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三维转二维的方法

CAD自学网  · 公众号  ·  · 2020-01-11 08:00

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ps:文尾有惊喜,不要慌。
上次讲了一些 三维建模 的功能,就有用户私信我说发问题了:“ 老柴啊,有没有三维模型直接弄成两维模型的方法呢?”

这让我感到很奇怪,因为我在很早以前 就写过 AutoCAD 如何做到关联性的三维转二维? 这个 内容。当我把这篇文章链接发给这位用户的时候,他告诉我说他使用的还是 2006 ,所以这个方法是没有办法使用的。
那是不是就没有办法做到三维模型向二维图纸之间的转换呢?其实并不是这样,今天我们就来讲一个类似的功能: 模型投影

首先,我们这里现有了一个三维模型(不要在意这个模型是怎么创建出来的)。


然后,我们切换到 布局空间 ,将默认的那个视口给删除掉。
考虑到有些用户的 AutoCAD 版本太老,接下来的所有功能我会从菜单调用。那么在新版的 AutoCAD 中怎么打开菜单呢?很简单,将 系统参数 MENUBAR 设置为 1 即可。
PS: 这里必须提醒一下用新版 AutoCAD 的用户,菜单我们已经不维护了,所以可能最新的一些命令在菜单上都是没有的。

在菜单中找到 【绘图】-【建模】-【设置】, 可以看到设置下面有三个选项: 【图形】、【视图】、【轮廓】

这三个选项也不是随便选的,必须要按照特定的顺序来使用。
1) 点击【视图】,会出现投影所用的 UCS 的选项。

我们来想一想,通常我们的 XY 平面应该是什么视图呢?答案是俯视图,那么我们就 用俯视图作为基准的视图。 选择 UCS 选项,然后定中心,拉视口框。

在确定完视图比例和位置之后,需要给这个视图一个名字, 注意,这步非常重要!一定要给名字,否则后续的投影会不成功。
2) 有了俯视图,接下来应该做什么呢?当然是 创建主视 图啦,这个时候,可以直 接重复命令,然后使用 【正交】 选项,在俯视图的下方点一下,投影一个主视图出来,并且命名。
3) 之后继续用正交模式,从主视图的左边,投影一个左视图出来,同样命名不要忘记了。

4) 当三个视图布置完成之后,选择三个选项之中的 “图形” ,并且框选三个视口:

5) 回车之后会发现每个视口闪了一下,并且变成了 线框模式

PS : 如果某个视口没有命名,那么这个时候就不会闪一下,后面的也会失败。
6) 打开图层面板, 可以看到,系统自动给我们建立了很多图层,有 HID 层什么的,比如把 HID 图层改成红色。而这些图层都是用对应视口的名称来作为前缀的。

7) 回到模型空间, 这个时候我们会发现,在模型空间,除了三维模型外,在 X = 0、Y = 0 Z = 0 的平面上分别有线框的投影。这些就是我们在布局空间看到的线框了。
8) 在布局空间中添加完标注,所有的内图就完成了。
PS:在第一步选择视图的时候,还有另外两个选项【辅助】和【截面】,大家可以自己尝试一下。
最后,来说明一下之前讲过的方法(以下为 VIEWBASE )和今天的方法( SOLVIEW )的区别:
VIEWBASE 与 SOLVIEW 的区别
1. VIEWBASE 法不光可以使用 AutoCAD 的模型,也可以支持 Inventor 的模型;
2. VIEWBASE 法不会创建线框投影,和 3D 模型是关联的,模型改变,投影的线框也会跟着改变。而 SOLVIEW 做不到这样的关联性。
所以,这篇文章其实是吹 VIEWBASE 方 法的,大家再翻出来看一看吧。
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