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异度之刃2之后是异度之刃X

rttswitch  · 公众号  · 游戏  · 2017-07-10 22:01

正文

NS大作党

任天堂Switch游戏期待大作爆料

《喷射美少女2》单人模式试玩


任天堂时刻时间,任天堂玩家Kit&Krysta新上传的单人模式《喷射美少女2》的试玩!




《喷射美少女2》一二代画面对比视频


上周分享了《喷射美少女2》一二代画面图片对比,现在更直观的来了,《喷射美少女2》一二代画面对比视频,相比一代,新作的画面提升十分的大。




《超级马里奥奥德赛》隐藏关卡演示


《超级马里奥:奥德赛》公布了新的游戏演示,展示了游戏中的一个彩蛋关卡,想进去需要特殊手段,而想拿到里面丰厚的奖励也不是那么容易的。


演示开始看着马里奥飞檐走壁,给人感觉这个开放世界肯定有着不少神秘的角落,不过这个彩蛋关卡并没有藏那么深,只要你身穿马里奥制造的装扮,你就可以进入一个被保安看守的建筑,在里面马里奥通过附身电线,可以探索这个区域,并且收集到大量金币,不过这个过程可是不容易,演示这死了两次才完成,在拿齐金币之后还将获得一个隐藏的“月亮”收集品。





《勇者斗恶龙11》第四个限制游戏方式


《勇者斗恶龙11》具有独特的“限制游戏”模式。 通过这种模式,您可以体验到某些功能被禁用下的游戏内容。


Square Enix以前确认限制游戏有以下几种方式包括:无法购物,无法战斗,无法装备等。 现在他们公布了第四个内容。


《勇者斗恶龙11》的下一个限制被称为“耻辱诅咒”。 你无法对城里的人说话,而且在战斗的过程中会发生难以置信的事情让你无法战斗(比如你的胸罩带断了…..),还有其他各种尴尬的元素。



时代杂志《异度之刃2》制作人访谈


近期,《异度之刃2》的制作人高桥哲哉接受了TIME杂志的访问,以下为重点整理。


在游玩《异域神兵》时我发现在存档用的记忆水晶里面的图案非常神似《异域神剑》的武器「MONADO III」。 那么《异度之刃2》 内是否也有类似这样的视觉旨趣 存在呢?

高桥:在《异度之刃2》,我们将它称为「核心水晶(コアクリスタル)」,你在预告片中所看的蓝色水晶,它其实就是同等记忆水晶与MONADO ,而每位女性角色(BLADE)胸前都有一个神秘的水晶存在。 当你玩游戏后才会明白它为何会有这样的形状。


这形状看起来非常接近十字架,请问所谓的「乐园」是近似宗教中所谓的天堂或圣地吗? 游戏中会有犹太教或基督教的要素吗?

高桥:这跟圣经或圣经本身并无任何关联,不过就概念上来看确实相当类似。


在《异域神剑X》的访谈时,你跟我说过你想让游戏的故事主轴远离哲学性的主题。 那 《异度之刃2》呢?

高桥:《异度之刃2》的主题之一在于人类所居住的土地「巨神兽(アルス)」即将面临死亡。 而生活在巨神兽上的人们必须在巨神兽死亡前找出其他得以生存的方式。 所以这是个关于人类如何寻求生存之道的故事。

另一个主题则是跟被称为「BLADE」的特异生命体有关。 这个主题为BLADE该如何与人类共存、相互扶持并守护自己所居住的世界。


《异度之刃2》推出的速度比起 《异域神剑X》要快上许多,跟Wii U平台相比, Switch平台感觉如何?

高桥:《异度之刃2》之所以开发够快源自于我们开发并使用了《异域神剑X》的架构。 因此《异度之刃2》进展能如此快速,《异域神剑X》功不可没。 另一方面, Switch开发过程中少Wii U一个显示萤幕也使开发过程变得更容易些。

无论是站在任天堂还是Monolith的角度,我们都希望Switch早期能有一部占有重要地位的大型RPG作品。 其实我们当初也打算在Wii U上这么做,但《异域神剑X》在开发上受了一些阻碍,使得《异域神剑X》最终只能在Wii U中后期推出。 因此我们在事后有去思考「该怎么做才能在主机发售初期达成这个目标?」。


《异度之刃2》居然邀请到野村哲也参与角色设计,但 野村哲也目前正在 Square Enix参与《王国之心III》以及 《最终幻想VII》的开发,这到底是怎么一回事?

高桥:问得好。 这故事可以追朔到20年前。 那个时候我正要展开一个新的游戏企划,当时这项企划还尚未命名为《异域神兵》。 为了这部新作我需要一个设计师。 当时我、北濑佳范先生以及野村哲也先生都在《最终幻想》系列的团队内负责角色设计。 不过北濑先生那个时候正在负责《最终幻想》的事务,我则负责这个新作,因此我就找了野村先生一起工作。

而当我正等候他是要选择制作《最终幻想》还是打算跟我一起开发新作的答案时。 《最终幻想》系列的创始人坂口博信先生过来跟我说「野村他将会去制作《最终幻想》」,所以我只好说「好吧,那我必须另外找一个新的设计师了。」

我一直都很想跟他合作。 而《异度之刃2》又让这个想要跟他合作的念头浮现了出来,在跟任天堂讨论后,《异度之刃2》这个企划正式开始,而我直接前往Square Enix ,带着会被拒绝的念头询问野村是否能跟我合作。 但令我惊讶的是,他居然答应了,而这些就是整个事情的经过。


我觉得《异域神剑X》是一部很棒的作品,而且不亚于 《异域神剑》,不过感觉的出来 《异域神剑X》跟 《玛利欧赛车8》一样受到了Wii U这个平台的限制。 所以我们会有机会看到 《异域神剑X》出现在Switch上吗?

高桥:感谢你的响应。 不过我目前完全专注在《异度之刃2》上,而且当我回日本后还有一大堆的任务需要解决。 但《异度之刃2》完成后,我会考虑看看的。



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