专栏名称: 时间轴动态设计
聚焦CINEMA 4D与HOUDINI在视觉设计方面的应用,分享原创经验,翻译精品教学,发现幕后故事
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对话Manuel | C4D R17官方宣传片就是他们做的

时间轴动态设计  · 公众号  ·  · 2017-09-20 15:21

正文

有观点

好的作品是技术与艺术的完美结合


Manuel-德国一线工作室Aixsponza联合创始人和艺术总监,知名教学网站Entagma创始人。Manuel的艺术水准,技术水平和教学能力都相当的优秀,天哪,简直就是我男神。该文中Manuel回顾了自己的职业生涯,并且讲述了自己对于Houdini的看法,见解深刻独到。文章编译自GridMarkets,内容有所删减。


1

回到童年


我的父亲是一名画家,他是我最早的启蒙者。他会经常呆在家里画画,因此我们这些小孩也很自然地认为艺术是生活中很重要的一部分。另外,我还和我的哥哥一起做很多事:我们办报纸,编杂志,玩乐高。在父亲的帮助下,我很早就开始画画,所以基本上创作早就贯穿在我的日常生活中。我一开始并没有打算从事艺术行业,但是保持创造力却成为了我的第二天性。


2

Aixsponza的诞生


2000年毕业时我想做一个平面设计师,因为我的专业是视觉传达并且专注于印刷和插画设计。那时3D只是我的一个兴趣爱好。后来我的一个前同事联系我,问我愿不愿意来慕尼黑帮下忙。我当时想反正就三个月,去就去吧。这是我把3D作为职业的起点。很快我就喜欢上了3D,并且决定至少做4-5年。当时比较困惑我的是设计和技术之间存在一个明显的分界线。我们有设计师负责视觉开发,也有3D艺术家负责复杂效果。我两边都喜欢,两个都想做,这就激发了我自己开工作室的想法。后来遇到Christian,Tobi和Achim,几个人一拍即合,我们要做一个把高端技术和艺术设计完美结合的工作室。这就是Aixsponza的由来。


3

十年发展


工作室初创时我们经历了一段混乱时期,可以说是不分昼夜的工作。


Aixsponza的第一个转折点是BigFM这个项目。靠着之前积累的人脉,我们拿到了不少好活。然后我们就有了这个机会,为德国本地的广播电台BigFM制作一个电视广告。事实证明这个项目成为了Aixsponza的里程碑,许多人开始认识我们,更多的工作机会纷至沓来。


之后我们给红牛做的第一部影片也获得了巨大成功。这个项目极具挑战,因为有非常多的技术难点和设计工作,但是我们乐在其中。红牛也成为了我们的固定客户。


在做了很多商业项目之后,在2015年我们打算做一个免费项目,但钱和时间都是问题。幸运的是此时MAXON找上门来,选择赞助我们,帮助我们完成了这个实验性短片《Seed》。这是第一次我们没有客户,可以随心所欲的尝试新东西。我们实验了摄影测量法3D扫描,甚至发明了新的工作流程,比如“民主化设计”。这意味着这个项目没有导演,所有人一起合作。虽然事实证明这个流程效率不高,未来我不会再用,但的确是一次很棒的体验。最后《Seed》的反响也非常好,点击率非常高。


最近我们开始与Nike合作,为Nike-Football项目做的影片成为了Aixsponza的又一里程碑。也正是因为Nike的项目,我们越来越多的使用Houdini。


4

工作流程


设计过程是一个反复迭代的过程,特别是Nike这种项目。这就意味着我们要与客户经常见面沟通,头脑风暴,提出初步想法然后着手制作。出很多的styleframe,做很多测试,甚至重新开始。Houdini的程序化工作流程正好可以应对这种反复迭代。你不必重新开始,只需在这个框架内修改即可,从而实现快速迭代。我们把Houdini当作一个开发工具,而不是一个普通的三维软件,去探索有趣的东西,比如生成几何体,抽象效果等。


5

Houdini的优势与劣势


我认为Houdini是市面上最强大的三维软件。它的强大之处在于程序化的工作流程。这就意味着一切都是非破坏性的,你可以随时修改,可能性是无穷的。一个效果做不出来往往不是软件的问题,而是你的问题。在使用C4D或3D Coat的时候,一切都很直接,但在Houdini里你与3D数据之间永远隔着一些节点,这种全节点的工作流程对艺术家不甚友好,这是Houdini的优势也是其劣势。


Houdini的数字资产架构(可以理解为你自己开发功能然后做成一个模版)非常非常强大。C4D中的一些功能比如说样条约束变形器/UV变形器在Houdini中是没有的,我们需要从零开始把这些工具搭出来作为数字资产反复使用。所以我越来越倾向于把Houdini作为一个效果开发工具。诚然,Houdini已经提供了很多非常强大的功能,但是它真正厉害的地方在于无穷的可定制性。


6

如何入门


的确,Houdini非常庞大,但我认为它的学习曲线并没有那么陡峭,特别是我只想实现某些特定效果。而且我认为Houdini的结构非常具有逻辑性,概念都是通用的。


我建议初学者把主要精力放到学习sop上,真正弄明白工作原理,千万不要眉毛胡子一把抓。另外,你还要理解专属于Houdini的一些概念,就好像学习一门语言先学语法一样。而一旦你理解了Houdini的“语法”,一切都没那么难了。


7

关于编程


没有任何一个工具可以提供你需要的所有功能。如果你想把脑海中想象的画面都实现出来,你肯定要学习编程。如果你想学习编程,Houdini就是你的绝佳实验室。VEX语言是如此的快速和灵活,可以大大减轻你的工作量。然后你可以学习一下Python,它可以大大优化你的工作流程。


8

关于未来








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