Fusion内置到达芬奇软件里面也有好几年了。但是不少达芬奇用户可能一次也没用过Fusion。有些职业调色师也认为达芬奇这么搞是乱搞,好好的调色不做,干么弄成全能型软件,不伦不类的。那么,Fusion在达芬奇里面真的很多余吗?春星开讲觉得这个话题千头万绪,正方反方都能摆出各自的道理。
作为我个人而言,我是支持达芬奇整合Fusion的(不支持也没办法,木已成舟了)。我通过一系列的教程来说明为什么我支持整合。今天就
先讲第一个小技巧。
聊一聊动态蒙版(ROTO)的制作。
▽在达芬奇里面做ROTO要使用的是窗口工具和跟踪器工具。在窗口面板里面有多种类型的窗口可选。
▽大家常用的画窗口的办法是一根线圈住想要的区域,偶尔会使用多个窗口进行加减运算。总之,为了快,圆形窗口最常用,然后就是钢笔工具绘制的窗口。这个窗口轮廓线比较粗,辨识度高。缺点是由于线条太粗,操作起来略显笨拙,边缘精准度不是很高。
▽而对于一些要求高的蒙版制作,Fusion可以帮忙。下图就是Fusion常用的轮廓线工具。
▽绘制出来的线条很细,可以方便用户精确地对准像素。当然,在视网膜屏幕上,感觉这个轮廓线有点过于细了。
▽ROTO的时候很少用一根线画一个大圈把想要的像素包围,而往往会使用化整为零的办法。衣服一个圈,头发一个圈,项圈一个圈,甚至五官都可以单独ROTO。
▽在节点上就会看到一串Polygon相连,画的圈越多,节点也就越多。
▽把Polygon节点连到媒体节点上就可以看到结果了。
▽对于边缘也可以激活双轮廓线形式,形成半透的蒙版。如果超级细致的ROTO,甚至需要对每一根伸出来的头发都进行ROTO,那可以说是好莱坞级别的ROTO了。(
注意,ROTO还包括关键帧动画,这些轮廓线要制作关键帧才能跟上场景中的对象
)。
▽那么怎么把ROTO出来的蒙版传递给达芬奇呢?这需要新增一个Media Out节点。按下Shift +空格键呼出工具选择对话框。
▽把Polygon节点连接到Media Out2节点上。
▽来到达芬奇的节点编辑器面板。右键添加源。
▽把实线和虚线都连上。然后把蓝色输出给需要调色的节点。
▽我们ROTO出来的是人,但是想调背景,这需要激活反向。
▽使用突出显示看一下黑白蒙版。
Fusion里面做ROTO,调色面板调用这个ROTO,我们成功了!
▽如果需要引入第二个蒙版怎么办?当然要继续添加Media Out节点。把项圈的ROTO复制一个,传递过来。
▽然后继续添加源。继续连线。
▽现在可以测试一下了,运行良好。背景色可以修改,项圈也可以修改。这些蒙版都是由Fusion传递过来的!