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昨天我们看了iOS11的几个特性,今儿来看看AR方面的东西。
WWDC 2017上,苹果软件工程高级副总裁Federighi的
iPhone根据摄像头和IMU对面前一张无标记的桌面进行追踪和环境识别,并在桌面上放置上咖啡、台灯等三维图像。
演示中的三维图像不仅和桌面完美契合,而且追踪精度还非常不错,不会发生漂移的情况。
上图的花瓶、咖啡杯和台灯都是虚拟影像
能用单个摄像头实现如此精准且稳定的SLAM,只能说苹果这一次是有备而来的。
为什么苹果和谷歌会争先在AR方面进行布局?
因为目前手机技术难以找到新的突破点,而AR可以向用户提供全新的交互界面,实现更有意思且更实用的交互体验。
AR手机并不需要在硬件设计上作太大的改变,却能实现更好玩的AR体验,这无疑将成为手机行业的下一个重点。
除了对硬件的促进作用外,AR对我们消费者而言也是非常好玩实用的。
体验独特的AR游戏。
风靡全球的《Pokemon Go》自不用多说,AR游戏的优势在于能够通过手机屏幕和摄像头把虚拟影像和现实相结合,比如玩法新颖的AR枪战游戏《Father.io》,这些玩法都是目前普通的手机游戏所无法提供的。
《Father.io》在旁人看来其实更像疯狂狗仔队
更有趣的自拍应用。
目前像Snapchat、FaceU等应用都具有AR功能,可以拍出极具创意的自拍照恶搞照。苹果ARKit发布后,应用开发者可以获得表现更出色的AR开发套件,可以预见的是日后会有更多新的自拍玩法,而不仅仅局限于几款热门应用。
实用AR工具。
由于AR具备环境识别功能,因此可以对现实环境进行测量。目前宜家已经推出了AR应用,帮助用户预览家具的具体效果,但功能还不算完善。想必在ARKit的帮助下,像宜家这样的家具零售商会纷纷推出实用的AR工具。
室内导航。
室内导航一直是一个相对空白的领域,今年谷歌已经展示了使用Project Tango的室内导航应用,苹果在去年也申请了一个室内导航技术专利,看来双方都在默默地搞事情呢。
Tango的室内导航应用
教育应用。
AR一直是辅助教育的好工具,比如获安卓最佳AR应用提名的《Dinosaurs Among Us》,可以帮助儿童学习恐龙的相关知识,寓教于乐。
安卓AR应用《Dinosaurs Among Us》
商业营销应用。
可以说是营销广告的新形式,AR广告和AR创意营销手段可能会让你对原本不感兴趣的商品或品牌产生些许的好感。
支付宝的AR红包就是个不错的例子
看到这里大家应该了解为啥谷歌和苹果会对AR领域如此执着,但和最近才涉足AR的苹果不同,谷歌早已在AR领域耕耘多年了。
早在2014年5月,谷歌公布了Project Tango,一个AR增强现实平台,利用计算机视觉技术,
使智能手机和平板电脑等移动设备可以在不使用外部设备的情况下实现室内导航、环境识别、空间测量等实用功能,而我们熟知的AR应用就是建立在这些功能之上。
Project Tango三大核心技术
谷歌一开始瞄准的技术高度其实和苹果是不一样的,
Tango想要实现的功能远比ARKit那种在平面上放个茶杯的玩法要强很多。
Tango的目标应该是和微软的HoloLens相似,在不借助外部设备的基础上实现比AR更高一个层次的MR,即混合现实。
其次,
Tango在室内导航方面也有建树,
今年的I/O大会上谷歌展示了最新的Tango室内导航功能,而且已经和几个机构展开了合作。
运用AR技术进行室内导航