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JAVA 中的 CAS

犀利豆  · 掘金  · Java  · 2018-02-04 02:09

正文

原文地址: www.xilidou.com/2018/02/01/…

CAS 是现代操作系统,解决并发问题的一个重要手段,最近在看 eureka 的源码的时候。遇到了很多 CAS 的操作。今天就系统的回顾一下 Java 中的CAS。

阅读这篇文章你将会了解到:

  • 什么是 CAS
  • CAS 实现原理是什么?
  • CAS 在现实中的应用
    • 自旋锁
    • 原子类型
    • 限流器
  • CAS 的缺点

什么是 CAS

CAS: 全称Compare and swap,字面意思:”比较并交换“,一个 CAS 涉及到以下操作:

我们假设内存中的原数据V,旧的预期值A,需要修改的新值B。

  1. 比较 A 与 V 是否相等。(比较)
  2. 如果比较相等,将 B 写入 V。(交换)
  3. 返回操作是否成功。

当多个线程同时对某个资源进行CAS操作,只能有一个线程操作成功,但是并不会阻塞其他线程,其他线程只会收到操作失败的信号。可见 CAS 其实是一个乐观锁。

CAS 是怎么实现的

跟随AtomInteger的代码我们一路往下,就能发现最终调用的是 sum.misc.Unsafe 这个类。看名称 Unsafe 就是一个不安全的类,这个类是利用了 Java 的类和包在可见性的的规则中的一个恰到好处处的漏洞。Unsafe 这个类为了速度,在Java的安全标准上做出了一定的妥协。

再往下寻找我们发现 Unsafe的 compareAndSwapInt 是 Native 的方法:

public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);

也就是说,这几个 CAS 的方法应该是使用了本地的方法。所以这几个方法的具体实现需要我们自己去 jdk 的源码中搜索。

于是我下载一个 OpenJdk 的源码继续向下探索,我们发现在 /jdk9u/hotspot/src/share/vm/unsafe.cpp 中有这样的代码:

{CC "compareAndSetInt",   CC "(" OBJ "J""I""I"")Z",  FN_PTR(Unsafe_CompareAndSetInt)},

这个涉及到,JNI 的调用,感兴趣的同学可以自行学习。我们搜索 Unsafe_CompareAndSetInt 后发现:

UNSAFE_ENTRY(jboolean, Unsafe_CompareAndSetInt(JNIEnv *env, jobject unsafe, jobject obj, jlong offset, jint e, jint x)) {
  oop p = JNIHandles::resolve(obj);
  jint* addr = (jint *)index_oop_from_field_offset_long(p, offset);

  return (jint)(Atomic::cmpxchg(x, addr, e)) == e;
} UNSAFE_END

最终我们终于看到了核心代码 Atomic::cmpxchg

继续向底层探索,在文件 java/jdk9u/hotspot/src/os_cpu/linux_x86/vm/atomic_linux_x86.hpp 有这样的代码:

inline jint     Atomic::cmpxchg    (jint     exchange_value, volatile jint*     dest, jint     compare_value, cmpxchg_memory_order order) {
  int mp = os::is_MP();
  __asm__ volatile (LOCK_IF_MP(%4) "cmpxchgl %1,(%3)"
                    : "=a" (exchange_value)
                    : "r" (exchange_value), "a" (compare_value), "r" (dest), "r" (mp)
                    : "cc", "memory");
  return exchange_value;
}

我们通过文件名可以知道,针对不同的操作系统,JVM 对于 Atomic::cmpxchg 应该有不同的实现。由于我们服务基本都是使用的是64位linux,所以我们就看看linux_x86 的实现。

我们继续看代码:

  • __asm__ 的意思是这个是一段内嵌汇编代码。也就是在 C 语言中使用汇编代码。
  • 这里的 volatile 和 JAVA 有一点类似,但不是为了内存的可见性,而是告诉编译器对访问该变量的代码就不再进行优化。
  • LOCK_IF_MP(%4) 的意思就比较简单,就是如果操作系统是多线程的,那就增加一个 LOCK。
  • cmpxchgl 就是汇编版的“比较并交换”。但是我们知道比较并交换,有三个步骤,不是原子的。所以在多核情况下加一个 LOCK,由CPU硬件保证他的原子性。
  • 我们再看看 LOCK 是怎么实现的呢?我们去Intel的官网上看看,可以知道LOCK在的早期实现是直接将 cup 的总线阻塞,这样的实现可见效率是很低下的。后来优化为X86 cpu 有锁定一个特定内存地址的能力,当这个特定内存地址被锁定后,它就可以阻止其他的系统总线读取或修改这个内存地址。

