完成示意图
今天的教程你学会了吗?有问题可以随时在QQ里提问哦。
END~
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1.Mass FX工具栏中的上一帧与开始模拟调整的是预览值,操作下一步还是会回到之前。
2. 而Mass FX工具中烘焙所有是保留动画关键帧的。
一.
利用动力学制作多孔碳材料的基本框架
第一步:1.创建一个长方体,选择模型使用旋转命令复制多个对象;并调整位置后组合成一个正方形,如图:
2.
创建一个半径为
5
且边数为
10
的球;在顶视图与前视图相切换的状态下复制多个球体后做到
4
行
7
列
的形态;如图:
图2
第二步:1.在主工具栏中右键找到
Mass FX
工具;之后框选所有长方体将对象设置为
静态刚体
;如图
4
所示:
图4
2.选择所有球体将模式
设置为动力学刚体
;点击右半部分中的开始模拟(緑色箭头所指位置)按钮预览动画效果;
3.
如无任何问题打开带有浏览器样的按钮会弹出
Mass FX
工具图
7
;选择一个球体点击烘焙所有;之后底部栏会出现关键帧将
无用的关键帧删去
即可。
说明:1.Mass FX工具栏中的上一帧与开始模拟调整的是预览值,操作下一步还是会回到之前
2. 而Mass FX工具中烘焙所有是保留动画关键帧的
第三步:1.制作完成后将长方体删去只余下球体组成的模型;删除多余的球并调整球体之间的位置,完成示意图请参考下图:
2. 框选球体右键转换为多边形后附加多个球体;并在修改器列表中