Google Lens:全新的 AI 视觉搜索应用

首先,Google CEO Sundar Pichai 在 I/O 上发布了基于图像识别和 OCR 技术的人工智能应用 Google Lens。

据 Pichai 在会上所说,这项新技术会首先应用在 Google Assistant 和 Google Photos 上,未来还会有更广泛的应用。Google Lens 的意义在于,它让智能手机不仅仅能够看见世界,它还能看懂摄像头里的一切,并帮助你采取一定的行动。

在现场的演示中,Google 展示了这项新技术的一些应用:

最简单的,你可以用它进行物品识别,包括花朵等植物的种类也可以识别出来。

Google Lens 还有一些更加智能的功能,比如在手机连 Wi-Fi 时,可以将摄像头对准路由器上的资料,Google Lens 就能自动提取 Wi-Fi 的账号和密码,然后提供一键连接的选项。


Google Assistant:终于登陆 iPhone

Google Assistant 自从去年发布以来,一直担任着 Google 人工智能在大众市场上应用和普及的重任。理所当然,今年的 Google I/O 给了 Assistant 不少的戏份。

据 Google 提供的官方数据,全球已经有超过 1 亿的设备用上了 Google Assistant,包括各种搭载安卓系统的智能手机、手表和平板电脑,当然,还有 Google Home。

这个数据当然是十分喜人的,然而 Google 并不满足:Google Assistant 要登陆 iPhone 了,将支持安装了 iOS 9.1 以上版本的 iPhone。

除了支持 iPhone,Google 还准备了很多功能上的更新。

首先,据 Google 官方的统计,在 Google Assistant 这一年的使用中,有 70% 的命令是通过自然语言发出的,因此 Google 为语音助手增加了文字的交互功能,你可以像聊天一样告诉 Google Assistant 要做什么。

此外,用户现在可以通过 Google Assistant 控制更多的智能家居设备。Google 已经与 70 多家智能家居厂商达成了合作,用户可以通过 Google Home 和安卓设备控制他们的智能产品。

Google Assistant 的语音命令更加强大了。用户可以通过 Google Assistant 直接在 Google Home 上打电话;连接到智能电视上,用户还可以直接命令 Google Assistant 播放一首特定的音乐和视频。

第三方服务可以接入 Google Assistant 了,这与 Facebook Messenger 的 Chatbot 很像,在 keynote 上,Google 演示了通过语音助手点外卖的应用,看起来体验相当不错。

Google Home:硬件无更新,软件大升级

在硬件基础没有升级的情况下,Google Home 新版加入了大量有用的新功能。首先就是「屏幕」的加入,这个屏幕是指连接到 Google Home 上的电视和手机屏幕(或者任何显示设备),而并非之前 Echo Show 那样自带屏幕的策略,Google 称之为「Visual Responses(视觉反馈)」。

当你需要屏幕交互时,你可以和 Google Home 音箱对话,并让结果显示在你的手机上。如果你想要看电视,任何一台使用 Chromecast 连接的电视,都能成为具有 Google Assistant 语音功能的设备。

Google Photos:让分享更智能

Google Photos 一直是很多人的私人照片库,这次带来三种全新的照片分享方式,帮助用户把生活中最有意义的时刻分享给亲友。

第一种是 Suggested Sharing,通过机器学习技术,Google Photos 会帮你自动筛选出正确的照片,根据照片内容建议你分享给谁,只要点击发送,亲友就可以看到你的照片。

第二种是 Shared Libraries,对于某些照片你可能只跟特定的人分享,用户可以主动把一些照片分享给特定好友,好友会自动收到这些照片。

第三种是 Photo Books,Google Photos 的图像识别技术可以把你最好的照片选出来,自动去除掉重复或者质量差的,然后组成一本相册,你可以打印成实体相册留作纪念,售价 9.99 美元起。

这些功能都会在未来几周内推出。

YouTube:更多用户,更多互动

YouTube 产品人员登台算是出人意料的惊喜,CEO Susan Wojcicki 上台后,先用一段惊心剪辑的视频,显示出 YouTube 用户群体的广泛性和影响力,然后她介绍道,YouTube 的日观看数已经超过 10 亿人次。

对于拥有如此广泛用户基础的视频网站,接下来还能怎么玩?YouTube 的回答是「互动性」和「增值服务」。

为了进一步提升用户和视频的交互性,YouTube 加入了 360 度视频的功能,拿着遥控器,你就能在视频中进行 360 度的视角转换,你可以在电视机上,看到与以往不同的风景,也可以在看演唱会直播时有更加身临其境的感觉。

另一项则是名叫「Super Chat」的服务。由于 YouTube 视频直播在过去一年有了 4 倍的增长量,因此,在视频直播中增加了新的「打赏」玩法。

Android O:为了下一个 10 亿用户

就在今年三月份,Android 首次超过 Windows 成为第一大操作系统,但很多事情还无法在手机上完成。

Android O 将让你在小的屏幕上完成更多的工作。利用画中画,你可以无缝地在两个任务间切换,Android 对分屏和多任务的结合进行了更深层次的优化。

利用机器学习,在双击文字时会自动识别出有意义的信息,比如电话、地址、邮件,点击就可以直接进入拨号、地图等应用中。

为了保护 Android 设备安全,谷歌推出了 Google Play Protect,内置于每个安装了 Google Play 的设备中。Play Protect 会自动更新,检测并删除可能有害的应用。同时 Android 还推出了「查找我的设备」功能,允许用户对设备进行定位,响铃,锁定和清除等操作。

为了让开发者能够开发出更优秀的应用,Android 开始支持新的编程语言 Kotlin,开发人员的生产力能大幅度提升。

Android 系统涵盖了从入门到高端的各种设备,为了让 Android 入门设备的价格更低,谷歌提出一个叫 Android Go 的新项目,目的是让更多的低配置的设备能够运行 Android。

主要通过三个方面来实现:Android 系统,Google 应用和 Google Play 商店。从最新的 Android O 开始,就能在入门设备上顺利运行。应用方面专门做了优化以减少内存占用,如 YouTube Go,Chrome 和 Gboard。在 Play 商店的一个版本中,会突出显示这些优化过的应用,同时也提供全部的应用目录。

这三个举措将同时进行,从 2018 年开始推出。

谷歌I/O大会一开始就宣布了Android设备超过20亿部的好消息,会议推进至此,果然Android才是大会的压轴大戏么?

