扬帆出海,与你同行。
作为扬帆出海年度最重磅的品牌活动之一,全球互联网产业CEO大会(简称GICC)已经连续举办四年。
扬帆出海在一路陪伴出海人的过程中也始终坚信,只有观点交锋才能碰撞出新的思维火花,以真知灼见,方可洞悉未来生机与航向。因此,为了助力每一位出海从业者都能所见皆所得,
11月6日
,
由
扬帆出海主办,Stripe作为合作伙伴
的“踏浪追光”——第五届全球互联网产业CEO大会·分会场——
全球游戏前沿观察峰会
即将正式开场,4500+出海精英齐聚一堂,400+出海企业C级别大咖出席,参会人群65%总监级以上,85% C级别演讲分享,
聚焦欧美、中东等游戏出海热门市场难点,PC/移动端游戏出海投放策略、跨界融合玩法、AI如何赋能游戏出海等议题
,多位出海行业TOP倾情分享。话不多说,一起来看!
诚邀莅临,点击马上报名:
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Supersonic from Unity APAC发行负责人
嘉宾介绍:Supersonic是全球顶尖手游发行商,Unity旗下解决方案。David 具有多年游戏研发经验,曾参与多款名列美国畅销榜、下载榜前列的游戏研发。目前负责Supersonic APAC&INSEA发行业务,已与多个中国开发者成功合作发行游戏并名列美国下载榜头部。
SSgame 商务负责人
嘉宾介绍:七年互联网出海老兵;连续创业者;5年互联网营销经验。
《
游戏的全球化:如何借助AI实现出海,创造全新商业模式
》
GGC HK VP Production
嘉宾介绍:前Gameloft亚太区Game Manager,前Funplus项目总监,现GGC-HK VP Production。
Azur Games 中国区CBO
嘉宾
介绍:伊万2012年进入了互联网行业,从大学毕业后一直在国内工作,深度了解海外游戏文化和变现,在公司负责与中国市场交接的商务合作,包括国内和海外发行合作,多语者,射击游戏重度玩家。
鹿麟游戏 商务负责人
嘉宾
介绍:专注游戏发行领域,服务手游研团队的出海之路,团队涉及地区为港澳台及全球英文,历经《永恒岛》彩虹岛正版ip授权、《魔力宝贝》等流水过千万项目,深耕ARPG及卡牌项目,成熟的团队和创新的理念为出海保驾护航。