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合成 = 作假?这4种摄影合成技术反而是要还原真实!

Thomas看看世界  · 公众号  · 摄影  · 2017-06-15 05:23

正文


一提到合成,很多朋友总是想到移花接木、改天换地的创意合成 事实上,很多摄影合成技术反而是为了克服器材的局限,更好的还原现场的感受。


在风光摄影领域,曝光合成、全景合成、景深合成以及焦段合成技术已经被广泛使用,很多权威大赛也开始接受曝光合成、全景合成的作品。


风光摄影发展到至今,也随着电子数码科技不断进步,出现了克服各种困难的技术,不少全画幅相机宽容度以及高感画质都有很大提升,这为广大摄影师及摄影爱好者们提供了很大便利。


在不少拍摄情况下,单张就能把暗部和亮部细节拍摄完整,不需要曝光合成,在后期时候其实可以把暗部的细节提亮出来。但仍有不少情况仍需要合成。不过如果在光比较大的情况下,则还是需要曝光合成,同时在一些特殊情况下,需要其他的“拼图”合成技术来重现现场视觉和感受。


这个“拼图”概念并不是把不同地方的景观元素拼合在一起,例如把一座雪山移到一个完全没有雪山的场景。作为风光摄影师,我们希望观看者有一天能看到这一个场景,所以利用不同的前期拍摄手段以及后期技术去重新现场的视觉和感受,并传达给观看者。


这篇文章也为众多风光摄影初学者介绍各种合成技术的概念和原理,为其打下一个理论基础,详细的各种合成技术的方法和步骤介绍将会在后续文章中陆续向大家分享。


曝光合成


曝光合成是前期拍摄时,在同一个画面构图,不移动相机情况下,分别对不同画面中不同区域曝光(例如天空和地面),曝光两张甚至多张图片。 然后后期在lightroom或者photoshop软件里,把不同图片里曝光合适的区域合成成为一张图片。


这种合成方法解决了拍摄场景光比过大的情况,例如在一个雪洞里,从最暗的部分到最亮部分,曝光跨度十分大,这个时候就需要用到曝光合成技术。


4张准备进行曝光合成的原片


这4张原片在photoshop里通过Tony Kuyper亮度蒙版选区外加手动蒙版刷取选区进行合成。


曝光合成后未进行photoshop处理的半成品


景深合成


当在使用广角镜头,且镜头离前景十分近;又或者使用长焦拍摄的时候,为了保持画面全景深的情况下,我们会利用不同对焦点拍摄镜头画面中不同的部分,然后后期把这些画面合成成为一张具有全景深的图片。

举个例子来说,当我们前期拍摄前景是花草并且离得比较近,而远景是雪山的时候,我们需要对焦前景花草拍摄一张前景清晰但远处雪山模糊的图片。


然后再对焦远处雪山,拍摄一张远处雪山清晰但前景花草稍微模糊的图片。



最后我们在photoshop中把这些画面清晰的部分合成在一起,组成一张画面是全景深的图片。




6张不同对焦点(焦平面)的片子在photoshop打开成为6个不同图层后,先自动对齐图层,然后再自动混合图层。



最后合成为一张全景深(画面各部分清晰)的图片。值得注意的是画面还有少许部分模糊,这个时候需要手动合成介入。


景深合成简单拍摄步骤概括:


先设置好镜头光圈和快门,光圈通常可设置在F11-16之间 (PS:有时候可以去到F5.6或者更大的光圈,取决于镜头最锐利光圈情况和实际拍摄环境,例如夜晚时候需要大光圈拍摄)。


然后对前景最靠近镜头处手动对焦拍摄一张,然后转动手动对焦环,往无穷远标志方向转动,每转动一下,拍摄一张直到转动到无穷远标志拍摄最后一张。


(PS:转动多少拍摄一张取决于光圈大小,光圈小的,转动距离间隔可大些,光圈大的,转动距离间隔需要小些)







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