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创响中国 VR China Jam 2017 VR/AR 纸书创新创意大赛开幕

3W互联网深度精选  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-09 22:03

正文

随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术日益成熟,全球虚拟现实和增强现实设备质量迅速提升、价格大幅降低,虚拟现实开始进入大众生活。

 

在这样的趋势下, 越来越多的科技公司陆续推出 VR/AR 创新产品,布局虚拟现实业务,展开抢占虚拟现实产业制高点的激烈竞争。而像迪斯尼、谷歌等大公司也开始探索 VR/AR 技术和纸书的结合。

 


例如:


迪斯尼将 AR 技术同图书上色结合,激发儿童的创造力和无限想象。


谷歌将 Google Expedition 项目深化,加入 AR,只要一台智能手机,就能让学生在教室里看到生动有趣的三维模型,书本上晦涩难懂的原理和二维平面模型走进 VR/AR 里,让我们看到了尖端科技应用于传统教育迸发出的花火。


实创 StrongVR 孵化器的在孵企业展视网通过 VDP 平台打造 ARBook 工具,为出版社、学校、企业提供共同的设计平台,率先打造传统纸质图书与高科技 VR/AR 结合的实际应用之路,解决了工程建设领域的设计、识图、教学、工艺等诸多难题。


在 VR 硬件厂商 HTC Vive 跟著名出版商康泰纳仕推出全球首个 VR 阅读体验 Vivepaper,让读者置身于互动内容之中,获得身临其境的奇妙体验,改变出版商分发内容的方式,为开发者的创作提供了温床。

 


可以说,VR/AR 完全颠覆了我们对学习和阅读的认知,它改变各行各业,下一个将是传统纸媒

 

在这一趋势的影响下,同时为了响应国家“大众创业、万众创新”的精神,充分激发大企业参与双创活力,鼓励小企业释放多元化潜能,推动产业创新升级,北京实创高科技发展有限责任公司率先引领双创 2.0 时代的召唤, 2017 年 6 月 9 日正式拉开 VR China Jam VR/AR 纸书创新创意大赛的序幕,而本次活动也是 2017 年创响中国北京站活动中的一个特色活动。

 

VR China Jam VR/AR 纸书创新创意大赛旨在探索用 VR/AR 技术改变传统纸书的阅读体验,通过大赛中百花齐放的创新和创意作品,颠覆大众对传统纸媒原有认知,向公众普及 VR/AR 技术和传统纸书结合后产生的影响力。


 

本次大赛由北京实创高科技发展有限责任公司主办,StrongVR、微派空间、魔多 VR 和展视网 BIMVR 承办,大赛将征集“纸质书籍+VR/AR”相关作品,依托于纸质书籍作为平台,让新技术在传统悠久的纸书上碰撞出激烈的火花。

 

本次活动目标是征集“纸质书籍+VR/AR”的相关作品。依托于纸质书籍作为平台,内容形式不限于三维模型、线框图、设计图展示等,AR/VR 功能作为额外的亮点。优秀的作品将会得到专业的 VR/AR 团队协助,完成完整的作品进行商业化。

 


大赛内容分为五大组,分别为建筑+VR/AR、科普+VR/AR、园林景观+VR/AR、历史+VR/AR和教材+VR/AR,接受个人和团体参赛者的报名,并将邀请全国范围内的优秀 VR/AR 团队 20-40 支参与整个大赛。


除此之外,大赛还将寻求和拥有相关专业的学校合作,组织感兴趣的学生参与到本次活动中。


大赛采用网上报名的形式,最终评选出一等奖 1 名,二等奖 3 名,三等奖 5 名,将给予获奖个人或团队以现金及实物奖励

 

VR China Jam VR/AR 纸书创新创意大赛不仅得到了民进中央和中关村图书大厦的支持,在开幕式上,民进中央代表还宣布了一项非常有意义的活动——向贫困山区的学校捐助图书及设备,尽我们的绵薄之力,给渴望学习的孩子温暖。

 

创想中国北京站的开幕式已于今日下午在中关村图书大厦微派空间圆满落幕,让我们一起期待后续活动带给我们更多的惊喜吧。


和优秀的人一起成长


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