又半个月没有发公众号了,这次整理了下C4D最最好用的8个插件。插件的出现就是为了提高效率 做出更多变化的效果。可不要→_→鄙视用插件的,广义上讲C4D是一款大型插件,为了视觉服务的工具。
01
四边形网格模型重拓扑插件 Exoside QuadRemesher v1.01 for Cinema 4D
这是最近火到不行的拓扑插件,真是超级热爱这款插件,可以将三角面的模型,变成四边面,体积生成建模后的缺陷终于可以用这个插件来弥补了,大大的方便了我们的工作流程,也不用担心布尔挖洞后有问题了。
比如结合C4D的体积建模,再配合这款插件轻轻松松做一只青蛙。
强烈安利,蚂蚁只从有了这款插件,她说建模都很少用立方体起形了。
下载地址:
http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=3839
02 线条生成插件
Topowire 1.0 For Cinema 4D R14-R19 Win/Mac
之前周练做个这个主题啦,对于做科技风格是非常好用的插件。这个虽然也可以做动画,但主要还是会用在做电线和一些科技场景的线路,可以在C4D中制作各种杂乱无章的线条效果,比如电线,毛球,plexus点线连接效果等等,支持动力学,搭配这个能快速的完成线条的制作。
下载地址:http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=353
03 动态绳缆
HoRope R18-R20Win/Mac
跟上一个不一样的是,这个用在动态,可以很方便的就让我们画的样条像绳子一样动,并由控制器来控制,简单的就能做出绳子打结的动态,还可以绑在一起和打结,像很多的绳子动画,都可以用这个插件来做,包括电缆的生长。
下载地址:
http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=3862
04 对齐地面插件
Snap To Floor 1.3 for Cinema 4D R15-R20 Win/Mac
可不是普普通通的对齐地面,怎么放在动画类呢,这个可以在场景中旋转对象,模型将始终保持在Y轴上的最低点。这使动画制作任何滚动对象的动画变得轻而易举!
基本对齐地面的功能肯定是完全的,在这个基础上,当我们加了他的标签后,这个工具能让我们在做动画的时候,依旧对齐地面,建模的时候,也是对齐地面,不会超过Y轴,这大大的方便我们在地面的旋转、滚动和建模,而且实时预览。
妈妈再也不担心我做滚动的立方体动画了~
下载地址:
http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=3864
05 镂空插件
Trypogen 1.5 for Cinema 4D R16-R20 Win/Mac
非常佩服这个公司的插件,做了许许多多超级酷的效果的插件。这个同样在b站我们出过周练练习啦。做一些概念性物体或者一些镂空的结构性的东西,用这个插件就可以调节镂空厚度,平滑,尖,平滑细分等参数,简单快捷制作抽象镂空效果。
下载地址:
http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=309
06笔刷绘制破碎C4D插件
Cineversity CV-Paint Fracture Cinema 4D R19-R20
可以通过毛发工具准确地绘制破碎位置,CV-Paint Fracture脚本使用交互式画笔在你想要的地方创建切割,并本地化细节,当然也可以删除破碎点。可以完美地结合R19 Voronoi Fracture工具,对三维对象进一步补充。
简单来说就是自己想碎哪里就画哪里,并可以搭配动力学做精准的破碎动画。
下载地址:
http://www.ltpmx.com/plus/view.php?aid=3866
07拼图模型插件Magic Puzzle