维恩说,虽然《Roll a Ball》的玩法极其简单,但这正是游戏的有趣之处。“没错,它是一款非常简单的游戏。这就是我想做的,人们随时随地都可以玩,无论是在银行、诊所,还是在电影院等待一部影片开播。我自己在这些场合就会玩《糖果传奇》,或者类似的简单游戏。”
回首过去5个月的经历,维恩百感交集。“如果当初知道我现在要做什么,我肯定会努力找一个住处。不过事情已经发生,我让它发生了。我对此表示欢迎。我会再次这样做吗?如果我为了完成目标不得不经历这些,我想我会的。”
“我想找一份好工作,也想有属于自己的家。我希望既拥有工作和家,同时还能说‘是的,我仍然是一个独立游戏开发者’。要想同时做到这些,唯一的办法就是学习并成长。虽然经历了许多痛苦,不过创作我的第一款手机游戏让我特别兴奋,我相信我有能力完成这些目标。”维恩说。
熟识维恩的人对他满怀希望,尤其是他的大女儿。“他保护我们,他很有趣、活泼。”她告诉我,“我没办法帮助他,但我对他克服困难而感到高兴。他总是会告诉我他的近况,有时候我会担心,因为我爱他。他经历了太多,但他仍然能完成任务,这表明他是个好人,可以做任何事情。”
在游戏行业,维恩的故事并不是个案。很多独立开发者也曾无家可归,不过他们当中的一部分最终取得了巨大成功,这反映了游戏开发者们的意志力、决心和激情。
维恩克服种种逆境,制作了一款有趣的游戏,这相当不容易。《Roll a Ball》已经登陆Google Play商店,维恩也找到了一个可以暂住到5月份的临时住处——他女儿的母亲的一间房子。维恩仍然在努力寻找工作,他对未来保持着乐观。