液化滤镜界面,左侧竖排为工具栏,右侧为属性栏。属性
第一栏的
画笔工具选项,
可以根据我们的需要,调整左侧相对应工具的画笔大小,浓度,压力和速率。
注:选择
向前变形工具、左推工具
以及
冻结蒙版工具
时,速率调节是不可用的。
只有在固定变形模式的情况下,速率才可以调节,比如
褶皱工具、膨胀工具、顺时针旋转扭曲工具等。
固定边缘
可锁定图像边缘保护其不变形,和冻结蒙版的作用类似,建议勾选。
我们平时修图最常用的,是工具栏第一个:
向前变形工具
(快捷键 W)
画笔的大小要根据调整的不同部位来决定。大的画笔适合整体轮廓,小画笔适合调整局部;我们以调整人的面部为例,脸的大轮廓我们用大画笔调整,五官用小画笔调整。
浓度不要设置太高,40-50左右比较合适。
压力设置,我个人习惯用40。压力越大,画笔越不容易控制,稍微推动就会变形很大;压力过小,正好相反,调整一个部位要反复推动多次,这恰恰是修图的大忌:像素被不停的挤压变形,每一次形变都是对原图像素的破坏。
我们修图要像《一拳超人》里的埼玉师傅一样,能一笔搞定的,绝不要用第二
笔。
修脸型切记不要失真,要根据人物自身的脸型液化,把多余的赘肉和不紧致的地方提上去,推动画笔方向如下图: