正文
前面我们讲了高并发核心
Selector
的源码分析,看到其对操作系统I/O多路复用的简单封装。
有了I/O多路复用之后,我们还需要
非阻塞的socket读写操作
.
因为内核告诉你
A连接
有数据可读,你想要读1K, 事实上只读到了0.5K, 如果使用传统的
socket API, 那么进程或者线程会在这里
阻塞
,浪费了CPU的时钟周期和珍贵的线程资源。
使用非阻塞就能在没有读满之前立刻返回,数据先放内存里,然后继续读下一个
B连接
的数据。
SocketChannel
就是NIO对于非阻塞socket操作的支持的组件,其在socket上封装了一层, 所以我们先从
Socket API
说起。
1. 大名鼎鼎的Socket简介
在
Java NIO分析(2): I/O多路复用历史杂谈
中我们讲过,1982年, BSD那帮人发布了
Socket和TCP/IP协议栈
和select系统调用.
当时Unix系统严重缺乏进程间通信的手段, 全靠一手出神入化的fork大法在维持
所以Socket发布的时候,是用来做
进程间通信(IPC)的
.
放在36年后的今天,这个定义也不过时
网络通信其实就是不同机器的不同操作系统上socket之间的通信
.
1.1 Socket API怎么玩?
先放张图,从
IBM那里的文章
抄过来的
这就是典型的socket通信的流程。
-
通过socket()函数创建一个socket fd, 代表通信端点
-
绑定端口,协议栈,Socket类型(TCP就是流式Socket)
-
监听, 完了就可以接口客户端的TCP链接了,这个时候建立的TCP链接和accept的不一样,会存在内核的某个队列里,长度由你们都熟悉的
SO_BACKLOG
指定
-
接收链接
-
通信, 愉快的交换数据
-
关闭链接
socket通信需要知道5元组(本地IP+端口,服务器IP+端口,协议)
话说TCP协议实现上这里有个历史缺陷,也是
SYN Flood
的攻击原理,在TCP3次握手的时候,假如只握手一次,之后就不管了。那么
SYN队列
会被撑满,之后就不能建立TCP链接了(一般会被拒绝,看操作系统实现).比较可怕的是这都是发生在内核的,还没到应用层, 开发人员一脸懵逼
1.2 TCP/IP发过来的包去哪了?
TCP/IP协议栈将网络分成四层,分别是:
-
应用层: 通常就是指你自己写的程序
-
传输层(TCP): 其实传输层协议还有UDP,只是我们平时用得少。TCP是一种面向流的可靠传输
-
网络层(IP): 基本就是靠IP协议,知道地址和端口来寻找目标机器
-
物理层: 就是光纤,网线这种东西
粗略得讲,IP协议保证网络包通过路由器能投递给目标机器网卡,经过网卡驱动会触发一个中断给
内核,内核会根据TCP/IP协议栈做CRC校检,然后层层解包还原用户数据,然后复制数据到socket
的读写缓冲区. 以上操作都是在
内核空间
完成的。
如果socket fd被加入到了多路复用的监听队列里,如
epoll_ctl
加入的fd,那么在下次
epoll_wait
的时候,将会返回该socket有数据可读可写, 过程即完整的一次网络I/O事件通知。
这个时候
用户空间
内的应用进程直接调用socket的read方法,内核就会将数据从socket的读缓冲区复制到应用进程的缓冲区了。
2. SocketChannel详解
SocketChannel
是对传统Java Socket API的改进,主要是支持了
非阻塞的读写
。同时改进了传统的单向流API, Channel同时支持读写(其实就是加了个中间层
Buffer
)。
2.1 创建一个SocketChannel时做了什么
通过
SocketChannel.open()
可以打开一个
SocketChannel
, 最后还是委托给
SelectorProvider
的
openSocketChannel
方法
// sun.nio.ch.SelectorProvider
public SocketChannel openSocketChannel() throws IOException {
// 调用SocketChannelImpl的构造器
return new SocketChannelImpl(this);
}
// sun.nio.ch.SocketChannelImpl
SocketChannelImpl(SelectorProvider sp) throws IOException {
super(sp);
// 创建socket fd
this.fd = Net.socket(true);
// 获取socket fd的值
this.fdVal = IOUtil.fdVal(fd);
// 初始化SocketChannel状态, 状态不多,总共就6个
// 未初始化,未连接,正在连接,已连接,断开连接中,已断开
this.state = ST_UNCONNECTED;
}
// sun.nio.ch.Net
static FileDescriptor socket(ProtocolFamily family, boolean stream)
throws IOException {
boolean preferIPv6 = isIPv6Available() &&
(family != StandardProtocolFamily.INET);
// 最后调用的是socket0
return IOUtil.newFD(socket0(preferIPv6, stream, false));
}
// Due to oddities SO_REUSEADDR on windows reuse is ignored
