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《战术大讲堂》盘点游戏中常用的控制效果

自由之战  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-07 18:09

正文

勇士们,你们有没有......遇到过这么几种情况啊?

正当你残血逃跑的时候,一个控制被杀了......

正当你看到敌人想冲过去大杀特杀的时候,一个控制你被反杀了......

简直说起来,谁都有一把辛酸泪啊!


今天,官方君就带着大家盘点一下《自由之战》英雄中的几个常用的控制效果,你最常中的是哪一个呢?


晕眩

效果解析

最常见的控制技能,不少英雄的核心技能都带有眩晕的效果。眩晕属于硬控,具有瞬发性强,控制时间长,容易命中等特点。当英雄被眩晕时,无法进行任何操作,这就为控制方提供了大规模的输出空间。此外,像阿图鲁大招的变身、格鲁特一技能巨石障碍等等这样一些前摇较长的技能,可以被手速快的大神们使用眩晕控制打断,重新进入CD阶段。


克制方法

眩晕效果触发范围广,无论是近战英雄还是远程英雄都拥有控制技能,真可谓是防不胜防。然而,道高一尺,魔高一丈,战场装备〖魔法护盾〗可以用来抵消一次技能,用来防御突如其来的眩晕效果再好不过了,不仅如此,它提供的生命值和魔法抗性也不可小觑哦。


减速

效果解析

《自由之战》中最普遍的软控,虽然没有眩晕那么直接,但是,减速是必不可少的留人效果。移动速度对战局的作用,那可不必多说,减速不但能阻止敌方逃跑,还能在团战中发挥一定的作用。可能勇士们觉得,一点点的减速没什么用,可是,当减速英雄出装〖冰灵之心〗的时候,使用技能会触发控制,像布伦希尔德,海伦这样本来就有强力减速效果的技能,留人能力会大大提升哦。


克制方法

位移!《自由之战》中拥有位移技能的英雄不在少数。巧妙的位移,可以有效地制造减速真空期,拉开一定的距离差,即使对面的减速技能命中了你,等到他(他)接近你的时候减速效果已经过去,麻麻也不用担心我被对面留下啦!


击飞

效果解析

击飞也是一种热门控制效果,是moba游戏中最有打击感的控制方式。一般的击飞时间较短(洛克和帕丽斯的大招很长),基本上是近身触发。在团战中,无论是单体击飞还是群体击飞,都是决定战局的提现。被击飞的英雄无法移动和使用技能,所以一定要小心哦。和眩晕相同,前摇长的技能可以被手速快的大神们使用击飞控制打断,重新进入CD阶段。只要掌控好游戏节奏,让对方无计可施不是梦。


克制方法

击飞效果除了用战场装备〖魔法护盾〗防御以外,拉远自己和敌人的距离也是可行之策。如果近战英雄没有绝对的把握能够秒杀携带击飞技能的敌人,不妨等待队友的射手或者法师远距离放风筝打游击哦。


沉默

效果解析

《自由之战》中渐渐热门的控制效果,虽然没有眩晕和击飞那么直接,但是,让敌人无法释放技能对团战输出核心和法师英雄的影响是致命的。被沉默后,这些靠技能输出的英雄往往没有强力的普攻,只能变成团战的祭品。此外,拥有沉默的英雄不多,例如修格斯和扎尔克,都是因为灵活的操作性和关键时刻的沉默技能在天梯瓦尔哈拉战场中崛起的哦。


克制方法

远离。法师英雄一般为远程,被沉默后应该尽快撤出战团,等待效果结束再开团,即使取得一次团战失利,也能保住防守的最后的有生力量,而盲目参团更有可能导致被敌人团灭,最后满盘皆输。