上个月,我们曾针对「最近有不少开发者在Cocos论坛发帖,讨论游戏提交在苹果商店审核被拒的事」给出了正面的解答。(
经验:Cocos开发者如何规避苹果审核风险
)
综合大部分被拒开发者的试验结果,以及我们后续与AnySDK企业版用户配合提交审核并成功通过的情况,原来,由于苹果审核策略变动,自动检查的关键字更加严格,导致AnySDK通用框架里有个别敏感字段被「误判」为带有第三方接口,不幸躺枪, 才会提交新App审核被拒。
目前,
AnySDK组已推出了一套专门针对AppStore上架的定制框架和相关修改版SDK插件。该版本框架和对应插件仅用于AppStore渠道上架,其他渠道还是继续使用之前线上的2.2.5版本框架和线上SDK。
该专用框架目前尚在内测,已有部分用户证实使用该定制框架成功过审。
毕竟,AnySDK凭借
安全稳定、全渠道接入和全平台支持
三大亮点,可以同时支持
645家渠道接入
,做为
200家企业共同的优先选择
,获得
21242位开发者的信赖
,并经过了
13128款游戏的验证,
这些数据可都是用户实打实提交的铮铮反馈呢!
而今天,C姐要给大家介绍一款同样使用AnySDK打包上线,月流水千万级别,DAU可达16万的SSSSSSSuper Game 《
三国战纪》。
《
三国战纪》
这款游戏由业内大拿,上海欢动科技开发并上线。
欢动科技成立于2014年,团队成员主要来自盛大、网易、完美世界等国内知名游戏公司,
核心人员都是经历过端游、页游、手游十几年开发经验的游戏老兵,
拥有过硬的技术开发能力、丰富的游戏制作经验。公司一直秉承着“欢乐常在、感动常在”的理念,努力为用户打造提供快乐的精品游戏。
因为团队大部分是80后甚至90后,小时候都曾有过玩《三国战纪》街机的经历,这个IP承载了许多人的回忆。欢动团队有幸从台湾IGS获得这款街机神作的授权,闭门开发长达两年时间,之后又在线上打磨了近半年之久。
目前
《三国战纪》
在各大安卓平台及IOS平台均已上线,30日留存率可达到12%。
海外市场包含东南亚市场的崛起对于游戏圈来说是一个很好的机会,也因为三国这个极具中国特色的题材有其自身魅力,民族情怀足以感动世界,所以未来,游戏也会考虑尽快在海外市场寻求上线。
游戏开发过程中曾碰到许多困难。说件值得分享的事情吧,刚开始《三国战纪》并没有做现在的还原风格,而是依照当前审美做了一套酷炫的美术,直到邀请部分玩家试玩时,很多玩家提出了质疑,说这不是三国战纪,就是个普通的三国游戏。后来这种质疑声越来越多,当然也有人说毕竟是上世纪九十年代的产品了,最终团队只好遵循原作,延续了经典画面风格,在高度还原的基础上做了一点提升,目前从市场看来这个选择是非常正确的。