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PPT教程|神说要有光,于是世界充满光明——迟来的第二章

锐普PPT  · 公众号  · PPT  · 2017-03-24 20:06

正文

作者:谢天剑

来源:JustMoment  


各位亲爱的伙伴们

这是迟来的第二章


提高PPT质感专题「光」

上篇我们讲了基础光晕的制作技巧

链接在此:

教程|神说要有光,于是世界充满光明(上)


中篇也就是本篇

说两个内容

「光」的合理性,以及案例教学



首先,有一个原则

我们在做任何设计的时候

一定要合乎自然规律

这样整体画面看起来就会比较和谐


举个例子 比如这张图

光源台灯在左上角

文字的影子就要偏向右下角

灯罩的影子偏向左上角一点



光源距离文字比较远

所以文字影子比较长

距离灯罩比较近

所以灯罩影子比较短



OK第二点

做PPT的(de)目的(di)是展示

如果你所设计的页面需要添加文字

文字所在的位置

和设计的元素产生了冲突

那么这个时候

「 设计让步 」

以突显文字


有点绕,不过没关系

大家先有个印象

我们一会在案例里面举例说明



我们开始教学部分吧

这个图怎么做



首先做背景光晕

在上篇中我们讲过



这里为了追求一个波纹的感觉

我做了四组

但是做法没有什么区别的



将我们准备好的素材

根据构图放到合适的位置



但是画面感觉不「圆润细腻」

显得过于生硬


我们先来分析一下

光源在星球的右上角

照在了星球上会产生一定的反射

我们做一个光晕

让他们的衔接处更加柔和一些

放出我做的效果以及参数

大家参考下



光晕的位置

放在星球的后面,光源的前面



有光就有影,有明就有暗

光源在星球右上角

所以星球的正面就要有阴影

阴影的位置靠左边一点

我们做一个类似光晕的「阴影」放上去



我把这个「阴影」

放在空白页面

这样大家看起来就明白了



一个道理的

之前做的光晕是「做光」

这次是「做影」


画面完成了

把文字放在星球前面



文章开始的时候

我们聊过

设计和文字产生冲突

设计让步

突显文字内容

所以我们把阴影的位置调整一下



有没有觉得好一点了

……咳……

……那……个……

我承认这个例子有点牵强

主要是为了给大家传递这个理念

我们做PPT的目的

是为了给观众传递信息

所以在大部分情况下

文字永远是排在第一位的


所以在设计PPT的时候

如果你的设计干扰到了文字的表达

这种时候没有什么好犹豫的

让设计让步


OK今天就到这里吧

剩余的部分我们下期再聊

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