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“理工男”英特尔和莎士比亚碰撞,《暴风雨》从来没有如此猛烈过

爱范儿  · 公众号  · 科技媒体  · 2016-11-18 22:44

正文

说起英特尔,这家硅谷巨头之前给人最大的印象还是给 PC 做处理器的,它在 PC 处理器领域独孤求败之后,PC 互联网其实也进入了稳定期。那时候的英特尔,以“灯,等灯噔灯”的广告深入人心,不过形象不免更像“理工男”,理性,讲逻辑,但也缺乏趣味。
这几年英特尔谋求转型,在这种大会和活动上,它们提到酷睿至强处理器的次数越来越少,反而是和融合现实(Merged Reality)、无人驾驶、5G 网络以及人工智能等等前沿技术联系得更多了。英特尔给自己的定位,也从一家 PC 公司,转变为了驱动云计算和数以亿计的智能、互联计算设备的公司。
随着品牌理念从“Intel Inside”转到“Amazing Experience Outside”,英特尔想传递给人们的是独特、年轻和有活力。
“理工男”的转型,就此开始。
理工男英特尔,大文豪莎士比亚
之前英特尔不是没有跨界过,那么这家硅谷科技企业,是怎么和英国埃文河畔的大文豪莎士比亚发生联系的呢?答案是莎翁的戏剧。
今年是莎士比亚逝世四百周年,在远离城市的莎士比亚诞生地斯特拉特福的皇家莎士比亚剧院,正上演着莎士比亚的最后一部完整戏剧《暴风雨》。英特尔邀请了爱范儿(微信号:ifanr)在内的少数几家国内媒体观看了这次全新的戏剧《暴风雨》。

英特尔携手全球顶级剧团皇家莎士比亚剧团和 Imaginarium 工作室,一起制作了这个特别版的《暴风雨》。
这是英特尔的技术第一次用于在戏剧舞台上呈现数字化身。和 3D 电影以及 VR 不同,科技的发展可以让我们能够在剧院“现场”以及“实时”地沉浸在数字虚拟环境之中,而 3D 电影或 VR 的内容都是提前制作好的。
(动作捕捉+实时渲染)
结合 Imaginarium 工作室的动作捕捉技术,加上英特尔至强服务器、搭载酷睿 i7 的 PC 和 Optane 存储技术提供支持,人物化身就能实时的投影在舞台之上。现场观众也能通过英特尔的 RealSense 实感技术进行互动。
简言之,整个过程就是先对演员进行动作捕捉和表情捕捉,然后经过实时渲染,再 3D 投影到舞台上和真人演员一起共演。而这一切,都在一瞬间完成。因为戏剧舞台最独一无二的特点,即自然的感觉,也是戏剧表演的基础。人眼能察觉的延迟,都会割裂戏剧的流畅。
如果说电影还能后期制作,制作不好可以重来的话,戏剧一切都是现场实时进行的,因此每个环节都要求准确而快速。
(真人和数字化身同台演出)
通过真人动作捕捉后渲染出来的数字化身,可以更好的融入剧情,比如精灵、恶魔这样的角色,通过化妆未必能达到逼真的效果,但是实时渲染出数字化身就可以。
而完成这个任务的,是三个世界最好的团队。
皇家莎士比亚剧团,他们演出的莎士比亚戏剧具有无比的权威性。
Imaginarium 工作室则是动作捕捉和表情捕捉界的第一,其创办者安迪瑟金斯曾经出演过《魔戒》中的“咕噜”以及《星球崛起》中的大猩猩凯撒。有趣的是,安迪瑟金斯在成为动作捕捉演员之前,就以出演莎士比亚戏剧《麦克白》和《李尔王》闻名。
动作捕捉和表情捕捉技术门槛并不低,郭敬明前不久导演的《爵迹》就用到了这两项技术,但是电影效果却惨不忍睹,被人戏称为“页游”效果。
(安迪瑟金斯)
至于英特尔,他们在计算领域毫无疑问没有对手。
(精灵 Ariel 演员)
英特尔向爱范儿提供了一组数字,来说明在戏剧舞台实时动作捕捉渲染再 3D 投影的难度:
  • 共有超过 200000 个 “独立文件” 来支持 Ariel(《暴风雨》戏剧角色,一个精灵)的现场化身

  • 制作 Ariel 动画效果的 PC 的内存是送人类登月的那台计算机内存的 5000 万倍

  • 舞台上的人物化身有 336 个关节——这相当于重建人体的每个关节

(《暴风雨》戏剧片段)






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