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《哪吒2》破100亿!啃老3年,惨遭删减…好在它值得!

乌鸦电影  · 公众号  · 电影  · 2025-02-14 12:01

正文



一整个杀疯了,高开暴走!

就在昨晚19点10分,《哪吒之魔童闹海》票房突破100亿!

它上映第九天就登顶中国电影票房冠军,现在甚至跻身全球票房影视榜前20,亚洲首部。

小哪吒成了华语影视第一位三岁百亿影帝

饺子导演画破亿海报,估计都要画到笔尖冒火星子了。

估计这时候的内心os是:早知道十亿十亿画了。

网友:千万别累着,但也不别歇着

即便春节档过去,但热度仍高居不下,网友快成了它的精神股东…

就问你知不知道敖丙的新英文名叫什么?

是“orange”!只因为他姑姑叫敖润,他是她侄子…


复工第一天,同事不语,只是一味地被确诊为《 哪吒2 》…

甚至出现耐人寻味的“申公豹文学”:

初看代入哪吒,我命由我不由天。
再看代入申公豹,是那个不如意的小镇做题家,村里唯一的大学生。
再看是土拨鼠,终日为那碗饭奔波。


电影究竟为何能让人如此上头?

答案很简单,观众仅从他们打造的各种场景来看,就能感受到这丰富美妙的东方想象力…

陈塘关的防御工事,坚固的城墙和高耸的塔楼...

玉虚宫的高雅别致,自带一种傲娇与不近人情...

土肥坡黄沙漫漫,既圆润可爱,又蛮荒粗野...

骷髅山阴森恐怖,诡异怪诞...

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这个架构在《封神演义》设定之上的神话世界,源于传统神话,又不拘泥于古老的传说...

在这总镜头多高达2427个 (特效镜头超过1900个) 的电影,即便有人不喜欢它的故事,但绝对不会有人否认它的制作水准。

而这不仅是用钱燃烧出来的成果,更是凝聚了全国四千多名动画人的心血。

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有个细节:电影片尾曾出现过一串长长的名单,这是138家中国动画公司。

正如《哪吒2》视效总监石超群所说:凝聚了全国众多优秀的动画公司, (是) 真正意义上动画界的万鳞甲。

是时候,说说它背后的那些人:

《不破不立》

在制作《哪吒之魔童降世》时,曾发生过一件趣事。

因为导演饺子要求严苛,与他合作的外包公司离职率徒然猛增。

其中某位特效师负责申公豹变成豹子头的特效,磨了两月,始终不过。

备受挫折之下,他破罐子破摔,干脆跳槽了…

结果缘分妙不可言,他新公司的甲方还是饺子他们…

前司都搞不定的镜头,兜兜转转又落到他手里,毕竟他对这个项目很熟悉,非常有“经验”…

简直是他命由甲不由他,让申公豹长毛就是他的命。

最后他还是做出来了

由此,可想而知,《哪吒2》这一仗将会打得更辛苦。

时长扩容到140分钟、出场角色翻倍、场景数量总计一百四五个…

据说单帧渲染长达20个小时以上,平均一个镜头的渲染时间在200个小时以上…


这工作量瞬间让人头皮发麻,但项目启动后,在全国各地摇人,却是一呼百应…

许多人都充满了斗志,热情高涨:集结那么多业内大佬技术切磋,这肯定能锻炼到个人能力的…

但他们难以想象的是,这项目,何止是锻炼人,简直是磨人啊!


像是在设定上,这群海妖都被囚禁在龙宫炼狱,身上锁链的尽头连接着定海神针…

想要做万军压境时所产生自然摇曳的动态感,可以说是国内动漫第一次大胆尝试。

但换来的不是兴奋感,而是一次次地崩溃,电脑也跟着人崩溃…

据说,在向媒体展示工作现场的时候,特效工作人员的电脑就开机2小时。


他们原本想要手动地一根一根的摆,但出来的效果生硬,交互不现实。

想要和导演饺子协商,在有限的制作周期里,退而其次地将这些铁链做虚,做成若有若无的效果,降低难度。

但他否定了这个方案:锁链对这些海妖的束缚,和我们主题是休戚相关的。

末尾,还补充一句:我对制作人员充满信心…

制作人员:你人还怪好嘞。


不过经过多方面的努力,他们真做出了导演要求做出了锁链像头发丝一样乱中有序,且在空中的飘荡美感…

而这样的铁链镜头,花了整整一年。

有网友夺损:这像头发丝一样的铁链其实是特效人员掉的头发。

他们做龙王释放他们锁链的场景,是不是也有种归还自己自由的快乐?