关于 CAS 的底层探索我们就到此为止。我们总结一下 JAVA 的 cas 是怎么实现的:

  • java 的 cas 利用的的是 unsafe 这个类提供的 cas 操作。
  • unsafe 的cas 依赖了的是 jvm 针对不同的操作系统实现的 Atomic::cmpxchg
  • Atomic::cmpxchg 的实现使用了汇编的 cas 操作,并使用 cpu 硬件提供的 lock信号保证其原子性

CAS 的应用

了解了 CAS 的原理我们继续就看看 CAS 的应用:

自旋锁

public class SpinLock {

  private AtomicReference<Thread> sign =new AtomicReference<>();

  public void lock(){
    Thread current = Thread.currentThread();
    while(!sign .compareAndSet(null, current)){
    }
  }

  public void unlock (){
    Thread current = Thread.currentThread();
    sign .compareAndSet(current, null);
  }
}

所谓自旋锁,我觉得这个名字相当的形象,在lock()的时候,一直while()循环,直到 cas 操作成功为止。

AtomicInteger 的 incrementAndGet()

    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));

        return var5;
    }

与自旋锁有异曲同工之妙,就是一直while,直到操作成功为止。

令牌桶限流器

所谓令牌桶限流器,就是系统以恒定的速度向桶内增加令牌。每次请求前从令牌桶里面获取令牌。如果获取到令牌就才可以进行访问。当令牌桶内没有令牌的时候,拒绝提供服务。我们来看看 eureka 的限流器是如何使用 CAS 来维护多线程环境下对 token 的增加和分发的。

public class RateLimiter {

    private final long rateToMsConversion;

    private final AtomicInteger consumedTokens = new AtomicInteger();
    private final AtomicLong lastRefillTime = new AtomicLong(0);

    @Deprecated
    public RateLimiter() {
        this(TimeUnit.SECONDS);
    }

    public RateLimiter(TimeUnit averageRateUnit) {
        switch (averageRateUnit) {
            case SECONDS:
                rateToMsConversion = 1000;
                break;
            case MINUTES:
                rateToMsConversion = 60 * 1000;
                break;
            default:
                throw new IllegalArgumentException("TimeUnit of " + averageRateUnit + " is not supported");
        }
    }

    //提供给外界获取 token 的方法
    public boolean acquire(int burstSize, long averageRate) {
        return acquire(burstSize, averageRate, System.currentTimeMillis());
    }

    public boolean acquire(int burstSize, long averageRate, long currentTimeMillis) {
        if (burstSize <= 0 || averageRate <= 0) { // Instead of throwing exception, we just let all the traffic go
            return true;
        }

        //添加token
        refillToken(burstSize, averageRate, currentTimeMillis);

        //消费token
        return consumeToken(burstSize);
    }

    private void refillToken(int burstSize, long averageRate, long currentTimeMillis) {
        long refillTime = lastRefillTime.get();
        long timeDelta = currentTimeMillis - refillTime;

        //根据频率计算需要增加多少 token
        long newTokens = timeDelta * averageRate / rateToMsConversion;
        if (newTokens > 0) {
            long newRefillTime = refillTime == 0
                    ? currentTimeMillis
                    : refillTime + newTokens * rateToMsConversion / averageRate;

            // CAS 保证有且仅有一个线程进入填充
            if (lastRefillTime.compareAndSet(refillTime, newRefillTime)) {
                while (true) {
                    int currentLevel = consumedTokens.get();
                    int adjustedLevel = Math.min(currentLevel, burstSize); // In case burstSize decreased
                    int newLevel = (int) Math.max(0, adjustedLevel - newTokens);
                    // while true 直到更新成功为止






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