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在过去 10 年里,TGA 游戏大奖已经成为了名头最响的游戏颁奖典礼,这在很大程度上要归功于盛大的演出、名人出席,以及创始人兼主持人 Geoff Keighley 拉来的独家内容揭晓。TGA 当然也以其颁发的奖项而闻名,但人们往往更加期待典礼上的各种节目。
这种情况对于颁奖典礼来说并不罕见 —— 它们往往更注重娱乐性,而非获奖者的感言。不过奖项仍然是 TGA 非常重要的一环,特别是对于获得提名的艺术家、表演者、设计师和制作人来说。
很多观众可能不太清楚 TGA 的提名和赢家都是由谁选出来的。但其实 TGA 主办方对于评审团名单一直保持相当公开透明的态度。(提示:不是 Geoff Keighley。)
但我们还不太清楚的是,随着 TGA 的知名度和影响力逐年提升,究竟是谁在负责统计投票结果。
谁有 TGA 投票权?
自创办以来,TGA 评审团一直由传统媒体和 KOL 组成,他们共同决定哪些游戏可以获得提名,以及哪些游戏可以最终获奖。
在 2014 年,仅有 28 家游戏媒体参与评选。在过去十年里,评审团的规模增加了两倍多,随着新媒体崛起、老媒体倒闭,评审团的名单和规模不断变化。
在 2024 年,评审团由来自全球的 100 多家媒体(包括 Polygon)和 KOL 组成,根据主办方的介绍,评审团成员都是凭借「其在电子游戏评测领域的历史」而被选中的。评审团成员来自全球 30 多个国家和地区。
根据 TGA 官方的 FAQ(常见问题解答),提名过程如下:
各投票机构根据整个编辑团队集体、多元的意见,以不分排名先后的方式在选票上列出各个类别的前五名。选票不记名。在统计选票后,获得最多票数的五款游戏将被提名。如果出现平票,该奖项的提名将增至六个(或者更多)。
最后的投票过程也大致相同。媒体和 KOL 从提名名单中选择想要支持的对象,每个机构使用一张选票。
此外,TGA 还为电竞奖项和无障碍奖项另设了两个专业评审团。
谁负责统计 TGA 投票结果?
主流媒体经常将 TGA 称为「游戏界奥斯卡」。从典礼的隆重程度来看,这种说法没毛病,但是从决定提名者和获奖者的方式来看,这种类比并不恰当。