首先,今年夏末应该就可以收到Android O的推送,当然,国内用户就先别想了,除非你一直都用原生的。其次,有两个关键词需要注意,一是“Fluid Experience(流畅体验)”,二是“Vitals(核心功能)”。

地图、Netflix、浏览器中的视频等将支持安卓O画中画功能,随后还会有更多应用支持画中画,相当于另一种形态的多任务处理,这是Fluid Experience(流畅体验)的一部分。另外,通知部分也有升级,所谓“Notification Dots(通知点)”有点像是iOS App右上角的提示标,但是长按的话会显示更多信息。

Android O也带来了更加智能化的信息填充系统,未来不仅仅是Chrome中的表格信息,App中的信息也可以自动填充了。另外,新增的"智能文本选择”,可用于更加效率的复制和粘贴。最后,名为“TensorFlow Lite”的机器学习功能专用于手机,将会在之后的一段时间上线,具体功能并未详细提及。

Vitals(核心功能)部分,谷歌更强调电池续航、安全性、启动时间和稳定性。安全性方面,Google Play商店采用机器学习,每天都会扫描500亿次应用程序,告知你手机上的App已经经过扫描,让安全性更具可视化。

启动时间方面,谷歌给出的数据是,在Pixel上,Android O的启动时间是上代的一半。Android O的运行也会更加高效,保持闲置后台回收;太多的后台程序会消耗电池电量, Android O将提供智能节点措施。针对开发者,Play Console Dashboard可以告诉开发者他们的应用耗电、闪退情况;告知开发者有多少用户受到不良应用侵犯,协同开发者一起为用户提供更好的App体验。

然而并没有太多能和用户挂钩的功能性升级,至少大会上提到的这些内容,如果不算那一波更新的emoji,我们目前很难有什么实质性的感受。

最后,谷歌宣布,将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。Kotlin由JetBrains公司开发,与Java 100%互通,并具备诸多Java尚不支持的新特性。谷歌称还将与JetBrains公司合作,为Kotlin设立一个非盈利基金会。

JetBrains在2010年首次推出Kotlin编程语言,并在次年将之开源。下一版的Android Studio(3.0)也将提供支持。


AR:在室内定位中派上用场

2014 年 6 月,Google 的 AR 平台 Tango(此前叫 Project Tango)正式亮相。Tango 通过手机的摄像头和处理器配合,能够对环境进行实时建模,并将现实世界和虚拟图像结合起来,进而实现各种各样的 AR 功能。

今年年初,Google 的 AR 平台 Tango 平台的负责人 Johnny Lee 表示他们已经并入了 Google 的 VR 部门。虽然这次他并没有出现在 Google I/O 的舞台上,但是 Tango 的一些最新进展依然值得我们关注。

Google 宣布 Tango 项目将和 Google Map 合作,推出一项室内定位服务 VPS(visual positioning service),它可以在没有卫星信号的室内也能精准定位。

「这项技术将在很多场所都能派上用场。」Google 表示室外定位依然是 GPS 的天下,但是在室内 VPS 还有很大的发展空间。配备此项技术的第二代 Tango 设备将在今年夏天和大家见面。

VR:Google 终于也做 VR 一体机了

虽然进入到 2017 年国内的 VR 市场趋于平静,但对于 Google 来说 VR 仍然是非常重要的战略阵地。首先,谷歌 VR 负责任人 Clay Bavor 宣布:三星 S8、S8 Plus 和 LG 即将发布的旗舰机将支持 Google Daydream VR 平台。

在 Google I/O 2016 上,移动 VR 平台 Daydream 正式亮相,它由智能手机(Andriod N)、VR 盒子(包括手柄)和内容(应用)三大核心部分组成。 DayDream 从系统底层解决了移动 VR 渲染时延的问题(<20ms),再加上其模拟鼠标指针的交互功能,大大提升了移动 VR 的体验。

过去以来,Google 一直在「VR 盒子」方面进行研究,这一次 Google 终于带来了不需要手机或 PC 辅助运算的独立 VR 一体机(standalone VR headset)。两款 VR 一体机将由合作伙伴 HTC 和联想出品,技术支持则来自于在 VR 一体机领域已经颇有建树的高通。

Google 的 VR 头显将支持 inside-out 位置追踪(Tango 上用的技术),配备有和 Daydream View 类似的手柄,除此之外没有公布更为具体的参数信息。两款设备将于今年年末正式发布。去年 10 月,由 Google 亲自操刀的「VR 盒子」Daydream View 正式发布。再加上这次发布的 VR 一体机,Google 在 VR 硬件上又谨慎地迈进了一步。

One More Thing

同时,对于开发者来讲,Kotlin 成为 Android 官方语言无疑是一个极大的惊喜,在这个消息发布的时候,现场爆发了也许是今天最热烈的掌声和欢呼声。此外,不管是第二代 TPU 芯片的发布亦或是 TensorFlow Lite 的出现,所有致力于机器学习技术的开发者都将从中获益匪浅。