private static native int socket0(boolean preferIPv6, boolean stream, boolean reuse);
可以看到,最后还是靠一个native方法
socket0
来创建socket fd,打开
jdk/src/solaris/native/sun/nio/ch/Net.c
JNIEXPORT int JNICALL
Java_sun_nio_ch_Net_socket0(JNIEnv *env, jclass cl, jboolean preferIPv6,
jboolean stream, jboolean reuse)
{
int fd;
int type = (stream ? SOCK_STREAM : SOCK_DGRAM);
// 老朋友socket函数
fd = socket(domain, type, 0);
if (fd < 0) {
return handleSocketError(env, errno);
}
....省略非关键代码
// 设置是否重用地址,如果打开的是ServerSocketChannel
// 默认是重用的,其他普通SocketChannel默认不重用
// 重用和不重用的区别在于,就算你关掉了程序,你绑定的
// 本地端口也在一定时间内是已使用的(address already in use)
if (reuse) {
int arg = 1;
if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&arg,
sizeof(arg)) < 0) {
JNU_ThrowByNameWithLastError(env,
JNU_JAVANETPKG "SocketException",
"Unable to set SO_REUSEADDR");
close(fd);
return -1;
}
}
...
return fd;
}
果然,底层还是
socket
函数,这样一个socket fd就创建好了。
PS: 其实创建个socket fd操作系统内核做了很多事情的,要判断一大堆东西,还要创建和初始化读写缓冲区,加自旋锁等.
2.2 如何实现非阻塞
正常在c里我们实现非阻塞是靠
fcntl
这个函数,这个函数全称就是
file control
,
通过它可以管理fd的各种属性,比如设置fd的阻塞与否。
fcntl
的函数签名为:
#include <fcntl.h>
int fcntl(int fildes, int cmd, ...);
第一个参数是传入的fd, 第二个参数是操作类型,后面是flag
要设置非阻塞,操作类型是
F_SETFL
和
F_GETFL
,flag是
O_NONBLOCK
那么JVM是怎么做的呢,在SocketChannel上有一个
configureBlocking
函数,这个函数是设置当前
SocketChannel
是否是阻塞的,和selector一起用的时候一定要设置成非阻塞才有意义, 阻塞的话就不需要IO多路复用的事件通知了。
// java.nio.channels.spi.AbstractSelectableChannel
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)
throws IOException
{
...
// 模板方法模式,调用子类的实现
implConfigureBlocking(block);
...
return this;
}
在
SocketChannelImpl
里看
protected void implConfigureBlocking(boolean block) throws IOException {
IOUtil.configureBlocking(fd, block);
}
将这个操作又交给了
IOUtil
的
configureBlocking
, 同时还传入了我们上面创建的socket fd. 打开
IOUtil
一看
public static native void configureBlocking(FileDescriptor fd,
boolean blocking)
throws IOException;
还是要找c的实现,打开
IOUtil.c
JNIEXPORT void JNICALL
Java_sun_nio_ch_IOUtil_configureBlocking(JNIEnv *env, jclass clazz,
jobject fdo, jboolean blocking)
{
if (configureBlocking(fdval(env, fdo), blocking) < 0)
JNU_ThrowIOExceptionWithLastError(env, "Configure blocking failed");
}
static int
configureBlocking(int fd, jboolean blocking)
{
// 所以还是靠file control
int flags = fcntl(fd, F_GETFL);
int newflags = blocking ? (flags & ~O_NONBLOCK) : (flags | O_NONBLOCK);
return (flags == newflags) ? 0 : fcntl(fd, F_SETFL, newflags);
}
可以看到,JVM也是靠
fcntl
来实现非阻塞的,所以服务端编程知道一些底层的API还是有价值的和有必要的。