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【军武游戏】军游这一年,展望下一年

军武次位面  · 公众号  · 军事  · 2016-12-31 16:49

正文


2017年就要来了,今天军武菌啥都不想说,只想聊聊一个问题:这一年我们看到、玩过的军游和有关的事件。



“救不了自己”的全境封锁


有人说在维旺迪和育碧的这场“收购攻防战”里面,3月份《全境封锁》在全球游戏市场上面的良好表现功不可没。




这款游戏是军武菌的本命大家都知道。不过另外可以补充的一点是:这游戏的前200多个小时确实很不错,尽管任务重复度很高但是至少还不算个大问题。尤其是收集因素组成的一个个故事所带来的一个在生化恐怖袭击下的大型城市下那逐渐失控、混乱不堪的浮世绘。




等到满级以后大家开始各种用BUG、暗区里到处都是外挂以后事情就开始复杂和“好玩”起来了。这个问题实际上拖了半年,直到“地下世界”和“向死求生”两个DLC的出现才让事情有所改观。




但是问题是:此时老玩家走了大半、新玩家刚刚进来。尽管“续命”成功,但是玩家结构已经发生变化,之后怎样还真的不知道。




说起来这个故事真像“全境”剧情里的两波特工一样:第一波特工被现实环境逼得走投无路、结果不是战死就是背叛、只有少部分人活下来等到了第二波特工。而第二波特工的表现会如何?谁知道呢……



“自作死”的“战锤·全战”

和“中文警察”


本来其实不太想说这个游戏,因为都是SEGA英国然后给国内玩家带来了两个“惊喜”。那就是“中文危机”。




“FM2017”的“中文门”就不说了,这里重点说一下全战。如果说“FM”有的人还可以用“制作1人说的话不算数”为理由强行洗地的话。那么“战锤全战”就是真的是“说好的中文没有了,玩家 不骂你骂谁?”的问题了。




当然这里还得引申到一个新的问题,那就是那群“中文警察”:明知游戏本就不带中文,还偏偏买了以后给差评说这游戏没有中文不推荐。也许在他们看来他们是消费者、他们是上帝、他们在合理利用规则。




不过军武菌倒是觉得,这么做的背后实际上是一种对于事件“非敌即友”,处理方式简单粗暴的“做事情不过脑子”和给人一种“中国玩家戾气很重”的错觉外并不会带来实质的好处。、



“FPS王座”之战






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