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让人印象深刻的还有位老哥,特效高级艺术家陈明超。

他总是向过稿的同伴投去羡慕的眼光,在屡战屡败的路上勇往直前。


听到饺子欲言又止的“不行”,他瞬间满脸沧桑,仿佛下一秒就要碎过去。


听到同伴的安慰,他强颜欢笑、自我CPU:对!怎么能说自己做的不好呢?


与此同时,他明白导演的苦心:他是把控全局的人,当然是想要更好的效果。

每个人都顶着巨大的压力。公司甚至养了狗,只为了给他们提供满满的情绪价值,放松心情。

狗子:我的狗命,不是命?!


也正因如此,唯有听到“可以”,他们才敢松一口气,喜悦溢于言表。

甚至老哥都想开了:这个东西永远没有做完的一天,只有他上映的那一天。

多么痛彻的领悟!


在真实记录他们创作历程的同时,也展现出他们极致匠心。

简单概括就是:想象力无限,细节处却力求还原真实生活的质感。

比如,“水淹陈塘关”中的滔天水浪…

让人不敢相信,这背后竟然需要一群艺术生提前去学习了流体力学。


比如,形态各异的海底妖兽们。

为了突出他们被囚禁千年的历史感,不仅身上带有勒痕,他们的盔甲也设计得破旧不堪…


又因中国东方传统绘画曲线较多,像是云纹、火焰纹,于是在他们的服装甚至牙齿都融入了颇多曲线设计…

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甚至,连他们的武器都很贴合他们的生物特征。像是章鱼将军,用的正是类似“金蛇郎君”的蛇形剑,突出了他“多触手,触须柔软”的特点…

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比如,无极仙翁使出的那招“根深蒂固”。

树枝无比自然地舒展开,捕妖队站在上面如同火焰般簇拥而成的茂盛叶子…

看起来如此真实,带给人巨大的视觉冲击…


谁能想到,藤条不是一个人而是许多人同时参与制作,而且经过反复地试验…

整体造型也是团队以成都市树银杏树的形态作为蓝本,资产组将它的造型构架出来,动画跟着构架还原…


除此之外,武戏同样充满考究,行云流水,拳拳到肉,还很能丰富人物形象。

每个角色都有自己不同的属性,比如哪吒是火、敖丙是冰、仙翁是木、申公豹一家是电,各有各的打法。


片中五分钟的打戏,在现实里却花了6个月时间完成。

他们肢体表达多过言语,时刻准备“ 术切磋 ”…

就连睡觉吃饭通勤,想的都是这些东西。


因此我们看到了:

哪吒偏向巴西战武的打法,符合他好动暴躁的性格…

傲丙这个乖乖仔,性格沉稳则会使出太极咏春…

换个角度来看,这怎么不能算一部武侠片呢?


至于配乐,则深度融合了民族色彩。

没想到吧,就连那个鼎,都有所属的音乐。

因为其本身带有些邪性,他们特意请来了音乐人哈拉木吉呼麦…

它的出场,立刻有了几分庄严的宗教色彩。


而宝莲盛开那一幕,则加入了中国贵州侗族的多声部演唱,辅以笛萧、琵琶等多种传统乐器…

音乐一起,鸡皮疙瘩都立了起来。


可以说是,他们的努力都花在观众能看到、能感受的地方。

这让我想起电影里那场与仙家们对打的大战,哪吒他们和被压制了数千年的海底妖族合力破鼎…

他们破的不仅是鼎,也是他人的刻板印象、个人的自我桎梏…

而在戏外,是这群动漫人不破不立,死磕到底,踮着脚尖去捅破中国动漫天花板…

他们对作品的精益求精,换来中国观众乃至全世界的一声声惊叹和佩服。


众所周知,有很长一段时间,中国动漫行业都不被重视…

导演饺子即便从小很热爱动漫,也因为“漫画养活不了自己”现实考量,在高考时,报考了医学院——华西医科大学 (现四川大学) 药学院。

导演饺子

原本打算安稳当个药剂师,却因同学推荐了一款三维软件MAYA,饺子开始自学做动画,重新拾起了这份热爱…

他想了许久: 如果能用自己的爱好赚钱养活自己,那就是人生最大幸福嘛。

他毅然而然地转行,成为了一家广告公司的动画师。

后又因为太想要做出属于自己的作品,他从广告辞职,专心搞创作。幸运的是,他有一对理解自己的父母,愿意给他啃老。

首部作品《打,打个大西瓜》,足足磨了3年8个月。或许从那个时候起,他的“死磕精神”就没有停歇过。







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