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创作力无止境!2020心动 X TapTap独立营启动!

TapTap发现好游戏  · 公众号  · 游戏  · 2020-12-10 19:58

正文

“我以前跟你一样每年都去现场参加心动 X TapTap Indie Camp,直到我膝盖中了一箭。”

“我可怜的老伙计,其实今年你不必去现场就可参加。”

2020 心动 X TapTap Indie Camp 独立营启动!




Indie Camp是什么?



对于没参加过 Indie Camp 或其他类似活动的新手们,可能还不清楚独立营。 你可以理解为这是心动面向社会与学生的 Game Jam 活动,不论你身份与水平,你都可以报名后自由组队,在同一类主题之下,自由创作游戏,在限定时间内提交你自己的作品。

不论你是有经验的游戏设计师,还是在学校里正准备实现你游戏理念的初心者,你们可能都有同样的疑惑:


在做游戏成长的过程中,自己积累的那些点子,学到的知识技术,能否在一段相对自由的时间里,得以随自己心意落地成作品呢?

这应当是一款自由的作品,应当是一款自己从小都爱玩的游戏。不过,当“我有一个想法”碰到宿敌“只差……”时,刚积蓄起来的MP又可能清槽了。


对于那些跃跃欲试于挑战自己的开发者们来说,独立营活动,就是为你们尽情地发挥自己创意而设。


让五花八门的想法都落地成游戏作品,让每一个参加的人都在自己的作品里凝聚匠心,快速迭代出团队之作,本身就是一件值得期待事情。


为何要举办 Indie Camp ?



今年的 Indie Camp 活动已是心动与 TapTap 联合举办的第四届,坚持每年都举办 Indie Camp 活动,不知不觉已经成为了心动与 TapTap 文化的一部分。 到了一定的时间点,似乎通过肌肉记忆就可知道是 Indie Camp 的季节。

虽然我们的 Indie Camp 活动规模每年都在扩大,但我们不想把它当做一种门面工程。参与这个活动的创意者本身才是主角,我们非常乐意给每一个主角提供一个舞台。


游戏行业本身就是靠创意与工业能力一起驱动下的行业,本身就有许多创意宝藏埋藏在每个人身上。但因为某些开发者长期有自己主职研发的项目,很难有契机与不同的人一起交换新点子,我们知道,其实许多点子在散布中、冥想中、浴室里产生,来自于一段相对“break”的时段。哪怕只是做一个规模小一点但有趣的作品,其实也需要投入不俗的创造力在其中。我们之前举办的几届作品里就不乏案例。

这几年我们也一直在尽力挖掘和支持优秀的独立向游戏,其实也与我们举办独立营活动的初衷相关。游戏市场应该是多元市场,围绕好玩这个核心元素,映射到不同开发者身上,每个人会有不同的想法和表达方式。个性化的点子,以及对这些点子落地实现,目的都是去打动不同的玩家。心动的“聚匠人心,动玩家情”的想法,其实除了是我们内部的核心理念以外,也会激励我们从自己出发,影响到更多开发者一起来做好游戏。



今年 Indie Camp 的变化



作为举办方,我们从前几届的活动中也汲取了许多宝贵的经验,随着每届参与的人数越来越多,我们逐步优化许多流程与规则,来适应大家需求的变化。


比如今年,Indie Camp活动就有很多改变。为了照顾开发者们的安全,同时为了拯救那些不喜欢飞来魔都,以及一些“膝盖中箭”,嗜好足不出户的冒险者们, 今年的 Indie Camp 活动改为了线上报名、制作、提交作品


同时,为了让大家有更多的时间磨合团队,打磨作品,提交更完整的游戏作品, 本届的 Indie Camp 的 参与时间拉长到了7天 ,由于是线上,所以开发团队们可以自由协调安排时间。



而为了让开发者能更自由地根据主题来发挥所长, 本届Indie Camp的主题变成了多主题 ,开发者可根据自己的理解选择适合的主题展开创作。



报名须知







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