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网易的海上废土探索新作《代号:ATLAS》长什么样?我们提前上手试玩了

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2021-01-18 19:14

正文

《代号:ATLAS》是网易最新公布的一款 以海洋废土为背景的开放世界射击RPG 。笔者有幸拿到了该游戏的演示版进行了体验,虽然当前版本的完成度还非常低,不过大体的框架已基本构建了出来。 大多数灾难主题的游戏,如辐射、无主之地都选择了大陆废土为背景,而《代号:ATLAS》则将玩家带到了海面上,与“水”作斗争。玩家除了要满足自身的生理指标,还要时刻注意来自大海里诡异生物的威胁,所以如何强化自己并战胜敌人就成了游玩的关键。

射击作为游戏的主要玩法,枪械的重要性自然不言而喻。游戏中玩家需要 搜集图纸解锁枪械,图纸可以通过任务获得,或是商店购买。 相信在游戏进一步完善之后,也会有交易市场可供流通。当前版本我们已经可以看到不少和游戏风格相契合的武器,期待后续或许能出更多和海洋场景相关的装备。
既然主题是海难,必然要有船只的相关玩法。从目前已有的内容来看,玩家可以根据需求 建造不同的船只 ,如用于捕鱼作业的渔船、灵活便捷的摩托艇以及具有作战能力的战斗艇等等,多样化的船只给人一定的新鲜感。大胆设想一下,说不定哪天建造菜单里甚至还能出现潜艇和航母!

作为开放世界,除了海面的探索,游戏中的 海域也能直接下潜 ,玩家可以在昔日都市的废墟之中寻找水上世界所没有的资源。当然,水下的敌人也会更加难缠,玩家在去往水下之前必须做好充足的准备,除了必不可少的潜水装置外,武器和专精也需要进行有针对性的搭配。
说到核心战斗,《代号:ATLAS》还是走了传统RPG的路线,比如绑定了多种技能的武器,比如可构筑的天赋build ……这样的设计给予了玩家战斗上的策略搭配空间,不过相对地,也弱化了作为射击游戏本该有的畅快感;动作射击中的歪头射击、滑铲开枪、掩体探头等进阶操作并不会在游戏中出现; 战斗上更依赖数值养成







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