月初 CES 2025 上发布,将于 1 月 30 日大年初二上市的 RTX 50 系卡皇 5090 终于在今天迎来性能解禁时刻。
激动的心颤抖的手,那么它的具体表现如何,到底有没有发布会中老黄所说的性能两倍于上代 RTX 4090?
接下来跟着小忆扒来的外媒有关 RTX
5090 抢先解禁测评来一起看看吧!
老规矩,咱们还是首先简单了解下这代卡皇的核心规格:
RTX 5090 基于 Blackwell 架构采用代号 GB202-300 核心,其拥有 170 组 SM 单元 21760 个 CUDA 核心;
升级为 512-bit 位宽 28GHz 32GB GDDR7 显存,等效带宽高达 1.7TB/s。
同时采用第五代张量核心、第四代光追单元,新增支持最新 DLSS 4 及多帧生成等,整卡最高功耗则来到了 575W。
掏出 RTX 40 系规格图我们可以看到,RTX 5090 对比 RTX 4090 CUDA 核心数提升了约 33%;
光追性能提升约 66%、AI 性能提升高达约 154%,即便是残血版 RTX
5090D其 AI 性能对比 RTX 4090 提升也足有约 78%。
总结来看,若仅以 CUDA 数量 33% 提升来论,讲道理 RTX 5090 对比 RTX 4090 那只能算作为旗舰卡换代的常规升级。
毕竟上代 RTX 4090 对比 RTX 3090 这方面可足有 60% 左右提升。
不过,NVIDIA 这次的牙膏挤爆操作似乎转向了光追、AI、基于 AI 的 DLSS 4 多帧生成等功能性方面,特别是 AI 性能对比上代几乎都有着翻倍的提升。
有了这些 BUFF 加持,能为 RTX 5090 性能带来怎样的改变呢?
以外媒 hardzone 公布的测试结果来看,在 DirectX 11 基准下的 Fire Strike 游戏性能测试中,2K 及 4K 分辨率分别获得 41333 分与 29720 分;
对比上代 RTX 4090 分别提升 21.6% 与 7.4%,可以看到 DirectX
11 模式下 RTX 5090 提升明显但表现并没有太大惊喜。
而在 DirectX 12 图形基准下,测得 Time Spy 2K 分辨率得分 40015 分,4K 得分 22423 分;
对此 RTX 4090 分别提升 24.4%、37.9%,在 DirectX
12 模式下,RTX 5090 优势明显拉大,且分辨率越高,领先越大。
以上两项测试可看做无光追、无大力水手(DLSS)情况下 RTX 5090 的常规游戏性能(光栅性能)。
整体来看,其 DX 11 光栅性能相比 RTX 4090 平均提升 14.5%,DX
12 光栅性能平均提升 31.15%。
具体到不同游戏测试中,默认 4K 分辨率超高预设关闭光追、帧生成,热门大作平均帧与最低帧如下:
以上游戏测试平均帧来看,相比上代 RTX
4090 领先最大的是《赛博朋克 2077》,提升约 49%,领先最小的是《使命召唤:黑色行动 6》,提升约 12%。
整体 5 款游戏 RTX 5090 平均提升约为 27%,这样的表现不知道是否符合大伙儿预期?
超高预设且同时开启光追的情况下,部分游戏测试结果如下:
其中《黑神话悟空》《赛博朋克 2077》《死亡回归》相比 RTX 4090 提升都有 30% 左右,《F1
2024》提升则来到 40%。
不过,别忘了发布会中老黄重点宣传的 RTX
50 系列独有 DLSS 4 与多帧生成功能。
以赛博朋克 2077 为例,4K 超高预设下开启全景光线追踪、1.7 倍 DLSS 缩放并打开多帧生成后;
平均帧率直接由 78 帧暴涨至 249 帧,整整提升两倍以上。
且根据外媒介绍,配合 Nvidia
Reflex 低延迟技术,多倍插帧让帧率大幅提升的同时,并没有带来体验上明显的延迟增加。
好家伙,4K 极高画质光追游戏跑满 240Hz 高刷屏,这波真彻底杀疯了。
引用国外知名媒体 PCWorld 观点:RTX 50 系列 DLSS 4 多帧生成确实称得上「游戏规则的改变者」。
这是不是意味着,NVIDIA 游戏显卡领域未来将抛弃现有堆核心规模策略,转而专注以 AI 为基础的多帧生成能力?
当然,RTX 5090 以上性能提升并非没有代价,例如指导价由上代 1599 美元大幅上涨至 1999 美元。
其次它的功耗也由原来 450W 暴涨至 575W,整机需要 1000W 电源以支撑其运行等。
看完以上,大伙儿认为 RTX 5090 是否符合你心中新一代卡皇之名呢?
*资料、图片来源:NVIDIA、hardzone、PCWorld、网络。
买对每一件,省心每一发!