如今用到渐变色的设计作品越来越多。用好渐变色,能够给设计作品带来精致感。
但是渐变也是一把双刃剑,渐变色用的不好,就是一场灾难。
在刚开始尝试做渐变的时候,我们往往会做出辣眼睛色彩来,就像这样。
如何提升颜色搭配的感觉呢?难道只有用吸管吸取别人已经做好的成果这一个途径吗?
光是用吸管,可能存在误差,特别是当吸取对象是半透明的时候,并且拿来主义对于自己提升往往没有太大帮助。
本文就来深入地扒一扒渐变的原则和渐变的技法,用数字来剖析颜色构成并辅助渐变设计。
渐变是自然界当中最真实的颜色。
我们身边的颜色往往并不是单纯的,纯色多存在于工业产品中。墙是纯色的,衣服是纯色的,电子设备是纯色的。
但出门看看,光影给世界带来很多的变化,天空,海洋,大地其实都是渐变的颜色。
如果渐变是光影的呈现,应当符合一些自然的规律。光从哪边来,渐变的颜色就在哪边亮一些,在另一边暗一些,看着才舒服。
举个例子,下面这页PPT中,手机的阴影在右下角,因此背景的渐变色是从左上到右下,颜色由浅到深。
什么是RGB?指的是通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种颜色的相互叠加,得到各种颜色。
几乎所有的电子设备都是采用了这一个色彩模式来完成显示。一组灯或者两组灯就是一个像素,通过灯亮度的调节,显示出了所有的颜色。
RGB是一种比较难主观去判断混合结果的颜色模式,我们很难说30%的红色,加45%的绿色,再加上53%的蓝色,最后混出来是一个什么样的颜色。
但如果混合是有限制的,
我们可以提前判断RGB的混合结果。
这里还需要补充介绍一个概念,就是光色色轮。
当两道有色光混合时,得到的颜色就是这两个颜色在色轮上的间隔的中间值。
举个例子,下图中,两个球的颜色是一样的,都是正红色。
我给图片的右边覆盖上绿色的密集圆点,红色的球本身并没有任何变动,但覆盖圆点这个操作相当于在红色中加入绿色的小灯泡,大脑接受信息,自动混合得到红色和绿色在色轮上的间隔色——橙色。
在光色混合原理下,通过控制RGB数值,我们能够控制渐变的趋势。
首先,我们可以控制单一变量。在PPT当中用0~255的整数来表现红、绿、蓝三种颜色的亮度。
当R、G、B分别为0、0、0的时候,得到黑色。当R、G、B分别为255、255、255的时候,得到白色。如果R、G、B三个数值在(0,255)区间内相等,我们得到的就是灰色。
在灰色的基础上,如果我们将某一个数值增加,就能判断结果将偏向增加数值对应颜色。
举个例子,R、G、B分别为190、190、190,我们得到灰色,将数值调整为200、190、190,颜色将偏红。
利用这个结论做渐变,会准确而有趣。举个例子,我们来看看这一张产品图。
产品本身的颜色的颜色有点绿,那我在渐变中,就希望环境也偏向这个颜色。
第一步,选中渐变光圈的滑块,设置第一个滑块为白色。
第二步,选中第二个滑块,单击油漆桶,选择其它颜色。
第三步,单击自定义,将R、G、B的数字调整为190、200、190。
我在设置的时候通过数字就能就知道,这个渐变是从白色到灰绿的渐变。
反之,通过减少某一个数值,得到的结果将偏向增加数值对应颜色的补色。
具体地讲,减少红色相当于增加青色、减少蓝色相当于增加黄色、减少绿色相当于增加紫色。
我希望渐变也营造一种偏青的环境,那就可以设置第一个滑块是白色,第二个滑块在R、G、B都为230的基础上,大幅度减少红色的数值,相当于增加红色的补色青色。