暴雪在自己游戏世界里构建经济系统的实验又推进了一步:今日,暴雪宣布,玩家可以通过《魔兽世界》里的游戏货币,兑换成战网点数代币,来购买暴雪战网上其他游戏的服务或者物品,比如《风暴英雄》里的坐骑、《守望先锋》的箱子或者《炉石传说》里的卡包。
在 2015 年,暴雪推出了一种名为“时光徽章”的道具,来调节游戏内的经济系统:玩家可以用真实世界的货币或者战网点数购买时光徽章,然后在《魔兽世界》拍卖行里进行拍卖,其他玩家可以通过游戏里的金币进行购买。通过游戏内金币购买的时光徽章,不能再次出售、赠送或者销毁,只能为购买玩家账户添加游戏时间——简单说,就是一种涉及游戏货币的点卡交易。
这项功能的推出,暴雪意在建立一个游戏内外金钱流通的官方通道,打压那些非官方金币买卖的第三方黑市。并构建了一个货币回收手段,减少游戏内的通货膨胀。
曾经,时光徽章是一个金币换时间的交易;如今,它承载了另一项任务:金币换其他游戏物品。
如今,暴雪为时光徽章添加了一项新的功能:购买来的时光徽章除了可以兑换成玩家账户的时间外,还可以兑换成价值 15 美元的暴雪战网代币(暂译,原名为 Battle.net Balance),这个价格随着地区不同而会有所变化。
用这种代币,你可以购买暴雪游戏的其他服务。根据规定,暴雪战网代币一般不能退换转换成现金、或者再交易,并只限定于暴雪战网商城的购买,不过可以购买礼物赠送给你的好友。
这一功能从去年 11 月就已经开始测试,目前已经在美服上线,国服何时上线尚未可知。根据之前时光徽章系统的经验,国服可能会在几周内做同样的更新。
暴雪宣布这一更新的直接后果是,《魔兽世界》各地区服务器的时光徽章游戏内价格上涨。从新浪的《魔兽世界》数据库给出的数据显示,在此前一段时间里,国服时光徽章的价格一直在 24 万游戏金币左右,如今已经突破 27 万金并有继续上扬的趋势,美服涨幅也在 3 万金左右。
根据暴雪公告下面的玩家的评论,很多服务器的时光徽章已经售罄,有金币的玩家买不到时光徽章,而愿意用真实货币购买时光徽章的玩家估计在观望等待价格上涨。
显然,时光徽章可以用来兑换其他游戏的物品让其价值提升:比起《魔兽世界》,《守望先锋》和《炉石传说》现在是暴雪更加火热的游戏。而对于《魔兽世界》那些完成了版本所有副本、刷橙装刷不出或者刷满,每天无所事事的玩家,他们有了新的事情可以做:拿着自己游戏里的金币兑换的物品,来玩暴雪的其他游戏。
最终受益的依旧是暴雪。通过这项举动,暴雪不仅让更多的玩家留在了自己的游戏体系里,还促进了自己的收入:玩家并不是用《魔兽世界》里的金币直接去购买其他游戏里的物品,而是需要时光徽章作为媒介。如今时光徽章供不应求,而需要更多这种媒介的话只有一个途径:玩家用真实世界的货币购买,这些钱都进了暴雪的腰包。
然而,这也让人担忧这会不会重新点燃那些在《魔兽世界》里刷金和外挂工作室的热情,用非法的手段获得更多金币,从而转化成其他游戏里的物品,获得收入。另外,由于现在时光徽章可以通过兑换成战网代币并购买礼物赠送给好友,也会让盗号者有更多机会转移偷盗来的财产。
这都意味着,暴雪如今维护的不只是《魔兽世界》里的经济系统,还需要对其他游戏的经济以及安全技术问题,做更好的处理。
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