术进行了训练。
Project Sweet Talk:可以用
任何音频文件和图像进行匹配的自动面部动画
从录制的语音中自动生成面部动画并不是一个新概念,Adobe的2D动画软件Character Animator中就能实现。
但是系统需要进行一些设置,包括创建角色的一组嘴形,然后当软件在音频文件中检测到相应的音频时显示形状。
而Sweet Talk项目要做的是同样的事情,但是不需要你设置任何东西。也就是说很傻瓜,一键完成。
上图中就是用随便录制的语音与上面的角色进行了匹配
。且
在较小程度上生成与音频文件匹配的眼睛和眉
毛运动。
这个系统可处理任何未准备好的图像,识别和变形面部特征以生成嘴形。
Adobe的演示通过一系列图像展示了这个系统的运行情况:猫的简单素描,梵高的自画像,以及经过几次技术上的搭扣后,喜来登的共同主持人喜剧演员约翰·穆拉尼的漫画。
虽然没有声,你可以想象一下
Project Go Figure:将
素材
中的全身动画转换为2D角色的动画
第二个演示Project Go Figure扩展了Character Animator中使用的工作流程,其中,现场表演者的视频源驱动从面部动画到全身运动的2D动画角色。系统处理演员的录像,跟踪头部,躯干和四肢上的18个关键点,并在整个身体上生成旋转蒙版。然后将动作应用于AE中的角色。
无标记运动捕捉系统(例如由iPi Soft开发的系统)大家已经很熟悉了,但有趣的是这次它用于2D而非3D角色。而且还可以处理标准的手机照相镜头,而不需要多个照相视角或者那种有活动深度传感器的设备。
Project Image Tango:
生成与原始轮廓和
参考
纹理相匹配的新图片
另一种基于人工智能的技术ProjectImageTango,这个技术就是当你用线条画一个鸟的轮廓,再去网上找几张鸟的图片。然后通过这个系统就会用参考图的纹理为你画的小鸟生成身上的羽毛细节,并且匹配的非常完美。
随便画小鸟轮廓
找一些你想要的鸟儿纹理参考图