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《倩女幽魂》手游平民魅者PVP路线解析

联想游戏  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-11 18:01

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作为一个平民魅者

首先要有一个队伍

若是单混 确实有点难度

下面神马小妹就来介绍下 魅者PVP路线

希望大家喜欢哟




关宁



技能 :定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。

混分为主 ,开局先高地,四边或者群混,只要控到,就算助攻。跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。

1. 碰到带光的 甲鱼 ,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。

2. 碰到 奶妈 ,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。

3. 碰到 ,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。

4. 碰到 刀客 ,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。

5. 碰到 ,就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。

6. 碰到 异人 ,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点。

7. 碰到 侠客 ,要看运气,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。


高昌



技能 :定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。

尽量加一个 队伍 ,单混的话,除非操作666,否则装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。 单混 的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。

队伍类型 :魅者有队伍的话,尽量魅者带队,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙,跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。


比武



技能 :定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

比武 的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。

群战 的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

比武的魅 一定要学会放风筝打,不要死扛。因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚。


门派



技能 :隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。

门派 :如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。 门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。


魅可以走 强控路线 ,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建议走 高抗路线 ,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。



神马小妹总结:

第一要 走位 风骚

第二要会 读秒

如果不会走位,还不会读秒

那就做个颜值魅吧~









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