2017年4月11日,聚众互动与乐视体育在北京举行了战略合作发布会。
发布会上乐视体育宣布,将与从事棋牌游戏研发与赛事举办的聚众互动合作,将旗下“棋牌频道”更名为“智力运动频道”,并以此为入口,为用户提供观赛、参赛、游戏等功能,打通线上直播、线下赛事、品牌推广、衍生IP等各个环节。
会后,葡萄君采访了聚众互动的CEO张鹏。在葡萄君看来,这家棋牌游戏公司希望紧贴有关部门对棋牌拟定的“智力运动”的定义,遵循传统体育产业的路数,制作赛事与直播内容,并以此获得营收。这条道路目前的利润或许不是特别可观,但可以在最大程度上避免政策风险。
聚众互动CEO张鹏
以下为采访实录:
你认为棋牌游戏这种火爆的现状还能维持多久?
张鹏:还没开始。我2004年到联众,2015年出来,棋牌游戏发展的兴衰我都经历过。过去大家玩棋牌游戏可能不花钱,都是哪里免费去哪玩,但现在互联网的商业模式改变了,用户愿意花钱购买好的环境和服务。
为什么从去年开始陆续有棋牌游戏公司被并购,甚至要独立上市的新闻?这说明大家找到了活的方法。我认为棋牌游戏未来的市场刚刚打开,大家刚开始进入这个蓝海。
目前聚众互动的生态模式是否在盈利方面得到了验证?
张鹏:新的生态模式需要时间来培养。我们的模式不复杂,传统体育已经有很多成型的模式和案例,我们只要更好地将之运用在智力运动的发展中就可以。
会不会担心BAT进入这个市场,对这个市场造成冲击?
张鹏:BAT确实已经在做了,阿里和腾讯都有自己的德州赛事。但我本人特别不担心。这个市场太大,形成赛事后的头部IP不会被一家互联网公司全部垄断。棋牌不像传统体育,比如足球、篮球最火,轮到跳水看的人就不多。
我们能数的过来的智力运动非常多,围棋、象棋、麻将、斗地主、德州……还有许多地方的特色玩法。我在联众的时候,平台上的地方游戏产品超过275个,里面用户量很高的产品就有大几十个。
前两天,我还看到浙江体育局有一个政策说要重新制定掼蛋的规则。我相信现在各个省都会把棋牌游戏智力化,把它推到更高的高度。
所以说有了BAT进来,我们才能把棋牌行业的盘子做得更大。我们觉得这个市场还没饱和,还没有竞争,还处在孵化阶段。
聚众互动的“朋友桌”是不是一种房卡的玩法?你如何看待房卡模式的兴盛?
张鹏:朋友桌和房卡不大一样,我们希望玩家能朋友拉朋友,集团拉集团,公司拉公司,玩家可以建立小的比赛房间,也可以做大型比赛的海选。这是一种更加开放的模式。房卡更多时候是关起门来自己打。
我认为房卡只是一个时代的热潮,它有自己的弊端,持续时间会很短暂,1-2年,2-3年就会慢慢衰退。
你说的房卡模式的弊端是否指政策风险?你们是如何理解和应对棋牌游戏的政策风险的?
张鹏:政策风险是一方面,我们也无法探讨房卡模式会不会触碰一些红线。
我们把自己定义为智力运动的先行者,所以我们离政治风险很远。棋牌游戏多多少少好像有一点儿涉赌的成分,这样很难持续发展。你要把自己发展得更像体育产业,不一定非要做涉及红线的事情,你必须把握好这个尺度。