不可否认,前些年的《原神》有着可以比肩国民游戏《王者荣耀》的实力,无论是吸金能力还是全球知名度,《原神》成为了国产游戏的代表。
巅峰期的《原神》更是成为腾讯、网易等游戏公司都不得不重视的存在,常年霸占畅销榜前十。米哈游也凭借《原神》,直接从小厂一跃变成几千人的大厂,紧随腾讯游戏、网易游戏之后。
但是,强大的《原神》也没能逃过游戏周期律。在游戏行业中,游戏周期律主要包括上升期、稳定期和下降期,一般的游戏预期的全项目生命周期为3~4年,如今,《原神》正好处于第4年。
一位玩家直言,从2022年开始,《原神》就开始走下坡路了,游戏内的好友绝大部分都是30天前登录,加的不少玩家群也都没有热度了,几个月可能才有人问一下原神的情况。
正如大伟哥所说的那样,在过去一年内,《原神》面临着不少的质疑和问题。
今年1月,《原神》被玩家骂惨了,《原神》的抖音官方账号,单日掉粉52.6万、超270万用户取关。原因则是,新年之际的《原神》,为了感谢玩家3年的陪伴,将为每位玩家奉上3枚纠缠之缘,其游戏道具价值则为48元。
一位老玩家告诉Tech星球,自己氪金数万元,3年的陪伴就值48元,米哈游抠门到家了。这也引发了其他玩家的不满,并登上了热搜,导致游戏在短时间内失去了大量粉丝关注和支持。
到了今年7月,《原神》出现了“龙王事件” ,指在《原神》的4.8版本更新中,官方以 “异常” 为由对游戏角色那维莱特的 “龙王转圈” 玩法进行调整,修复了“重击高速旋转异常”。这一调整使得那维莱特的转速显著下降,攻击范围受限,玩家实测其强度被削弱。
不少玩家认为被官方“背刺”,于是在贴吧、抖音、B站等各大社区声讨米哈游,随后,官方于7月18日进行了再度回应,发布公告对玩家进行了郑重道歉,确认回调那维莱特的更新内容,并补偿全体玩家1600原石。
事态虽然得到了平息,但余波未了。此次事件也触发了信任危机,引发了玩家对官方随意调整角色的担忧,对游戏的口碑产生了一定的负面影响。该事件对《原神》的4.8池子流水产生了较大影响,上线当天平台给出的预估成绩较差。
根据七麦数据显示,在IOS端,《原神》于7月17日开始的4.8卡池预估流水,远小于此前版本的流水,成为了近一年来收入预估最低的流水。
不仅仅是《原神》这一年来饱受争议和质疑,出道仅一年多的《崩坏星穹铁道》,因为游戏内角色和怪物的数值膨胀等问题,同样也被玩家所吐槽。
一位玩家表示,策划可以角色数值膨胀,也可以怪物血量膨胀,但不能每个版本的新角色和怪物一起膨胀,这氪金速度也跟不上,大伙花几千块钱抽的角色,只能爽半年,关键是剧情也不怎么样,老是虎头蛇尾,而且经不起仔细琢磨。