《有限和无限的游戏》是很早前朋友推荐的一本书,最近才开始读。读起来有点像从嘈杂的街头步入了一座幽静深邃、穹顶高耸的教堂,让人开始听到自己心跳的共鸣。
对有限游戏的理解较为容易,以取胜为目的,让观众来评价,有固定的规则(边界),一方获胜即为游戏结束。我们有太多这样的有限游戏了,考试、求职、排名、KPI......限定的规则像剧本一样管理着我们的生活,让人变成角色扮演,表演生活而不是生活,忘记了自在。
无限游戏的玩家却不用观众来评判,也不以击败对手为目标,他就是想突破边界、扔掉剧本、创造传奇,和有限游戏的玩家获胜了就不想再玩不同,无限游戏的玩家想阻止游戏结束,一直玩下去!
关于头衔,有限游戏的玩家因为获胜而赢得头衔,无限游戏的玩家除了自己的名字一无所有,头衔是权力的代表,代表已经结束的过去,已经结束的游戏;名字让我们把注意力放在开放的未来。
关于死亡,在有限游戏中死亡就是失败,代表出局。但是无限游戏的玩家无论何时死亡,总是死的恰到好处。有些人活着,他已经死了,有些人死了,他还活着。
关于时间,在有限游戏里时间是有限的,是被消费的。无限游戏却不消耗时间,因为他没有外在尺度的审视,没有一个小时的概念,只有一个小时的收获,或者一天的感受,一段学习。
关于工作,无限游戏的参与者不是用工作来填充时间,不是用工作来打发时间,而是为了工作本身,工作是产生各种可能性的过程。
引述这么多是因为我两种游戏都参与过,尤其是有限游戏。股市里面想要赚钱,提升排名,或者标签化(头衔)、简单化一些对股票的理解,以求速胜(为了结束游戏),这些恐怕都是有限的玩法。
无限游戏的玩家,就不会考虑观众、甚至其他参与者的评价,这样就拔除了市场先生的干扰,聚焦到内部记分牌上。他也不想寻找到金蛋就下班回家,而会一直带着会下蛋的母鸡过日子,这就是内在价值的概念。
其实同一件事,都存在有限和无限不同的含义,这就是参与者的态度。有限的玩家是想高效的制造工业品,无限的玩家在是快乐的创造艺术品。凯文凯利说,明白了之后我们该选择哪种玩法,那是不言而喻的。
在这段时间,我也对变与不变、易与不易、好与不好做了一些思考,加上今天对限与无限的引述,这也算我们学习中的“四梁八柱”吧。