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C++17 的最终特性

程序猿  · 公众号  · 程序员  · 2016-08-26 17:31

正文

来自:开源中国社区

链接:http://www.oschina.net/translate/final-features-of-c17(点击尾部阅读原文前往)

原文:https://meetingcpp.com/index.php/br/items/final-features-of-c17.html


最近几周,C++委员会在奥卢(Oulu)召开会议,C++17的最终特性得以确定,并且它即将成为一个国际标准。在杰克逊维尔(Jacksonville)召开的最后那次会议之后,我对于C++17能给人带来大惊喜未抱太大的希望,但是奥卢会议却努力地为C++17新标准增加一些重要而且有趣的特性。Reddit页面提供了一个很好的C++17特性总览,并且,Herb Sutter在最近的CppCast站点上(还有他的行程报道) 也给出了有关C++17特性的很好的见解。另外,Michael Wong给我们呈现出了C++17特性的更加完整的概述 。


先说重要的


正如我前面所说,在杰克逊维尔(Jacksonville)召开的那次会议之后,C++17的很多特性已经非常明确。对于是否转向C++17,我写了一篇包括三个部分的博客系列文章,提出了一些建议。我们将进入C++的新世纪,和强大的技术规范一同发布的还有相关的标准,这些都将成为下一代C++标准的组成部分。这意味着,那些非C++17的特性(例如,Concepts或Modules思想)将在即将发布的编译器中作为插件使用。Visual Studio目前提供了modules,而GCC却是第一个支持concept的编译器。Clang也支持modules,并且Visual Studio和Clang不久都会实现基于module TS的规范。


而且,我在想,接下来的两次会议将主要处理一些评论、反馈和各个国家团体(又称ISO成员代表团)所提出的问题。C++的标准不会增加新内容,而是会有一些或多或少的改变。但还是希望所有的这些特性能在最终的审核中获得通过。


C++17的最终亮点


std::variant(变体)


让我们从最让我惊讶的地方开始:变体。是的,严肃的说,C++17带来了std::variant。这太棒了,并且为将来基于变体和其他相关想法的特征铺平了道路。例如,样式匹配,C++上关于这个有一个非常好的谈话。根据David Sankel所说,std::variant是按照boost::variant和或其他variant库进行设计的。与boost::variant有非常相似的API


variantint, float> v, w;
v = 12;int i = getint>(v);
w = getint>(v);
w = get0>(v); // same effect as the previous linew = v; // same effect as the previous line

getdouble>(v); // ill formedget3>(v); // ill formed

try {  getfloat>(w); // will throw.}
catch (bad_variant_access&) {}


能看到这个特征收录到了C++17标准中,而不是采用TS detour,非常高兴。

if constexpr(expression)

这是static if的C++版本(差不多)。对于我来说这是Jacksonville的亮点之一,那时,这并没有让它采用。不负众望,它通过了Oulu对于C++17的最终回顾。有了它,如果在编译过程中,一个constexpr被评估为真,C++可以轻松的让某些语句块编译:


if constexpr (std::is_integer ...) 
{ //integerstuff }

else if constexpr (std::is_floating_point ...)
{ //floatingpointstuff }
else { // NaN ;) }


这个例子显式的说明了,constexpr必须在编译中被判断为真,但是对于static_assert没有影响。语句块中没被选定的static_assert仍然会触发。这对于标准来说是不恰当的。


还有一个有趣的地方:这个特征写为if constexpr,但是标准的拼写仍然将其命名为constexpr if,但是将它定义为了if constexpr。


在模板中使用auto


对于C++14,匿名表达式能使用auto来定义泛型参数。 目前定义(非类型)模板参数也是可以使用auto的。这使得编写模板代码变得更加容易,因为auto要比class或typename更简短。定义可变长模板参数也可以使用auto,例如:template


结构化的绑定


直至现在,仍在使用一个有名的诀窍,就是随意使用std::tie来直接分配一个元组或者一对不同的变量,而不需要手动处理结果类型。这是一个技巧,而且变量必须要存在, 现在你可以在一行中声明变量并进行初始化:


auto [a , b , c] = getvalues();


括号不能少,getvalues返回一个元组。在建议中没有提及std::pair,所以使用pair是否也能正常运行并不明确,在一些插入(insert)方法中它是由STL返回的。


if 和 switch 与 初始化


现在 if 语句中可以定义变量了:if(int x = 42; true != false),这可以结合前面的建议。在一个 if 语句定义的变量在它的 else 部分也是是有效的。我记得现代 C++ 设计曾提示通过花括号这样一个技巧来实现这个功能,但是这仅仅是单个变量。


使用这个案例是有趣的,例如在 if 或 switch 中进行锁定,所有这些函数返回的状态码现在都可以在 if 的内部被处理。从本质上来说,这相当于写成 { var x = value; if(...){}else{}} 。


更多


这还不是全部,比如,为了copy ellision(拷贝去除)的改进,保留了std[0-9]+的名称空间给未来的标准。还有,对于reddit的看法也有着许多有趣的讨论和观点。


C++ 17标准正逐步发展完善,标准化的工具也已成熟并且投入使用。这对C++来说是最大的收获。那些想要给下一个C++标准添砖加瓦的人,或许现在就得开始制定计划了。C++的标准化一直是由志愿者们来推动的,做这个事情没有钱拿,大家基本上都是一些日常工作和C++相关的人。建议大家去看看isocpp.org,上面有非常nice且详细的介绍,同时也有各种各样的mailing lists(邮件表)和工作组供大家加入。



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