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《神奇女侠》几个战争场面的特效浅析

CG世界  · 公众号  · 3D  · 2017-06-20 09:42

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前几天,我搜集了《神奇女侠》的概念设计,今天我们简单的了解下这部电影中几个战争场景的视效制作。


派蒂·杰金斯(导演)在电影中塑造了一个非常宏大的战争场面。当然,这里面少不了CG的大力支持。今天我们跟随视效总监Bill Westenhofer了解下《神奇女侠》战争场景的台前幕后。

为了节省预算,导演在拍摄时尽可能的用了实景拍摄。

“杰金斯导演想让《神奇女侠》故事发生在超人的早期,我们可以尽量的利用外景拍摄地。这样我们会为需要特效的地方节省很多开支。我们必须这么作,因为预算只是《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》的一部分而已,所以必须用摄像机拍摄获取更多的内容。”视效总监Westenhofer说。尽管如此,这部电影的前期预算还是超过1.9亿美元,导演派蒂·杰金斯也因此成为历史上执导电影预算最高的女导演。

导演在给盖尔加朵讲戏


比如有一个战争的场面是戴安娜冲出战壕,扭转战局的那场戏。外景拍摄地是在伦敦Leavesden公司后面一个特制的泥泞场地里完成的,那里有完全真实的地形壕沟,还有一部分是特意建造的。


在这个真实环境的基础上又向外延伸扩展了一些范围,添加了跟踪点,增强了爆炸的效果,额外加入了一些泥和碎片。盖尔加朵在战壕里奔跑的镜头有的是在绿屏前拍的。一个跑的动作至于这么费劲么?其实在拍摄时盖尔加朵总感觉自己跑的姿势不是特别阳刚,没有英雄的气概。但是她在跑步机上的动作就非常好,最后有几个全身奔跑的镜头是让盖尔加朵在绿屏前的巨大跑步机上拍摄完成的。

随着剧情的发展,盖尔加朵饰演的戴安娜角色的超能力越来越强,所以有些镜头必须要数字替身来完成。这些数字替身前期扫描工作是由Clear Angle Studio完成,后由业界顶级的视效公司MPC和Double Negative制作。


其中一个数字替身出现在战壕的场景里,还有一个是戴安娜在村庄里的镜头。在每个预告片里都出现的那个破窗而入的镜头,还有把一个士兵推出的镜头都是全CG角色。在村庄里的战斗场面是利用特技演员,然后用CG面部替换混合完成的。

看过电影的伙伴,一定对戴安娜扔坦克的那段记忆游戏。其实在拍摄现场盖尔加朵举着的是一个绿色的泡沫塑料。如下图。

为了处理戴安娜跑跳以及其他英雄的拍摄,视效团队基本都是用的盖尔加朵的数字替身完成的。这是也是在拍摄《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》时使用的方法,视效总监Westenhofer参考了里面的一些视觉效果制作。而幕后拍摄制作的秘密武器是一个叫Shandy-cam的玩意,是将6台佳能5D相机阵列安装在一个管道装置上,相互连接在一起同时拍摄主体。我们在解析很多幕后制作时,好像都有提到过这种拍摄方式。其目的是为后期重建数字角色提供正确光照下的高分辨率材质。

在电影的结尾,戴安娜与大反派在军机场决斗的场景大部分都是特效完成的镜头。一开始反派角色想以机场里的各种爆炸碎片组成的一个云状形态。后来放弃这种做法。而是用各种碎片组成的一个盔甲似的角色。


拍摄时On-set阶段,让演员穿上一个可以进行动作捕捉的跟踪服,后期Double Negative团队用数字角色替换的。


以上内容根据cartoonbrew上内容理解整理

这是近期能捕获的一些关于这部热映电影的视效解析。如果后期有较为深度的解析再跟伙伴们一起分享。


最后的最后跟大家报个小料。看过电影的伙伴一定不会忘记 海滩的那场戏,黛安娜和史蒂夫初遇。有眼尖的影迷看出这段戏和《小美人鱼》里爱丽儿把王子救上岸那场戏很像。更有闲的不能再闲的网友把这两部电影进行了逐帧对比。

确实一模一样哎!


其实,早在《神奇女侠》上映之前,《神奇女侠》的编剧在接受采访的时候就曾说过:“在我看来这个故事就是《小美人鱼》,黛安娜和爱丽儿都是从小在特别受保护、与世隔绝环境下成长起来的,她对外面世界的生活是什么样很好奇,她也想去体验经历一番,她想和其他人一样。”


由此看来,《神奇女侠》片中出现和《小美人鱼》一样的场景并非偶然,而是在向自己的灵感来源致敬! 伙伴们看出这个彩蛋了吗? OK!今天内容就到这里吧。工作,学习愉快!



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