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格斗之王复辟,归来的《拳皇》IP迎上了哪些风口?

三声  · 公众号  · 娱乐  · 2017-08-01 23:01

正文


在该IP诞生之初,SNK就已为这款游戏埋下了宏大的世界观设定,这在格斗游戏中尤为罕见,甚至在当时略显画蛇添足,但在泛娱乐大行其道的当下,《拳皇命运》的剧情改编效率却大受原作裨益。


作者 | 赵仲尧


如今的内容市场,IP改编已经不是万能灵药,各家内容制造商必须对市场进行准确的判断:IP的价值有多大、改编难度有多高、市场接受度有多高,都左右着改变内容产品的命运。

但对于一些天生就具备跨界延伸特质的IP而言,日趋加剧的泛娱乐趋势却为它们制造了一个又一个起飞的风口。8月3日,由经典游戏IP《拳皇》改变的大型3D热血格斗动画季播剧《拳皇命运》将登陆全网,在腾讯视频、爱奇艺、优酷土豆、芒果TV、搜狐、bilibili等全平台同步上线。



《拳皇》IP史上第一部正统长篇动画为何在这一时点面世?对此,《拳皇命运》动画制作商绝厉文化与其投资方三七互娱都有着基于IP内容精品制作经验总结出的逻辑。


红海泛娱乐中的游戏IP逆改编蓝海


至少在几年之内,泛娱乐是一个不可逆转的行业趋势,目前也逐渐成为各游戏、动漫、影视厂商争夺的红海,特别是在游戏产品强劲的变现能力主导下,“影改游”“漫改游”产品扎堆出现。

但另一方面,游戏IP逆改编为动漫、影视这一方向,却一直是泛娱乐领域的蓝海,这源自于游戏自身所承载的改编壁垒。假如漫画改编成动画,原作能直接为动画的策划提供分镜脚本。而游戏作为一种强调交互、适度弱化剧情的表现形式,进行剧情化改编需要在剧本、人物设定、场景设计乃至配音、音效上更加考究。

《拳皇命运》动画项目早在2015年就已启动,期间经历了两年,而文娱行业身处风向急速切换的互联网,耗时两年精细打磨的产品确实少见,这背后也离不开团队及其投资方的信心与支持。

绝厉文化的投资方三七互娱是国内A股泛娱乐龙头企业,对于文娱内容品质“慢工出细活”的行业规律,三七互娱与绝厉文化都有一致的共识,同时《拳皇》IP相较于其它游戏IP的一些特质,也让三七互娱和绝厉文化对《拳皇命运》的顺利面世抱定信心。

在游戏IP改编动画产品这件事情上,《拳皇》IP确实是一个例外,它的动画化相对更加可操作。首先是剧情,在该IP诞生之初,SNK就已为这款游戏埋下了宏大的世界观设定,这在格斗游戏中尤为罕见,甚至在当时略显画蛇添足,但在泛娱乐大行其道的当下,《拳皇命运》的剧情改编效率却大受原作裨益。


《拳皇命运》动画截图


《拳皇命运》的剧情还原了原作的框架,从饿狼队大闹吉斯塔开始,逐渐拉开世界综合格斗大赛 - THE KING OF FIGHTERS(简称KOF)的序幕。整个KOF皆是一场阴谋,千年前被封印的八岐大蛇被封印于此,格斗家与黑暗势力的较量一触即发,这就是《拳皇》系列原作一直沿用的剧情背景。

同时在人物设定方面,《拳皇》原作带有强烈性格色彩的人物早已脍炙人口,而在《拳皇命运》动画中,人气角色草薙京、不知火舞、特瑞、坂崎良等20多位经典角色也将悉数亮相。

《拳皇命运》的逻辑是,保留拳皇的精髓——格斗,并且通过动漫的方式放大格斗文化的价值。同时强调剧情逻辑,在精彩的格斗后穿插阴谋线与拯救线,让原本松散的格斗大会贯通成一条完整的主线。


二次元即正义!


二次元如今成为了内容市场中一项“有肉吃”的品类。

可能对于70、80年代的“老年人”来讲,二次元是生活中一项可有可无的选项。但对于90、00后来讲,他们从小就生活在二次元文化的浸染中,二次元是他们很自然的一项生活方式。

《拳皇》作为从红白机时代走来的经典游戏,即使你不爱好游戏,你也一定打过《拳皇》,至少你一定看别人打过《拳皇》。《拳皇》IP的传播范围是以全球为基础的,这款以格斗为核心的游戏拥有着非常简单的游戏逻辑,削减一切无用的因素,在这款游戏里只有打,而且会让每一个玩家打的爽,打得开心。20十年前还没有网吧,无数中小学生流连于游戏厅,两枚游戏币能搓一天《拳皇》,这是一代人的少年记忆。

拳皇中草薙京、八神、不知火舞等角色,几乎达到人尽皆知的程度,这是只有那个游戏贫瘠的时代才能造成的文化传播结果,《拳皇命运》坐拥无数个经典形象,在发行的角度上占有着不小的优势。


BEJ48助力《拳皇命运》制作


二次元本身就是一个极具包容性的文化品类,Cosplay就是二次元包容性的最好证明,《拳皇命运》也正在对二次元进行跨次元开发。女团BEJ48将承担部分角色的配音及动作捕捉,“女团小姐姐演出的不知火舞”,这是一件大型宅男福利事件,也是《拳皇命运》突破次元壁、拓展产品想想空间的重要尝试。


格斗游戏在电竞产业中的想象空间


作为泛娱乐的标准配置,《拳皇命运》动漫上线后不久,由腾讯游戏代理的同名手游也将登陆市场。

《拳皇命运》上车腾讯互娱,时机也是恰到好处。腾讯互娱去年12月成立第五大业务板块“腾讯电竞”,并宣布“开放平台资源和经验,邀请同行业者共同完善与丰富电竞产业生态”。

《拳皇》作为曾经的世界级竞技游戏,其电竞基因毋庸置疑。单人PK、用搓招和联系格斗技巧获取胜利,《拳皇》拥有着很强的竞技性;操作画面炫酷,观众能从格斗中感受到刺激,同时能在高手决斗中学到技巧,《拳皇》拥有着不错的观赏性;可以想见的是,玩家会乐于讨论格斗人物特质,乐于互相切磋格斗技巧,《拳皇》也将拥有一定的社交性。

即使像《王者荣耀》,玩家还会担心遇到坑队友。《拳皇命运》手游版既然是格斗游戏,那么Carry全凭本事,游戏时间也来去自由,这实质上也是对玩家游戏体验的一种解放。

如今的电竞已不再是“洪水猛兽”,作为一个500亿大盘的独立产业,电竞在今天愈发成为人们的生活方式之一。作为曾经的竞技类游戏王者,让《拳皇》回归是一项顺理成章的战略决策,也有理由期待《拳皇命运》的市场表现。

少年热血,格斗之王归来,风口之上的《拳皇命运》只需做好自己,就能搏个不错的未来。




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