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​《开心消消乐》的开发商乐元素首次公开招股书,2017年第一季度营收5.94亿元

游戏陀螺  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-14 22:47

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导语:

近日,乐元素科技(北京)股份有限公司首次公开发行股票招股说明书,拟公开发行不超过4250万股,发行后总股本42250万股。除了在招股书中我们能看到乐元素的资产负债表与利润表等信息,也能看其旗下几款产品目前的表现。

总盈利方面,我们可以在招股书中看到,乐元素2017年第一季度营收5.94亿元,净利润2.04亿元;2016年总营收18.49亿元,较2015年的11.19亿元增长65.2%;净利润5.17亿元,较2015年的3.35亿元增长54.3%。

乐元素的主要营收主要来自旗下几款精品游戏,如《开心消消乐》、《偶像梦幻祭》、《梅露可物语》及《开心水族箱》。公告显示,2014年、2015年、2016年及2017年1-3月,上述游戏营业收入合计分别为3.56亿元、9.30亿元、16.58亿元及5.35亿元,占发行人同期营业收入比重分别为59.09%、83.10%、89.67%及89.94%。

当然在游戏运营之外,他们在近几年尝试对精品游戏IP进行综合运营,如出售游戏周边商品、授权第三方对游戏IP进行运营等。可以看到,乐元素2014年度、2015年度、2016年度及2017年1-3月,游戏运营收入占营业收入的比例分别为99.87%、99.23%、98.07%及97.96%,这个数字正不断缩小。或许,乐元素在未来游戏IP的发展上还会有所布局。

乐元素旗下几款游戏的表现


作为乐元素旗下的作为招股书中也公布了几款游戏的MAU、月流水等数据。2017年第一季度,《开心消消乐》的MAU已达1.34亿,月均付费账户数为828.04万,平均月流水1.9亿元,月均ARPU 1.42元,月均ARPPU 23.1元。2017年3月活跃玩家日均登陆游戏的次数约为8次,单次游戏时长约5分钟,且《开心消消乐》(移动版)大多数玩家在游戏中未进行过付费。此外,报告期内各月约90%-99%的活跃账号在游戏中未进行充值付费。2017年一季度,《开心消消乐》(移动版)月均付费率约6.14%。


此外,对比乐元素主营业务收入按业务类别来看的话,他们在移动游戏收入的比重依旧在增加,从2014年占比77.18%升至如今的96.46%;产品分类来看的话,《开心消消乐》的比重也在增加,从2014年占比21.41%升至如今的64.23%。


结语:


正如在招股书中也所提及的,乐元素虽在休闲游戏、偶像类游戏等细分领域具备优势,但与业内巨头相比,规模偏小、业务范围偏窄,在资金实力和整体人才储备领域稍显薄弱。 从产品线来看,乐元素在休闲领域依然具备十分强的实力,不过在其他领域(尤其是重度游戏领域)的竞争力还比较有限。


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